- ขั้นที่ 1เรียงกำหนดการในสารบบ
- ขั้นที่ 2ดูโปสเตอร์แต่ละ Event
- ขั้นที่ 3แยกช่วง Event จาก content update
- ขั้นที่ 4ตรวจเกมล่าสุดก่อนอ้างสิทธิ์
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
รายการ Event ระบุ Backrooms Update 12–17 กรกฎาคม, Gooba Update 25 กรกฎาคม–1 สิงหาคม และ FOREST UPDATE 14–22 สิงหาคม 2026 ตามเวลา UTC ทั้งสามช่วงผ่านไปแล้ว ชื่อและโปสเตอร์บอกหัวข้อประกาศ ไม่ยืนยันว่าแผนที่หรือมอนสเตอร์ในภาพยังเหมือนเดิม Virtual Events API ผันผวน: รอบแรกและรอบสุดท้ายคืน 0 แถว แต่ snapshot กลางสองชุดคืน 4 แถวที่วันสิ้นสุดผ่านแล้วทั้งหมด; จึงลงเป็นประวัติ ไม่ใช่ Event ปัจจุบัน แม้ฟิลด์ eventStatus ใน snapshot กลางเป็น active
ทำตามลำดับนี้
- เรียงกำหนดการในสารบบ
- ดูโปสเตอร์แต่ละ Event
- แยกช่วง Event จาก content update
- ตรวจเกมล่าสุดก่อนอ้างสิทธิ์
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- รายการ Event ระบุ Backrooms Update 12–17 กรกฎาคม, Gooba Update 25 กรกฎาคม–1 สิงหาคม และ FOREST UPDATE 14–22 สิงหาคม 2026 ตามเวลา UTC ทั้งสามช่วงผ่านไปแล้ว ชื่อและโปสเตอร์บอกหัวข้อประกาศ ไม่ยืนยันว่าแผนที่หรือมอนสเตอร์ในภาพยังเหมือนเดิม
- Virtual Events API ผันผวน: รอบแรกและรอบสุดท้ายคืน 0 แถว แต่ snapshot กลางสองชุดคืน 4 แถวที่วันสิ้นสุดผ่านแล้วทั้งหมด; จึงลงเป็นประวัติ ไม่ใช่ Event ปัจจุบัน แม้ฟิลด์ eventStatus ใน snapshot กลางเป็น active
- ตรวจเมนูและสถานะใน client สดก่อนอ้างว่าเข้าถึงได้ ซื้อได้ หรือรับรางวัลได้
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ยืนยัน Universe 8178086002 และผู้สร้าง Breet Studios ก่อนทำตามลิงก์
- เปิดต้นทาง Roblox และดูวันที่/สถานะล่าสุดแทนการเดาจากชื่อหรือภาพ
- ถ้าข้อมูลต่าง ส่ง URL หรือภาพหน้าจอพร้อมวันที่ให้ ReviewMapRo ตรวจแก้
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ไม่ได้ play-test ทุกมอนสเตอร์ ห้อง Pass หรือ Badge; Event API รอบแรกและรอบล่าสุดคืน 0 แต่ snapshot กลางสองชุดพบ 4 รายการที่สิ้นสุดแล้ว; ราคาและภาพเป็น snapshot ไม่ใช่รับรองสภาพใน client ปัจจุบัน
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Breet Studios/Roblox API; ไม่ใช่ผล play-test ทางหนี AI มอนสเตอร์หรือประสิทธิภาพ Pass ทุกชิ้น
