ศัตรู Challenge, Badge และ Amulet

Challenges 4 แบบ: Ant, Stick Bug, Robo Bear และ Retro Swarm

แยก Pass, รอบ, Loadout และรางวัลของ Challenge แต่ละชนิดก่อนเริ่ม

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Challenge หลักในหมวดมี 4 แบบ แต่ใช้กติกาต่างกัน: Ant Challenge, Stick Bug Challenge, Robo Bear Challenge และ Retro Swarm Challenge อ่านค่าเข้า เวลา และสิ่งที่รีเซ็ตก่อนเริ่ม ไม่ย้ายแผนจากด่านหนึ่งไปอีกด่านโดยตรง

ภาพโปรโมตทางการ Bee Swarm Simulator มีตัวละครและผึ้งหลายตัวท่ามกลางเอฟเฟกต์แสงจำนวนมาก
ภาพโปรโมตทางการจากหน้า Roblox ใช้ประกอบภาพรวมช่วงปลายเกม ไม่ใช่หลักฐานค่าสถานะหรือรางวัล ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้

เข้าใจระบบก่อนลงมือ

Challenge เป็นรอบจำกัดที่อาจเปลี่ยน Loadout, พื้นที่ หรือรูปแบบศัตรู การเตรียม Bag อย่างเดียวจึงไม่พอ ต้องรู้เงื่อนไขเฉพาะด่าน

ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

Challenge 4 แบบตามหมวด snapshot
Challengeอ้างอิง
Ant Challengeต้นทาง ↗
Retro Swarm Challengeต้นทาง ↗
Robo Bear Challengeต้นทาง ↗
Stick Bug Challengeต้นทาง ↗

ลำดับใช้งานที่ตรวจย้อนกลับได้

  1. เลือก Challenge และรางวัลเป้าหมาย
  2. ตรวจ Pass/ค่าเข้าและคูลดาวน์
  3. จัด Hive/อุปกรณ์ตามกติกา
  4. อ่านสิ่งที่คงอยู่กับสิ่งที่รีเซ็ต
  5. จบรอบแล้วเทียบ Amulet หรือรางวัลก่อนรับ

เช็กลิสต์ก่อนใช้ของหรือรับรางวัล

  • มีเวลาเล่นจนจบรอบ
  • ไม่มี Boost สำคัญที่เปิดผิดจังหวะ
  • รู้ว่าจะ Keep Old หรือ Replace Amulet

จุดที่เปลี่ยนได้หรือไม่ควรเดา

  • คะแนนและรางวัลเปลี่ยนได้
  • Retro/Robo มีระบบเฉพาะรอบ
  • ไม่รับรองอันดับหรือของดรอป

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

Roblox API ยืนยัน Retro Swarm Challenge และ Lobby เป็น Place ใน universe เดียวกัน; กติกา Challenge และรางวัลอ้างอิง Wiki ชุมชนและยังไม่ได้เล่นทดสอบ