- ขั้นที่ 1อ่าน tutorial battle
- ขั้นที่ 2ตรวจสกิล Evomon ที่มี
- ขั้นที่ 3ดูชนิดศัตรูใน client
- ขั้นที่ 4บันทึกผลโดยไม่อ้างภาพเป็นค่า stat
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
หน้าเกมบอก Master skills and strategy to dominate every battle และ tags มี Turn-based กับ PVE แต่ไม่แจกจำนวนเทิร์น, affinity chart, damage formula หรือปุ่มทักษะ ภาพ Media แสดงตัวเลข 1286 และคำ Super Effective เป็นตัวอย่างโปรโมต ไม่ใช่ค่าคงที่ของสกิล ให้ดูหน้าต่อสู้ใน client และ tooltip ของทีมจริง ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event จึงให้ขั้นตรวจใน client แทนผลทดลอง
ทำตามลำดับนี้
- อ่าน tutorial battle
- ตรวจสกิล Evomon ที่มี
- ดูชนิดศัตรูใน client
- บันทึกผลโดยไม่อ้างภาพเป็นค่า stat
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ชื่อ Pass/Place, คำผู้สร้าง และโปสเตอร์ให้หลักฐานคนละระดับ
- ราคาและเวลา Event เป็น snapshot เปลี่ยนได้
- ภาพโปรโมตไม่ใช่ผลเล่นจริงหรือสูตร drop
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe, Pass, Place หรือ Event ID
- อ่านข้อความล่าสุดใน Roblox client และหน้าต้นทาง
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อแก้ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างและโปสเตอร์บอกธีม/แผน แต่ไม่มี Evomon ID, สูตรจับ/ฝึก, ดรอปเรต, ปุ่ม, รางวัลดันเจียนหรือกติกา trade ใน public API; ภาพระดับ/การต่อสู้เป็นโปรโมต ไม่ใช่ผลวัด; Pass 5 คำขายว่าง, 2 ไม่เปิดขาย; Event 1 อยู่ในช่วงวัน/2 ลงวันอนาคตแต่ไม่ยืนยันผลใน client; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; ผู้สร้างระบุ Catch/Battle/Explore, Shiny/Sparkle, dungeon, ride และ Previous Codes แต่ไม่แจกวิธีเล่นหรือรับประกันโค้ด; Pass 5 คำขายว่างทุก ID, 2 ไม่เปิดขายและใช้ไอคอนเทปสีเทาซ้ำ; Place อีก 6 คำบรรยายว่าง; Event 1 date-current และ 2 future-dated
