- ขั้นที่ 1สังเกตแพลตฟอร์ม
- ขั้นที่ 2ทดลองจังหวะ
- ขั้นที่ 3ดูจุดเกิดใหม่
- ขั้นที่ 4อ่าน Portable Checkpoint ก่อนซื้อ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
ภาพทางการบอกว่ามีเส้นทางเกลียว แต่ไม่ให้จังหวะกระโดดหรือพิกัด checkpoint ของแต่ละ Stage ผู้เล่นควรดูจุดเกิดหลังตายและฝึกการเคลื่อนไหวใน client ส่วน Portable Checkpoint เป็น Pass มีคำบรรยายให้วางจุดชั่วคราว แต่ไม่ได้บอกข้อจำกัดทั้งหมด ตรวจ 28 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สี่รอบ; ยังไม่ได้ play-test เส้นทางด่าน การนับ Stage ค่า Pass หรือการปลด Badge จริง คำว่า 0.1% เป็นคำผู้สร้าง ไม่ใช่อัตราสำเร็จที่คำนวณใหม่ Event Hell มีกำหนดเริ่ม 30 กันยายน UTC แม้ API แสดง active; ราคา Robux และสถานะ Event เปลี่ยนได้
ทำตามลำดับนี้
- สังเกตแพลตฟอร์ม
- ทดลองจังหวะ
- ดูจุดเกิดใหม่
- อ่าน Portable Checkpoint ก่อนซื้อ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ผู้สร้างระบุ 240 Stage และความยากเพิ่มขึ้น แต่ไม่ให้เลขด่านแยกตามระดับ
- Badge บอกเป้าหมายการผ่านระดับ ไม่ให้พิกัด checkpoint หรือวิธีข้ามด่าน
- Event Hell เริ่ม 30 กันยายนตามเวลา UTC จึงไม่ยืนยันด่านใหม่ว่าเปิดแล้ว ณ วันตรวจ
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ตรวจ Universe 9592387369, Root Place 123847390309161 และผู้สร้าง Jindijim ID 55041748
- อ่านเลข Stage, ชื่อระดับ, checkpoint และราคาจริงในเกมก่อนซื้อหรือวางแผน
- หาก Event หรือ Badge เปลี่ยน ให้เทียบ ID กับหน้า Roblox ทางการและแจ้งแก้
ขอบเขตของคำแนะนำ
ข้อมูลตรวจ 2026-09-28; ยังไม่ได้ play-test; 0.1% เป็นคำผู้สร้าง; Event Hell มีกำหนด 30 ก.ย. UTC แม้ API active
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
240 Stage และ 0.1% เป็นคำผู้สร้าง; Pass/Badge/Place/Media/Event เป็น API snapshot สี่รอบ; Event future-dated แม้ API active
