Anime Fighting Simulator Wiki

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

Stats พลัง Champions บอส PvP และของสะสมตามคำผู้สร้าง

9 คู่มือในหมวดนี้ · หน้า 1

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

ฝึก stats อะไรได้บ้าง

หน้าเกมบอกฝึก stats และคำขาย Pass ระบุ Strength, Chakra, Durability, Sword, Speed และ Agility ที่มีตัวคูณเฉพาะ แต่ไม่บอกปุ่ม สถานที่ฝึก ค่าเริ่มต้นหรือสูตรคำนวณ จึงใช้ชื่อ stat นี้เป็นสารบบจากคำขาย…

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

พลัง Transformations/Fruits/Stands/Specials มีอะไร

หน้าเกมระบุ powers, transformations, fruits, stands และ specials แต่ไม่ได้แจกชื่อทั้งหมด เงื่อนไขปลดหรือ Tier list คำขาย Mastery Boost ผูกกับ specials และ Fruit Tracker ผูกกับ fruit spawn…

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

Champions ทำอะไร

ผู้สร้างระบุสามารถ summon และ level up Champions เพื่อช่วยฝึกและต่อสู้ คำขาย Extra Champions เพิ่มความจุ +50 ช่อง ส่วน Skip Capsule Opening ข้าม animation แต่หน้าเกมไม่แจกตัวละครทั้งหมด อัตรา summon หรือวิธีเพิ่ม level…

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

บอสให้รางวัลอะไร

หน้าเกมชวนสู้ bosses เพื่อ rare drops and rewards และ Badge มีชื่อ Defeat Demon Fox, Great Ape, Armored Titan, Puya, Alligator, Curse King และ Igros แต่ไม่มีคำบรรยายกฎปลด จุดเกิด เลเวล ขั้นตอนสู้หรือ drop table Wiki…

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

PvP และ Leaderboards ทำอย่างไร

คำผู้สร้างพูดถึง fighting other players และ dominate the leaderboards ขณะที่ Place API มี Tournaments แต่ไม่ยืนยันว่าคะแนน leaderboard มาจาก PvP/Tournament อย่างเดียว หรือว่าเปิดทุกเซิร์ฟเวอร์ ให้ดูโหมดและกฎใน client…

การฝึก ต่อสู้ และสะสม

Mounts, Auras, Weapons และ Titles หาได้อย่างไร

คำผู้สร้างเชิญสะสม mounts, auras, weapons, titles และ cosmetics แต่ไม่บอกแหล่งรับหรือเงื่อนไข VIP Pass กล่าวถึง VIP Name Title/Chat Tag/Banner ซึ่งเป็นสิทธิ์เฉพาะ Pass ไม่พิสูจน์ว่าของสะสมทุกชิ้นต้องจ่าย Robux…