เริ่มลงสนาม

ตรวจการควบคุมบนมือถือและคอนโซลจาก UI จริง

มือถือและคอนโซล สำหรับ The Strongest Battlegrounds พร้อมจุดตรวจระบบที่เปลี่ยนได้

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ผู้สร้างยืนยันว่ารองรับคอนโซล พีซี และมือถือ แต่หน้าทางการแจกแจงเฉพาะคีย์บอร์ด บนจอสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์จึงต้องเข้าเกมเพื่อตรวจตำแหน่ง Attack, Block, Dash, Ultimate และ Character menu ก่อนเล่นยาวหรือฝึก timing ละเอียด

ภาพทางการ ภาพสนามต่อสู้ทางการ 1 ของ The Strongest Battlegrounds
ภาพสนามต่อสู้ทางการ 1 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ The Strongest Battlegrounds โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1จัดปุ่มให้มองเห็นและกดถนัด
  2. ขั้นที่ 2ลอง Block กับ Dash แยกกัน
  3. ขั้นที่ 3ทดสอบ Ragdoll Cancel

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ผู้สร้างยืนยันว่ารองรับคอนโซล พีซี และมือถือ แต่หน้าทางการแจกแจงเฉพาะคีย์บอร์ด บนจอสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์จึงต้องเข้าเกมเพื่อตรวจตำแหน่ง Attack, Block, Dash, Ultimate และ Character menu ก่อนเล่นยาวหรือฝึก timing ละเอียด

ทำตามลำดับนี้

  1. จัดปุ่มให้มองเห็นและกดถนัด
  2. ลอง Block กับ Dash แยกกัน
  3. ทดสอบ Ragdoll Cancel

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • input latency ต่างตามอุปกรณ์
  • ตำแหน่งปุ่มอาจเปลี่ยน
  • Wiki ไม่อ้าง mapping ที่ทางการไม่ระบุ

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เข้าใหม่จากหน้า Roblox ทางการและตรวจผู้สร้าง Yielding Arts
  • ตรวจปุ่ม สถานะตัวละคร ราคา Pass และคำอธิบายใน UI สดก่อนทำซ้ำ
  • หากยังไม่ตรง ให้เปลี่ยน Server เก็บข้อความผิดพลาด และหลีกเลี่ยงการซื้อหรือกดสุ่มซ้ำ

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกตัวละคร Move, อุปกรณ์ Queue หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity และ catalog ทางการ ส่วน Roster และ workflow ชุมชนต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs หน้าทางการ Fandom และคู่มือชุมชนลงวันที่ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูลภายในเกม