ค้นและเลือกอ่าน
คู่มือ Heroes Battlegrounds ทั้งหมด
เลือกเรื่องที่อยากทำ หรือค้นจากชื่อระบบภาษาไทยและอังกฤษ
42 คู่มือ · หน้า 2 จาก 7
คลิกซ้าย Punch ใช้อย่างไร
คำผู้สร้างระบุ Left Click - Punch จึงใช้เป็นจุดเริ่มทดสอบโจมตีพื้นฐานได้ แต่ไม่ได้ระบุจำนวนฮิต ระยะการโจมตี ความเสียหายหรือวิธีต่อคอมโบ ภาพต่อสู้ใน Media ไม่ใช่การจับเวลาของ client ปัจจุบัน…
F Block กันอะไรได้บ้าง
ผู้สร้างระบุ F - Block เท่านั้น ไม่ได้ให้กฎว่าป้องกันท่าใด ปัดป้องได้ไหมหรือใช้ stamina เท่าไร การยืนรับโจมตีควรตรวจผลจริงใน client และแยกจากภาพโปรโมตที่ไม่มี UI สถานะ บทความนี้ไม่รับประกันว่า Block หยุด Ultimate…
Q Dash กับ Recovery Dash ต่างกันอย่างไร
คำผู้สร้างแยก Q - Dash ปกติ กับ Q ขณะ ragdolled - Recovery Dash ข้อมูลนี้ยืนยันบริบทปุ่ม แต่ไม่บอกระยะ ความเร็ว คูลดาวน์หรือทิศทางที่อนุญาต อย่าเรียก Recovery Dash ว่าหลบได้ทุกจังหวะจนทดสอบกับตัวละครและเซิร์ฟเวอร์จริง
G Ultimate กดเมื่อไร
หน้าเกมระบุ G - Ultimate แต่ไม่ได้บอกว่าเกจขึ้นอย่างไร ใช้ได้ทุกตัวละครหรือมีเงื่อนไขการแปลงร่างไหม ให้ดูแถบและคำอธิบายตัวละครใน client ก่อนกด ไม่ควรใช้ภาพไอคอน Mastery หรือคำว่า Awakening ใน Pass มาตั้งเป็นกฎ Ultimate
Downslam ทำอย่างไร
คำอธิบายระบุ Jump + Left Click - Downslam จึงเป็นการกดร่วมที่ประกาศไว้สำหรับคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ได้กำหนดช่วงเวลากด ความสูงขั้นต่ำหรือท่าไหนต่อได้ ผู้เล่นควรทดลองในบริบทที่เกมอนุญาตและเทียบผลบนหน้าจอ ไม่อ้างสูตร combo…
เปิดเมนู Emote ด้วยปุ่มอะไร
ผู้สร้างระบุ B - Emote Menu; Pass Toxic Emotes และ Emote Pages เพิ่มตัวเลือกตามคำขาย แต่การกด B ไม่พิสูจน์ว่ามีทุกท่าหรือทุกช่อง การแสดงผลอาจต่างตามสิทธิ์บัญชีและเวอร์ชัน UI ให้ตรวจเมนูจริงก่อนซื้อ Pass เกี่ยวกับ emote