MERGE · RAID · VERIFY
Merge a Nuke!
Wiki ไทย
ค้น 26 คู่มือและ 25 ระเบียน ครอบคลุม Merge, cash ในเกม, raid, base lock, Pass และ Event

ตรวจ Pass, BOOM และ Event ก่อนใช้ Robux
เลือกเรื่องที่กำลังติด
หาคำตอบให้ตรงจุด
เริ่มเล่นและยืนยันเกม
ตัวตนเกม วงจรหลัก อุปกรณ์ และแผนเริ่มต้น
Merge และเงินในเกม
รวมวัตถุ รับเงินในเกมแม้ออฟไลน์ และวางแผนโดยไม่เดาตัวเลข
บุกและป้องกันฐาน
Raid, Base Lock, cooldown และขอบเขต PvP ในเกม
Game Pass และ Robux
สารบบ 9 ใบ แยกขาย 5 ไม่ขาย 4 และผลที่ผู้สร้างระบุจริง
โค้ดและ Event
BOOM, Event วันที่ 26 กันยายน–3 ตุลาคม และการตรวจอัปเดต
สารบบและหลักฐาน
Place, Media, แหล่งข้อมูล และวิธีแจ้งแก้ไข
เข้าใจระบบทีละเรื่อง
วางแผนก่อน
ลงมือเล่น
แต่ละคู่มือเริ่มด้วยคำตอบสั้น ตามด้วยเงื่อนไข ขั้นตอน และสิ่งที่ควรระวัง
เปิดคลังคู่มือ →Merge วัตถุอย่างไรโดยไม่เดาสูตร
ผู้สร้างบอกว่ารวม bombs ให้เป็น nukes ที่ใหญ่ขึ้น และภาพ Media แสดงวัตถุสีน้ำเงินเลข 1 สองชิ้นเหนือปุ่ม MERGE! นี่เป็นหลักฐานของแนวคิดการรวม ไม่ใช่ตารางทุกระดับหรือสูตรว่า 2 ชิ้นเท่ากันเสมอ ให้ดูตัวเลือกที่ client เน้น ต
ได้เงินในเกมตอนออฟไลน์จริงไหม
คำอธิบาย Roblox ระบุว่า nukes ของผู้เล่นให้ cash ทุกวินาที “even whilst OFFLINE” แต่ไม่ได้บอกอัตรา เพดาน ระยะเวลาสะสม หรือเงื่อนไขเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นให้เทียบยอดก่อนออกและหลังกลับใน client จริง ไม่คำนวณผลตอบแทนหรือแนะนำให
ควรใช้ cash หรือบุกฐานก่อน
เกมมี cash จาก nuke และมีการบุกฐานเพื่อชิง cash ตามคำผู้สร้าง แต่แหล่งทางการไม่บอกต้นทุนการ merge, ความเสี่ยงแพ้, สูตรรางวัล หรืออัตราคืนทุน ให้ตรวจยอดและตัวเลือกใช้ cash ใน client ก่อนกด raid หากระบบไม่ชัดเจนให้ทำวงจร m
มีรายชื่อ nuke ทุกระดับไหม
ภาพโปรโมตแสดงตัวเลขระดับ 1, 100 และ 6.5b บางตัว แต่ Roblox API ไม่ได้ให้บัญชี nuke, ค่าสร้าง, ความเสียหาย หรือรายได้ทุกชิ้น ตัวเลขบนภาพอาจเป็นสื่อโฆษณาและเปลี่ยนหลังอัปเดต จึงไม่สร้างตาราง tier ที่ดูเหมือนข้อมูลสด ให้ใช้