Wanted [🏍ïļUPDATE]

āļĢāļĩāļ§āļīāļ§ Wanted āļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒ: Open World Action āđƒāļ™ Oasis City āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĨāđ‰āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļēāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļ›āļĨāļ”āļĢāļ– āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āļāļēāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļĢāļĢāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĨāđˆāļ™

VAULT #4987856151 OASIS CITY / ROB · PURSUE · UNLOCK

Wanted [🏍ïļUPDATE] by DevvGames

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļąāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”
āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđāļĨāļ°āļŠāļ°āļŠāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™
āļĢāļąāļšāļœāļĨāļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§

āļ„āļģāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ™āđˆāļēāļĨāļ­āļ‡āđāļšāļšāļĄāļĩāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āļŠāļ­āļšāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ” āļĢāļ– āđāļĨāļ°āļšāļ—āļšāļēāļ—āđ‚āļˆāļĢ-āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļĢāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āđ‰āļģāļĢāļ°āļ”āļąāļš Mild āđāļĨāļ°āļĨāļ­āļ‡āļ§āļ‡āļˆāļĢāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļļāđˆāļĄāđ€āļ§āļĨāļē

Trending in Action#7 āļ“ āļĢāļ­āļšāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™4,575 āļ„āļ™ āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļĢāļ§āļˆāđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēMild · Violence (Repeated/Mild)

āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļˆāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļāđˆāļēāļĒāļ›āļĢāļēāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĢāļ– āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āļāļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄ wanted level āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§

āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļˆāļēāļāļĢāļ­āļšāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ 3 āļ.āļĒ. 2026; āļ•āļĢāļ§āļˆāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄ 22 āļ.āļĒ. 2026 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āļŠāļ·āđˆāļ­ āđāļĨāļ°āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ„āļ”āđ‰

CRACK THE VAULT

CASE BRIEF / āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰

āļŦāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļē Oasis City

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļ Roblox āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđāļĒāļāļˆāļēāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡

01CITYOasis City āđāļšāļšāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”

Roblox āļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™ Action / Open World Action āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ§āļ™āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāđāļˆāļāđāļˆāļ‡āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

022×āđ‚āļˆāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļāđˆāļēāļĒāļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄ

āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄāļĢāļ°āļšāļļāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāđ‰āļ™āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļŽāļ—āļĩāļĄ āļāļēāļĢāđ€āļāļīāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļąāđˆāļ‡

03$āđ€āļ‡āļīāļ™āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ

āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāđ€āļ‡āļīāļ™āļāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŠāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĢāļ– āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āļāļēāļ™ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļĢāļēāļ„āļē āđ€āļ§āļĨāļē āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

04★Wanted level āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§

āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ° bounty āļ•āļēāļĄāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āļ„āļĨāļīāļ›āđāļŠāļ”āļ‡āļ”āļēāļ§āđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§āļšāļ™ HUD

0530āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™

āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āļŦāđ‰āļ­āļ‡ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ‚āļ™āļēāļ”āļ—āļĩāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļˆāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄ

06MMild

Roblox āļĢāļ°āļšāļļ Violence āđāļšāļš Repeated/Mild āļ āļēāļžāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļ›āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™ āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļē āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”

āļŠāļĢāļļāļ›āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļĢāļĢāļđāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļ Roblox āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđāļĒāļāļˆāļēāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡

ROLE SWITCH / āļŠāļēāļĄāļĄāļļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡

āđ‚āļˆāļĢ Â· āļœāļđāđ‰āļĢāļąāļāļĐāļēāļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒ Â· āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•

āļ›āļļāđˆāļĄāļ™āļĩāđ‰āļŠāļĨāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļ™āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄ āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāļĄāđƒāļ™āļšāļąāļāļŠāļĩ Roblox

BANK · LOOT · BOUNTY

āļ āļēāļžāđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļ•āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ Wanted āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļĩāđˆāļĄāļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ‹āļ„āđŒāļŦāļ™āļĩāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
VAULT ROOM 01

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ›āļĨāđ‰āļ™āļžāđˆāļ§āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§

āļ„āļĨāļīāļ›āļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāđāļŠāļ”āļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ Bank Heist āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ™āļīāļĢāļ āļąāļĒ āļ—āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļąāļšāļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āđāļ•āđˆāđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄ

  • āļ­āđˆāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāļĨāļ°āļ‚āļąāđ‰āļ™
  • āļ”āļđ wanted level āļāđˆāļ­āļ™āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ
  • āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ„āļĨāļīāļ›āđāļ—āļ™āļāļ•āļīāļāļēāļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™

FIT CHECK / āļāđˆāļ­āļ™āļĢāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ

Wanted āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ„āļŦāļĄ?

āļŠāļĩāđˆāļ„āļģāļ–āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāđ‡āļāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđ€āļĨāđˆāļ™ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļāļĩāļĄāļ·āļ­

CREW CHECK01 / 04
CREW 01

āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄ Action āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļąāđˆāļ‡āđ„āļŦāļĄ?

āđāļāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļļāļ„āļ·āļ­āđ‚āļˆāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļāđˆāļēāļĒāļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™ Oasis City

MISSION CHECK / āļāđˆāļ­āļ™āļĨāļ‡āļĄāļ·āļ­

āļ āļēāļžāļ›āļĨāđ‰āļ™āļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒ

LIMITS / āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™03 / 05

āļ­āļĒāđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļ„āļĨāļīāļ›āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļđāļ•āļĢāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™ â€” āļ„āļĨāļīāļ›āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāđ‡āļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ HUD āļĢāļ– āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđāļĨāļ°āļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§ āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ—āļģāļ‹āđ‰āļģāđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ”āđ‰āļœāļĨāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļ™ Â· āļ•āļĢāļ§āļˆāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļēāļ UI āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” Â· āđ„āļĄāđˆāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļŸāļēāļĢāđŒāļĄ Â· āđ„āļĄāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒāļŦāļĢāļ·āļ­ accessibility · āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ Game Pass āļ„āļ·āļ™ 0 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļšāļšāļ­āļ·āđˆāļ™āļ­āļēāļˆāļĄāļĩ · āļžāļąāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļšāļēāļĒāđƒāļˆ

CLEAN GETAWAY

āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļ–āđ‰āļē...

  • āļŠāļ­āļšāđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āđāļĨāļ°āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°
  • āļŠāļ™āđƒāļˆāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ‚āļˆāļĢ-āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ
  • āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļ”āļąāļš Mild āđ„āļ”āđ‰
  • āļŠāļ­āļšāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē
ALARM RISK

āļ„āļ§āļĢāļ”āļđāļāđˆāļ­āļ™āļ–āđ‰āļē...

  • āđ„āļĄāđˆāļŠāļ­āļšāļ›āļ·āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđāļĨāđ‰āļ§
  • āđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļēāļāļ•āļēāļĄ patch notes

SOURCE CHECK / āđ€āļāļĄ āļŠāļ·āđˆāļ­ āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē āđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­

āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĢāļđāđ‰ · āđ„āļĄāđˆāđāļ•āđˆāļ‡āļŠāļđāļ•āļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ
  • ROBLOX: DevvGames · āļāļĨāļļāđˆāļĄāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™ â€” Action / Open World Action · āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 30 āļ„āļ™ Â· 4,575 āļ„āļ™ Â· 120,096,509 visits āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļĢāļ§āļˆ
āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡ ReviewMapRo
  • Trending in Action #7 āļĄāļēāļˆāļēāļāļĢāļ­āļšāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ 3 āļ.āļĒ. 2026 āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļ” āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄāļ•āļĢāļ§āļˆ 2026-09-22T09:00:00.823Z; āļ„āļĨāļīāļ› Kutcha Wants2playz āđāļĨāļ° Revndetta āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļ āļēāļžāļŠāļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļ™āļĨāļ°āļŠāđˆāļ­āļ‡
  • VOTES: 363,830 upvotes — 11,704 downvotes āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļĢāļ§āļˆ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāđāļ—āļ™āļœāļĨāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™
  • CONTENT: Mild · Violence (Repeated/Mild) — āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ„āļĨāļīāļ›āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™ āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļē āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ›āļĨāđ‰āļ™
  • INVENTORY: 1 Place · 0 Badges · 0 Game Passes — āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļĨāļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āļ“ āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļĢāļ§āļˆ āđ„āļĄāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļšāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļ”āļđāđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ§āļˆ

āļ•āļĢāļ§āļˆāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 22, 2026 · āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļšāļĢāļĢāļ“āļēāļ˜āļīāļāļēāļĢāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļ Roblox

āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļāļĄ Wanted ↗āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄāļˆāļēāļ Roblox ↗Roblox · Trending in Action (āļĢāļ­āļšāļŠāļģāļĢāļ§āļˆ) ↗āļ„āļĨāļąāļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡ Roblox · 8 āļ āļēāļž â†—Places āđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļˆāļēāļ Roblox · 1 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ â†—Badges āļˆāļēāļ Roblox · 0 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ â†—āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ Game Pass āļˆāļēāļ Roblox · 0 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ â†—āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļˆāļēāļ Roblox · Mild ↗

āļžāļšāļĨāļīāļ‡āļāđŒāļœāļīāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡?

ENTER OASIS CITY / āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ„āļĢāļ„āđˆāļ­āļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄ

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļ—āļšāļēāļ— Â· āļ­āđˆāļēāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ Â· āļĢāļąāļšāļœāļĨāļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļŦāļąāļ§

āđ€āļ›āļīāļ”āļŦāļ™āđ‰āļē Roblox āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āļ•āļĢāļ§āļˆ patch notes āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļˆāļēāļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļąāđ‰āļ™āļāđˆāļ­āļ™āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ›āļĨāļ”āļĢāļ– āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļ™

āđ€āļ›āļīāļ” Wanted āļšāļ™ Roblox
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ

āđ‚āļŦāļ§āļ•āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™ ReviewMapRo

āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš

āļ—āļļāļāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļŦāļ§āļ•āļˆāļ°āļžāļēāđ€āļāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™āļŠāļļāļ” 20 āļ™āļēāļ—āļĩ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ‚āļŦāļ§āļ•āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļāđˆāļ­āļ™ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļ°āļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡

āđ‚āļŦāļ§āļ•āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāļ™āļĩāđ‰02026-W39
āđ‚āļŦāļ§āļ•āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰0āļĢāļĩāđ€āļ‹āđ‡āļ•āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļ™āļ°āļ™āļģāļĢāļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ0 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆ
āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨ0āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļŦāļ§āļ•āļŠāļ°āļŠāļĄ
āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ 10 āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ‚āļŦāļ§āļ•āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ‚āļŦāļ§āļ•āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™āļŠāļļāļ” 20 āļ™āļēāļ—āļĩ
āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļīāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ

āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļšāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