Battle และ Dungeon

ภาพต่อสู้พิสูจน์ค่า damage ไหม

ภาพโปรโมต Media Asset 137429006199091 มีข้อความ Psychic Force, 1286 และ Super Effective แต่ไม่มี metadata ว่าคู่ต่อสู้, เลเวล, buff หรือเวอร์ชันใด จึงไม่สามารถใช้คำนวณ damage หรือสรุปประเภทแพ้ทางได้…

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ภาพโปรโมต Media Asset 137429006199091 มีข้อความ Psychic Force, 1286 และ Super Effective แต่ไม่มี metadata ว่าคู่ต่อสู้, เลเวล, buff หรือเวอร์ชันใด จึงไม่สามารถใช้คำนวณ damage หรือสรุปประเภทแพ้ทางได้ หากอยากเทียบสกิลให้ดูข้อความใน client และบันทึกผลหลายสถานการณ์จริงก่อนเผยแพร่ตัวเลข ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event จึงให้ขั้นตรวจใน client แทนผลทดลอง

ภาพทางการ Evomon ภาพโปรโมตฉากต่อสู้กับข้อความ Psychic Force และ Super Effective · Media Evomon · 137429006199091
Media ทางการ Asset 137429006199091; ภาพโปรโมต ไม่ยืนยัน damage, level requirement, rarity หรือการทำงานของระบบใน client · ตรวจ 2026-09-29 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1เปิดภาพ Media ต้นทาง
  2. ขั้นที่ 2แยก artwork/UI โปรโมตจากผลจริง
  3. ขั้นที่ 3ดู stat ใน client
  4. ขั้นที่ 4ไม่อ้าง 1286 เป็นค่าคงที่

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ภาพโปรโมต Media Asset 137429006199091 มีข้อความ Psychic Force, 1286 และ Super Effective แต่ไม่มี metadata ว่าคู่ต่อสู้, เลเวล, buff หรือเวอร์ชันใด จึงไม่สามารถใช้คำนวณ damage หรือสรุปประเภทแพ้ทางได้ หากอยากเทียบสกิลให้ดูข้อความใน client และบันทึกผลหลายสถานการณ์จริงก่อนเผยแพร่ตัวเลข ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event จึงให้ขั้นตรวจใน client แทนผลทดลอง

ทำตามลำดับนี้

  1. เปิดภาพ Media ต้นทาง
  2. แยก artwork/UI โปรโมตจากผลจริง
  3. ดู stat ใน client
  4. ไม่อ้าง 1286 เป็นค่าคงที่

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ชื่อ Pass/Place, คำผู้สร้าง และโปสเตอร์ให้หลักฐานคนละระดับ
  • ราคาและเวลา Event เป็น snapshot เปลี่ยนได้
  • ภาพโปรโมตไม่ใช่ผลเล่นจริงหรือสูตร drop

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เทียบ Universe, Pass, Place หรือ Event ID
  • อ่านข้อความล่าสุดใน Roblox client และหน้าต้นทาง
  • ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อแก้ Wiki

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างและโปสเตอร์บอกธีม/แผน แต่ไม่มี Evomon ID, สูตรจับ/ฝึก, ดรอปเรต, ปุ่ม, รางวัลดันเจียนหรือกติกา trade ใน public API; ภาพระดับ/การต่อสู้เป็นโปรโมต ไม่ใช่ผลวัด; Pass 5 คำขายว่าง, 2 ไม่เปิดขาย; Event 1 อยู่ในช่วงวัน/2 ลงวันอนาคตแต่ไม่ยืนยันผลใน client; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; ผู้สร้างระบุ Catch/Battle/Explore, Shiny/Sparkle, dungeon, ride และ Previous Codes แต่ไม่แจกวิธีเล่นหรือรับประกันโค้ด; Pass 5 คำขายว่างทุก ID, 2 ไม่เปิดขายและใช้ไอคอนเทปสีเทาซ้ำ; Place อีก 6 คำบรรยายว่าง; Event 1 date-current และ 2 future-dated