คู่มือระบบ

Enchantments และ Enchant Relic

วิธีไป Keepers Altar เลือกคันเบ็ดก่อนใช้ Relic แยก Primary, Secondary และ Sovereign พร้อมตัวอย่างเอฟเฟกต์ที่เหมาะกับแต่ละปัญหา

ตรวจแหล่งข้อมูล: 2 กันยายน 2026 · ยังไม่ได้ทดสอบในเกมโดยทีม

รู้ก่อนเริ่ม

นำ Relic ไปใช้ที่ Keepers Altar ใต้ Statue of Sovereignty ในเวลากลางคืน โดยเลือกคันเบ็ดที่จะเสริมพลังให้ถูกก่อน ระบบมีทั้งช่องหลัก ช่องรอง และ Sovereign จึงต้องตรวจชนิด Relic ก่อนใช้

เตรียมคันเบ็ดและ Relic

Enchant Relic ปกติหาได้ระหว่างตกปลา และคู่มือ Roblox Den ระบุว่าซื้อกับ Merlin ที่ Sunstone Island ได้เมื่อถึงเลเวล 30 แต่ไม่ควรใช้โอกาสตก Relic จากบทความเก่าคำนวณว่าต้องตกกี่ครั้งแน่นอน

แยก Relic ที่กันไว้เปิดประตูหรือทำเควสต์ออกก่อน แล้วเลือกคันเบ็ดที่จะใช้งานต่อจริง ๆ การเสริมพลังใช้ของและให้ผลสุ่ม ไม่ได้กดเลือกชื่อ Hasty หรือ Clever จากรายชื่อได้ทันที

วิธีใช้แท่นปกติ

  1. เดินทางไป Statue of Sovereignty แล้วเข้าทางเหมือง
  2. คุยกับ Cole ข้างลิฟต์เพื่อใช้ทางลง คู่มือที่ตรวจระบุค่าเข้าแบบครั้งละ 400 C$
  3. ลงไปยัง Keepers Altar และรอเวลากลางคืนหากแท่นยังไม่ทำงาน
  4. เลือกคันเบ็ดเป้าหมายให้ถูกก่อน จากนั้นถือ Relic และโต้ตอบกับแท่น
  5. อ่านผลที่ได้และตรวจคันเบ็ดก่อนใช้ชิ้นถัดไป อย่ากดต่อเพียงเพราะคาดว่าจะได้ผลที่ต้องการในครั้งหน้า
ผู้เล่นถือ Enchant Relic อยู่บนแท่นหินที่มีปุ่ม Enchant Altar ใน Fisch

นำ Relic มาที่แท่นแล้วตรวจคันเบ็ดที่จะเพิ่มพลังให้ถูกอัน ภาพปี 2024 ใช้ดูแท่นและปุ่มโต้ตอบ พื้นที่ปัจจุบันอาจมีรายละเอียดเพิ่ม

Relic แต่ละกลุ่มใช้แทนกันไม่ได้

กลุ่มเรื่องที่ต้องรู้ก่อนใช้
Enchant Relic ปกติสุ่มเอฟเฟกต์กลุ่มปกติให้คันเบ็ดที่เลือก
Exalted และ Twistedมีชุดเอฟเฟกต์ของตนเอง บางผลมีข้อเสียที่ต้องรับด้วย
Cosmicใช้กับเอฟเฟกต์ช่องรอง ตรวจของที่มีอยู่ในช่องนั้นก่อน
Relic จากเควสต์หรือกิจกรรมต้องตรวจวิธีหาและสถานะกิจกรรม ไม่ใช้วิธีหาของปกติแทนโดยอัตโนมัติ
Sovereignใช้ระบบพิธีและ Keeperbound แยกต่างหาก ไม่ใช่การใช้ Relic ปกติอีกหนึ่งชิ้น

