Iron Soul: Dungeon Wiki
Skill Tree, Forge และวัสดุ
สายเล่นและวงจรสร้างอาวุธที่ผู้สร้างระบุ
6 คู่มือในหมวดนี้ · หน้า 1
Skill Tree มีทางเลือกอะไร
คำบรรยายระบุ Skill Tree ที่ปลดและอัปเกรดเส้นทางของตนได้ พร้อมตัวอย่าง relentless attacker, forge master และ survivor built to last แต่ไม่ให้ชื่อ node ค่าแต้ม ข้อจำกัดสลับสาย หรือสูตร build จึงไม่แจกแผนกดสกิลล่วงหน้า
สาย Attacker เพิ่มอะไร
หน้าเกมเสนอ relentless attacker เป็นตัวอย่าง playstyle ของ Skill Tree แต่ไม่บอกว่ามีโบนัส Crit, ดาเมจ หรือความเร็วแน่นอน ไม่ควรผูกชื่อสายกับ Pass EXP/Gold ที่ไม่มีคำบรรยายสิทธิ์ ให้ดูรายละเอียด node ที่บัญชีตนเปิดได้
สาย Forge Master ทำอะไร
Forge master เป็นตัวอย่างสาย Skill Tree จากหน้าเกม ไม่ได้ให้สูตร Forge Luck, ราคาตีอาวุธ หรือโอกาสสำเร็จ แม้มี Pass ชื่อ Forge Luck/Skip Forge ก็ไม่มี displayDescription จึงไม่สมมติว่าสายนี้กับ Pass ใดคูณกัน
สาย Survivor เหมาะกับอะไร
หน้าเกมบอก survivor built to last เป็นตัวอย่าง Skill Tree แต่ไม่ระบุ HP, Armor, Heal หรือว่าเหมาะกับ Boss Odin มากกว่าสายอื่น ภาพโล่ใน Media ไม่ใช่หลักฐานค่าสกิล ผู้เล่นควรอ่าน node และทดลองเทียบค่าจริงในเกม
Gather → Forge → Upgrade ทำอย่างไร
คำผู้สร้างยืนยันวงจร Gather, Forge, Upgrade และบอกว่าอาวุธใหม่เปลี่ยนการสู้ แต่ไม่ได้ให้ recipe ต้นทุนแร่ อัตราสำเร็จ หรือวิธีแยกวัสดุ จึงให้ดูหน้าต่าง Forge/Inventory จริงแทนการแต่งสูตรจากไอคอนทั่ง
รีเซ็ต Skill Tree ได้ไหม
หน้าเกมและรายการ Place/Pass ไม่อธิบายปุ่ม Reset Skill, ค่าใช้จ่าย หรือว่าการเลือกเส้นทางถาวรหรือไม่ จึงไม่แนะนำให้ใช้ Robux กับตัวกลางอ้างรีเซ็ตสกิล ผู้เล่นควรดู UI ปัจจุบันก่อนลงแต้มจำนวนมาก