หาเหยื่อและใส่อย่างไร
แหล่งทั่วไปได้แก่กล่องเหยื่อ กล่องคุณภาพสูง และ Geode รวมถึงรางวัลเควสต์ Angler หีบสมบัติ และโค้ดบางช่วง แต่กล่องแต่ละชนิดไม่ได้ให้เหยื่อชุดเดียวกันทั้งหมด
- เปิดกล่องหรือรับรางวัลให้เหยื่อเข้าคลัง
- เปิด Equipment Bag แล้วเลือกหมวดเหยื่อจากแถบด้านข้าง
- เลือกเหยื่อที่ต้องการ จากนั้นตรวจชื่อและจำนวนที่ติดตั้งก่อนโยนทุ่น
- เมื่อเปลี่ยนเป้าหมายปลา ให้กลับมาเปลี่ยนเหยื่อด้วย อย่าใช้เหยื่อหายากค้างไว้โดยไม่ตั้งใจ
การตกปลาทั่วไปทำได้โดยไม่ใช้เหยื่อ คู่มือ BloxInformer ระบุว่าเหยื่อถูกใช้เมื่อจับสำเร็จและไม่ถูกใช้เมื่อดึงปลาพลาด ทั้งนี้อุปกรณ์และเอฟเฟกต์บางอย่างมีข้อยกเว้นเรื่องการรักษาเหยื่อ
อ่านสี่ค่าให้ครบ
| ค่า | เลือกเมื่อ |
|---|---|
| Preferred Luck | รู้ปลาเป้าหมายและปลานั้นชอบเหยื่อที่กำลังใช้ |
| Universal Luck | ต้องการช่วยโอกาสโดยรวมในแหล่งที่มีปลาหลายชนิด |
| Resilience | ปลาที่ติดเบ็ดดิ้นจนจับไม่สำเร็จบ่อย |
| Lure Speed | ดึงปลาได้อยู่แล้วแต่เสียเวลารอมาก |
ค่าโชคไม่แก้ตำแหน่งตกปลาผิด และคำว่าเหยื่อที่ปลาชอบไม่ควรถูกตีความว่าเป็นเงื่อนไขบังคับของปลาทุกตัว ตรวจคำอธิบายรายปลาก่อนเสมอ
ตัวอย่างเลือกตามงาน
Truffle Worm: เป็นตัวอย่างเหยื่อที่เน้น Preferred Luck สูงแต่ลด Lure Speed จึงเหมาะพิจารณาเมื่อเจาะจงปลาที่ชอบมัน ไม่ใช่สวมไว้ทุกที่
Night Shrimp: ให้ Universal Luck พร้อม Lure Speed เป็นทางเลือกให้ดูเมื่ออยากช่วยทั้งโชคและเวลารอ
Deep Coral: เน้น Resilience เหมาะนำมาเทียบเมื่อปัญหาคือดึงปลาไม่อยู่ ไม่ใช่เพื่อแก้ทุกปัญหาด้านความเร็ว
ตัวอย่างเหล่านี้ใช้สอนอ่านข้อแลกเปลี่ยน ค่าจริงและแหล่งเติมเหยื่อควรดูจากการ์ดและร้านในเกมก่อนใช้จำนวนมาก
เก็บเหยื่อให้ใช้ตรงเวลา
หากเติม Bestiary ให้เลือกปลาที่ขาดทีละชนิด ตรวจเวลา อากาศ และกิจกรรมก่อนใช้เหยื่อพิเศษ หากหาเงิน ให้รวมต้นทุนเติมเหยื่อกับรายได้ที่ขายได้จริง การจับเร็วขึ้นแต่ต้องเติมเหยื่อแพงมากอาจไม่คุ้มกับเป้าหมายคันเบ็ดถัดไป
Scrapper มีโอกาสรักษาเหยื่อ แต่ไม่ได้แปลว่าใช้เหยื่อฟรีทุกครั้ง อย่าใช้เป็นเหตุผลในการเผาเหยื่อกิจกรรมที่ยังหาเพิ่มไม่ได้
ใส่เหยื่อแล้วทำไมยังไม่ได้ปลา
- ตรวจว่าตกถูกแหล่งน้ำย่อย ไม่ใช่แค่เกาะเดียวกัน
- ตรวจเงื่อนไขปลาและว่ากิจกรรมยังเกิดอยู่
- ตรวจว่าเหยื่อสวมอยู่จริงและยังมีจำนวนเหลือ
- ตรวจข้อจำกัดคันเบ็ดและอย่าคาดหวังผลแน่นอนจากการสุ่มไม่กี่ครั้ง
แหล่งข้อมูลและสิ่งที่ควรตรวจซ้ำ
- ตรวจเอกสาร
- 2026-08-30
- ทดสอบในเกม
- ยังไม่ได้ทดสอบในเกมโดยทีม
- ขอบเขตหลักฐาน
- ตรวจเอกสารจากหลายผู้เผยแพร่ ยังไม่ได้ทดลองในเกม
- ข้อมูลอาจเปลี่ยน
- ตารางนี้ยกตัวอย่างการใช้งาน ไม่ใช่รายชื่อเหยื่อทุกชนิดหรือของกิจกรรมทั้งหมด
แหล่งชุมชนและคู่มือสื่อไม่ใช่ประกาศของผู้พัฒนา เกมอาจปรับเงื่อนไขภายหลัง ให้ตรวจข้อความในเกมก่อนจ่ายเงินหรือใช้ของหายาก
- Beebom — เหยื่อ (2 เมษายน 2025)วิธีใส่เหยื่อและความหมายของค่าสถานะ ↗
- BloxInformer — เหยื่อวิธีได้และการใช้เหยื่อ; ไม่พบวันที่แก้บทความ ↗
- Pocket Tactics — เหยื่อ (18 ธันวาคม 2025)เทียบข้อดีและข้อเสียของเหยื่อตัวอย่าง ↗
- Beebom — Enchantments (5 สิงหาคม 2026)ตรวจผลเสริมพลังข้ามผู้เผยแพร่และจุดที่ตัวเลขต่างกัน ↗