เลือกชนิด Relic ให้ตรงกับพลังที่ต้องการ

Relicเริ่มหาจากไหนช่องหรือวิธีใช้
Enchant Relicตกปลา หรือซื้อ Power กับ Merlin เมื่อถึงเลเวล 30ใช้สุ่มพลังปกติในช่องหลัก
Exalted Relicมีโอกาสได้จากการตกเช่นเดียวกับ Relic แต่พบยากกว่า ยังมีรางวัลและวิธีเฉพาะตามอัปเดตใช้สุ่มกลุ่ม Exalted ในช่องหลัก ไม่ใช่เติมให้พลังปกติทุกอย่างทำงานพร้อมกัน
Cosmic Relicคู่มือระบุ Fallen Star ในช่วง Starfall หรือการตกด้วย Rod of the Cosmosใช้สุ่มพลังช่องรอง เก็บไว้ถ้าต้องเตรียมพิธี Sovereign ด้วย
Twisted RelicRoblox Den ระบุร้าน Merlin ราคา 500,000 C$ แต่ยังต้องตรวจว่ามีตัวเลือกขายในเกมขณะนั้นเป็นพลังที่มีข้อเสีย ใช้เมื่อเข้าใจผลเสียและต้องการใช้ผลนั้น
Sovereign Relicบ่อ Sovereign Beam และขั้นตอนพิธีรอ Sovereign Power Burst และเตรียม Relic สำหรับเสา ไม่ใช้แทนพิธีปกติทันที

อย่าซื้อจำนวนมากตามโอกาสสุ่มที่คำนวณจากคู่มือเก่า การใส่พลังใหม่ในช่องเดิมอาจแทนของเดิม และบางคันมีเงื่อนไขเควสต์ที่ห้ามเสริมพลัง

พลังปกติจาก Enchant Relic

ชื่อผลหลักที่ใช้เลือกเหมาะใช้เมื่อใด
HastyLure Speed +55%ลดช่วงรอปลากิน ไม่ได้เพิ่มขนาดแถบคุมปลา
ControlledControl +0.15ใช้เมื่อแถบคุมเล็กจนจับพลาด แม้รอปลากินไม่นาน
CleverXP จากการจับ 2.25 เท่าใช้เก็บเลเวลเมื่อจับปลาได้ต่อเนื่องแล้ว
Scrapperโอกาสรักษาเหยื่อ 60%ช่วยประหยัดเหยื่อหายาก แต่ยังต้องเตรียมเหยื่อสำรอง
Steadyช่วยให้แถบความคืบหน้าขึ้นเร็วเป็นพลังคันเบ็ด คนละอย่างกับ Steady Rod และ Steady Crown
Resilientเพิ่ม Resilienceใช้รับมือปลาที่เคลื่อนตัวจนตามไม่ทัน ไม่ได้ทำให้ผ่านน้ำหนักสูงสุด
InsightXP จากการจับ 1.5 เท่า พร้อมผลเสริมอื่นตามอัปเดตเป็นตัวเลือกเก็บเลเวล แต่ส่วนเพิ่ม Lure Speed ในคู่มือยังต่างกัน
Blessedเพิ่มโอกาส Shiny และ Sparklingใช้เมื่อเป้าหมายขอคุณลักษณะนี้ ไม่ใช่ Blessed Song จากเควสต์
Mutatedเพิ่มโอกาส Mutationไม่ได้เลือกชื่อ Mutation และไม่ได้ทำให้ทุกชื่อออกจากการตกทั่วไปได้
Abyssalโอกาส Abyssal 20% พร้อมโอกาส 80% ให้น้ำหนัก +30% และ 20% ให้น้ำหนัก −40%ไม่ใช่การเปลี่ยน Relic ที่ถือให้เป็น Abyssal Enchant Relic
Ghastlyช่วยให้ได้ Translucentชื่อพลังกับชื่อ Mutation ต่างกัน อ่านผลบนคันเบ็ด ไม่เดาจากชื่อ
Noirช่วยให้ได้ Albino หรือ Darkenedใช้เมื่อต้องการลักษณะพิเศษเหล่านี้ และตรวจผลหลังจับก่อนขาย
Wormholeมีโอกาสได้ปลาจากพื้นที่อื่นไม่ใช้แทนการปลดประตูหรือยืนยันว่าข้ามเงื่อนไขปลาพิเศษได้ทุกตัว

