- ขั้นที่ 1อ่านสีและรูปแบบ Lock เพื่อรู้ว่าต้องใช้ Key ชนิดใด
- ขั้นที่ 2ค้นลิ้นชัก โต๊ะ และพื้นที่ข้างทางก่อนใช้ Lockpick
- ขั้นที่ 3นับจำนวนใช้ที่เหลือและกันไว้ตามเป้าหมาย
- ขั้นที่ 4เมื่อเปิดแล้วเก็บของและรวมทีมก่อนเข้าห้องถัดไป
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
เมื่อประตูล็อกให้ค้น Key ในห้องก่อน เพราะ Lockpick มีจำนวนใช้และอาจต้องใช้สองชิ้นกับทางเข้า The Archives อย่าใช้ Lockpick เพื่อประหยัดเวลาเล็กน้อยจนขาดของสำหรับเป้าหมายหลักของรอบ
ทำตามลำดับนี้
- อ่านสีและรูปแบบ Lock เพื่อรู้ว่าต้องใช้ Key ชนิดใด
- ค้นลิ้นชัก โต๊ะ และพื้นที่ข้างทางก่อนใช้ Lockpick
- นับจำนวนใช้ที่เหลือและกันไว้ตามเป้าหมาย
- เมื่อเปิดแล้วเก็บของและรวมทีมก่อนเข้าห้องถัดไป
สัญญาณและเงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- Key ของห้องปกติกับ Skeleton Key เป็นคนละของ
- Lockpick อาจใช้แทน Fuse บางช่องของ Generator แต่มีต้นทุน
- ทางเข้า Archives จาก Hotel ขอ Lockpick สองชิ้นก่อน Skeleton Key ตามหน้าปัจจุบัน
ถ้าติดหรือล้มเหลว ให้ตรวจตรงนี้
- Key ไม่เกิดให้ตรวจห้องย่อยและพื้นที่ที่ Moonlight ชี้
- Lockpick ไม่ทำงานให้ตรวจชนิด Lock และข้อจำกัด Floor
- ใช้หมดก่อนเป้าหมายให้กลับไปใช้ทางแก้ปริศนาปกติ
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารและแหล่งสาธารณะวันที่ 2026-09-07 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกขั้นตอน หากข้อความในเกมปัจจุบันต่างจากหน้านี้ ให้ยึดข้อความในเกมและตรวจ revision ล่าสุดก่อนใช้ของหรือเริ่มรอบยาว
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
คำแนะนำภาษาไทยเรียบเรียงจากแหล่งที่อ้างและ snapshot ที่ตรึง revision แล้ว ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบทุกสถานการณ์; ระบบใหม่ ราคา Codes และ Daily Runs ต้องตรวจในเกมอีกครั้ง
