ค้นและเลือกอ่าน
คู่มือ 3008 ทั้งหมด
เลือกเรื่องที่อยากทำ หรือค้นจากชื่อระบบภาษาไทยและอังกฤษ
36 คู่มือ · หน้า 2 จาก 6
วันและคืนต่างกันอย่างไร
Day Cycle ของ Wiki ชุมชนระบุวันปกติราว 6 นาทีและคืนราว 5 นาที พนักงานสงบในวันและไล่ผู้เล่นในคืน แต่เวลาอาจคลาดจาก lag หรือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ จึงใช้สัญญาณแสงและเสียงในเกมมากกว่านับวินาทีตายตัว
พนักงานอันตรายเมื่อไร
Roblox ระบุให้รอดจาก employees; Wiki ชุมชนอธิบายว่าพวกเขาเดินสงบในวันปกติ แต่ไล่ผู้เล่นยามคืนและบางช่วงพิเศษ เช่น Foggy Day หรือ Blood Night ค่าสเตตัสเฉพาะอาจเปลี่ยน จึงไม่อ้างระยะโจมตีตายตัว
ทำฐานแบบเริ่มต้นอย่างไร
ผู้สร้างยืนยันระบบสร้างฐาน; Wiki ชุมชนแนะนำฐานเล็กที่ป้องกันทางเข้าและมีอาหารใกล้มือก่อนตกแต่งใหญ่ เฟอร์นิเจอร์ช่วยทำกำแพงและหลังคาได้ แต่ไม่มีแบบเดียวที่รับประกันว่าพนักงานเข้าไม่ได้ทุกครั้ง
หาอาหารจากไหน
Survival Guide ของชุมชนระบุอาหารตาม plot ต่าง ๆ โดยเฉพาะ Cafeteria และอธิบายว่าของกินแต่ละชนิดเติม Hunger/Energy ไม่เท่ากัน Roblox ทางการไม่ได้แจกตารางอาหารครบ จึงให้ดูค่าบน UI หลังใช้ของ ไม่ระบุจุดเกิดถาวร
Hunger และ Energy หมดแล้วเกิดอะไร
Wiki ชุมชนระบุว่า Hunger หมดทำให้ Health ลด ส่วน Energy หมดขัดขวางการวิ่งและการขว้างของ ไม่ใช่การตายทันที แถบ Health/Hunger/Energy อยู่ใน Stats แต่ตัวเลขและเงื่อนไขอาจเปลี่ยนตามเซิร์ฟเวอร์
Foggy Day ควรระวังอะไร
Wiki ชุมชนระบุ Foggy Day มองเห็นไกลยากและพนักงานยังไล่หรือทำร้ายผู้เล่น แม้เป็นช่วงกลางวัน จึงไม่ควรเดินออกจากฐานเพียงเพราะชื่อมี Day; ตารางความถี่ในชุมชนมีประวัติเปลี่ยนตามเวอร์ชัน