พลัง Exalted และผลที่ควรรู้

ชื่อผลหลักที่ใช้เลือกเหมาะใช้เมื่อใด
Immortalเพิ่ม Luck และ Progress Speedช่วยคันเบ็ดที่ต้องการทั้งโชคและความคืบหน้า ไม่ได้แปลว่าไม่มีวันจับพลาด
Mysticalเสริม Resilience, Luck, Lure Speed และ Progress Speedเลือกใช้เมื่ออยากเพิ่มค่าสถานะหลายด้าน ไม่ใช่ Mutation ชื่อ Mythical
Herculeanเพิ่ม Max KG, Control และ Progress Speedตรวจน้ำหนักที่เพิ่มจริง ไม่ตีความว่าไม่จำกัดน้ำหนัก
Quantumมีโอกาสให้ Subspaceเหมาะเมื่อยังไม่มีพลังที่ให้ Mutation แต่ไม่รับประกันรายได้ต่อชั่วโมง
Anomalousมีโอกาสสร้างปลาเพิ่มอีกตัวที่มี Anomalousตรวจว่าผลเป็นปลาที่เพิ่มมา ไม่ได้หมายถึงจะได้ปลาเพิ่มทุกครั้ง
Piercingมีโอกาสแทงปลาและช่วย Progress Speedอ่านผลการแทงของคันเบ็ดร่วมด้วยก่อนเปลี่ยนพลังเดิม

พลังช่องรองจาก Cosmic Relic

ชื่อผลหลักที่ใช้เลือกเหมาะใช้เมื่อใด
WiseXP จากการจับ 1.2 เท่าเป็นช่องรอง ใช้เสริมชุดหลักสำหรับเก็บเลเวล
Sea Princeเพิ่มน้ำหนักปลา 15%เป็นน้ำหนักของปลาที่จับ ไม่ใช่ค่า Max KG ของคันเบ็ด
Cryogenicมีโอกาสแช่แข็งปลาระหว่างดึงเหมาะเมื่ออยากลดช่วงที่ปลาเคลื่อนหนี แต่ไม่ทำงานทุกจังหวะ
Viciousเพิ่ม Disturbance และ Progress Speedอ่านผล Disturbance ของคันเบ็ดและเหยื่อที่ใช้ล่า ไม่ถือว่าติดแล้วเรียก Hunt ทันที
Overclockedช่วยความคืบหน้าระหว่างดึงปลาคู่มือใช้คำว่า Progress กับ Forced Progress ต่างกัน ให้ดูคำอธิบายผลในเกม

Twisted: อ่านข้อเสียก่อนใช้

ชื่อผลหลักที่ใช้เลือกเหมาะใช้เมื่อใด
FracturedProgress Speed +50% แลก Control −0.1เหมาะกับคันที่มี Control สูงพอ ไม่ใช่คันที่คุมยากอยู่แล้ว
Greedน้ำหนักปลา +50% แลก Lure Speed −30% และ Progress Speed −5%ต้องคิดถึงเวลาที่ช้าลงด้วยก่อนคาดหวังกำไรเพิ่ม
Putridมีโอกาสได้ Putrid และลด Luckใช้เมื่อเควสต์ต้องการ ไม่เหมาะสุ่มหาเงินทั่วไป
Pharaoh’s Curseโอกาสได้ Sandy 25%เลือกตามลักษณะพิเศษที่ต้องการ และแยกจากเหยื่อหรือกิจกรรมชื่อคล้าย
Rageมีโอกาสแทงปลา แลก Luck และ Resilience ที่ลดลงถ้ายังพลาดบ่อย ข้อเสียอาจหนักกว่าประโยชน์
Weakลด Max KGไม่มีเหตุให้เก็บไว้เพื่อเพิ่มน้ำหนักที่คันเบ็ดรองรับ
WobblyControl −0.05ทำให้คุมยากขึ้น ตรวจผลให้เรียบร้อยก่อนนำคันเบ็ดไปใช้

