อัปเดต Event และ Badge

สารบบ Event ย้อนหลัง 4 รายการ

Backrooms Gooba Forest และ Lab Expansion

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

snapshot ระหว่างตรวจคืน 4 รายการคือ Backrooms Update, Gooba Update, FOREST UPDATE และ Lab Expansion Update พร้อมโปสเตอร์และกำหนดการที่สิ้นสุดก่อนวันตรวจ ส่วน Virtual Events API รอบสุดท้ายคืน 0 แถว จึงแสดงสี่รายการเป็นประวัติ ไม่ใช้ฟิลด์ eventStatus active เก่าเป็นหลักฐานว่าเข้าร่วมได้ Virtual Events API ผันผวน: รอบแรกและรอบสุดท้ายคืน 0 แถว แต่ snapshot กลางสองชุดคืน 4 แถวที่วันสิ้นสุดผ่านแล้วทั้งหมด; จึงลงเป็นประวัติ ไม่ใช่ Event ปัจจุบัน แม้ฟิลด์ eventStatus ใน snapshot กลางเป็น active

โปสเตอร์ Event Backrooms Update แสดงสิ่งมีชีวิตสีแดงในโถงสีเหลือง
Event Backrooms Update · ID 267289170370757189; สิ้นสุด 2026-07-17T04:00:45.1+00:00; โปสเตอร์ประวัติ ไม่ใช่งานที่กำลังเปิด · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ดูตารางชื่อและ ID
  2. ขั้นที่ 2เทียบเวลาเริ่ม/สิ้นสุด
  3. ขั้นที่ 3ดูโปสเตอร์เป็นหลักฐานประวัติ
  4. ขั้นที่ 4ตรวจประกาศใหม่ก่อนเข้าร่วม

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

snapshot ระหว่างตรวจคืน 4 รายการคือ Backrooms Update, Gooba Update, FOREST UPDATE และ Lab Expansion Update พร้อมโปสเตอร์และกำหนดการที่สิ้นสุดก่อนวันตรวจ ส่วน Virtual Events API รอบสุดท้ายคืน 0 แถว จึงแสดงสี่รายการเป็นประวัติ ไม่ใช้ฟิลด์ eventStatus active เก่าเป็นหลักฐานว่าเข้าร่วมได้ Virtual Events API ผันผวน: รอบแรกและรอบสุดท้ายคืน 0 แถว แต่ snapshot กลางสองชุดคืน 4 แถวที่วันสิ้นสุดผ่านแล้วทั้งหมด; จึงลงเป็นประวัติ ไม่ใช่ Event ปัจจุบัน แม้ฟิลด์ eventStatus ใน snapshot กลางเป็น active

ทำตามลำดับนี้

  1. ดูตารางชื่อและ ID
  2. เทียบเวลาเริ่ม/สิ้นสุด
  3. ดูโปสเตอร์เป็นหลักฐานประวัติ
  4. ตรวจประกาศใหม่ก่อนเข้าร่วม

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • snapshot ระหว่างตรวจคืน 4 รายการคือ Backrooms Update, Gooba Update, FOREST UPDATE และ Lab Expansion Update พร้อมโปสเตอร์และกำหนดการที่สิ้นสุดก่อนวันตรวจ ส่วน Virtual Events API รอบสุดท้ายคืน 0 แถว จึงแสดงสี่รายการเป็นประวัติ ไม่ใช้ฟิลด์ eventStatus active เก่าเป็นหลักฐานว่าเข้าร่วมได้
  • Virtual Events API ผันผวน: รอบแรกและรอบสุดท้ายคืน 0 แถว แต่ snapshot กลางสองชุดคืน 4 แถวที่วันสิ้นสุดผ่านแล้วทั้งหมด; จึงลงเป็นประวัติ ไม่ใช่ Event ปัจจุบัน แม้ฟิลด์ eventStatus ใน snapshot กลางเป็น active
  • ตรวจเมนูและสถานะใน client สดก่อนอ้างว่าเข้าถึงได้ ซื้อได้ หรือรับรางวัลได้

สารบบ Event ย้อนหลัง

ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

รายการประเภทรายละเอียดต้นทาง
Backrooms UpdateEvent ย้อนหลัง · date-endedEvent 267289170370757189 · snapshot กลาง; API ล่าสุด 0 แถว · New Map, Monster, & more! · เริ่ม 2026-07-12T20:00:45.1+00:00 · สิ้นสุด 2026-07-17T04:00:45.1+00:00 · eventStatus ใน snapshot กลาง active; วันสิ้นสุดผ่านแล้วเปิดต้นทาง
Gooba UpdateEvent ย้อนหลัง · date-endedEvent 1098770498860483156 · snapshot กลาง; API ล่าสุด 0 แถว · NEW UPDATE! · เริ่ม 2026-07-25T21:00:11.907+00:00 · สิ้นสุด 2026-08-01T03:59:11.907+00:00 · eventStatus ใน snapshot กลาง active; วันสิ้นสุดผ่านแล้วเปิดต้นทาง
FOREST UPDATEEvent ย้อนหลัง · date-endedEvent 3498432970702848655 · snapshot กลาง; API ล่าสุด 0 แถว · NEW UPDATE! · เริ่ม 2026-08-14T20:00:27.522+00:00 · สิ้นสุด 2026-08-22T03:59:27.522+00:00 · eventStatus ใน snapshot กลาง active; วันสิ้นสุดผ่านแล้วเปิดต้นทาง
Lab Expansion UpdateEvent ย้อนหลัง · date-endedEvent 5908980489691202117 · snapshot กลาง; API ล่าสุด 0 แถว · NEW UPDATE! · เริ่ม 2026-09-05T18:30:30.501+00:00 · สิ้นสุด 2026-09-13T03:59:30.501+00:00 · eventStatus ใน snapshot กลาง active; วันสิ้นสุดผ่านแล้วเปิดต้นทาง

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ยืนยัน Universe 8178086002 และผู้สร้าง Breet Studios ก่อนทำตามลิงก์
  • เปิดต้นทาง Roblox และดูวันที่/สถานะล่าสุดแทนการเดาจากชื่อหรือภาพ
  • ถ้าข้อมูลต่าง ส่ง URL หรือภาพหน้าจอพร้อมวันที่ให้ ReviewMapRo ตรวจแก้

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ไม่ได้ play-test ทุกมอนสเตอร์ ห้อง Pass หรือ Badge; Event API รอบแรกและรอบล่าสุดคืน 0 แต่ snapshot กลางสองชุดพบ 4 รายการที่สิ้นสุดแล้ว; ราคาและภาพเป็น snapshot ไม่ใช่รับรองสภาพใน client ปัจจุบัน

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Breet Studios/Roblox API; ไม่ใช่ผล play-test ทางหนี AI มอนสเตอร์หรือประสิทธิภาพ Pass ทุกชิ้น