ตัวอย่างเลือกตามปัญหา

สิ่งที่ต้องการตัวอย่างที่คู่มือสองแห่งให้ค่าตรงกัน
ลดช่วงรอปลากินHasty: Lure Speed +55%
เพิ่มพื้นที่คุมปลาControlled: Control +0.15
เพิ่ม XP จากการจับClever: XP 2.25 เท่า
เสริม XP ในช่องรองWise: XP 1.2 เท่า
ประหยัดเหยื่อScrapper: โอกาสรักษาเหยื่อ 60%

นี่เป็นตัวอย่างเลือกเป้าหมาย ไม่ใช่การรับประกันว่าจะสุ่มได้หรือดีที่สุดกับคันเบ็ดทุกแบบ ถ้ายังดึงปลาไม่อยู่ ให้แก้การจับสำเร็จก่อนเลือกเอฟเฟกต์หาเงิน

ก่อนใช้ Sovereign ต้องรู้เรื่องพลัง

คู่มือปัจจุบันแยก Sovereign ออกจากการเสริมพลังทั่วไป เพราะคันจะเข้าสู่สภาพ Keeperbound และพลังต้องได้รับการเติม ระบบนี้เกี่ยวข้องกับ Sovereign Power Burst, แท่น Relic และ Keeper Level จากเควสต์ Keeper Warden

เอฟเฟกต์ Sovereign ใช้พื้นที่ของทั้งช่องหลักและช่องรอง อย่าสันนิษฐานว่าจะเพิ่มพลังได้โดยไม่กระทบเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ ผู้ที่ยังเก็บเงินคันเบ็ดแรกควรทำความเข้าใจชุดปกติก่อนลงทุนในพิธีนี้

ค่า Abyssal และ Sea Overlord ที่ควรรู้

พลังค่าที่ใช้ในหน้านี้เหตุผลที่ให้น้ำหนัก
Abyssalโอกาส Abyssal 20% · น้ำหนัก +30% ที่โอกาส 80% · น้ำหนัก −40% ที่โอกาส 20%Fisch Wiki ปัจจุบันกับ Roblox Den ให้ค่าตรงกัน ส่วน 10% ยังอยู่ในบทความรุ่นเก่า
Sea Overlordน้ำหนักปลา +40%ฐานข้อมูล Enchant ปัจจุบันตรงกันมากกว่าคู่มือเก่าที่ระบุ 50%

ค่ารุ่นเก่ายังปรากฏในบทความ Mutation และหน้าแนะนำคันเบ็ดที่ไม่ได้ปรับตาราง Enchant ตามแพตช์ หน้านี้จึงใช้ 20% กับ 40% เป็นค่าปัจจุบัน แต่ถ้าการ์ดคันในเซิร์ฟเวอร์แสดงต่างออกไปให้ยึดการ์ดนั้นทันที

หากแท่นไม่ทำงาน ให้ตรวจเวลา คันเบ็ดที่เลือก ชนิด Relic และสถานะ Keeperbound ก่อน ดู ขั้นตอน Sovereign แยกจากการใช้ Relic ปกติ

แหล่งข้อมูลและสิ่งที่ควรตรวจซ้ำ

เกมอาจปรับเงื่อนไขภายหลัง ตรวจข้อความในเกมก่อนจ่ายเงินหรือใช้ของหายาก แหล่งชุมชนและคู่มือสื่อไม่ใช่ประกาศของผู้พัฒนา

ดูแหล่งอ้างอิงและวิธีตรวจข้อมูล
ตรวจเอกสาร
2026-09-02
ทดสอบในเกม
ยังไม่ได้ทดสอบในเกมโดยทีม
วิธีตรวจข้อมูล
วิธีใช้แท่นและกลุ่ม Relic ตรวจหลายแหล่ง ค่า Abyssal กับ Sea Overlord เลือกจากฐานข้อมูลปัจจุบันที่ตรงกัน ยังไม่ได้สุ่ม Enchant ในเกม
ข้อมูลอาจเปลี่ยน
ผลสุ่มและค่าพลังเปลี่ยนได้ ให้การ์ดคันเบ็ดหลังใช้ Relic เป็นตัวตัดสินก่อนใช้ชิ้นต่อไป
อ่านวิธีตรวจและขอบเขตทั้งคลัง →