- ขั้นที่ 1เทียบเที่ยวระยะใกล้/ไกล
- ขั้นที่ 2จดเวลาและยอดที่ได้
- ขั้นที่ 3สังเกต rating ลูกค้า
- ขั้นที่ 4ทดสอบซ้ำหลังอัปเกรดรถ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
ผู้สร้างเขียนว่าลูกค้าจ่ายมากขึ้นเมื่อไปถึงปลายทางได้เร็ว และลูกค้าที่ดีขึ้นทำเงินได้มากกว่า Wiki ชุมชนอธิบายชั้น rating ของผู้โดยสารและรถ แต่ไม่ให้สูตรคำนวณที่ผู้สร้างรับรอง จึงไม่ควรอ้างตัวคูณรายได้ตายตัว เปรียบเทียบรอบรับส่งจริงก่อนตัดสินว่าเส้นทางไหนคุ้ม
ทำตามลำดับนี้
- เทียบเที่ยวระยะใกล้/ไกล
- จดเวลาและยอดที่ได้
- สังเกต rating ลูกค้า
- ทดสอบซ้ำหลังอัปเกรดรถ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- แยกข้อมูลหน้า Roblox/Pass API ออกจากข้อความผู้เล่นใน Wiki ชุมชน; แหล่งและวันแก้ไขอยู่ท้ายหน้า
- ยังไม่ได้ play-test ปุ่มทุกอุปกรณ์หรือซื้อสินค้า; เมื่อเมนูและราคาเปลี่ยนให้ยึดเกมกับ checkout ปัจจุบัน
- ภาพประกอบทางการอาจเป็นภาพโปรโมต ไม่ใช่ภาพยืนยันหน้าจอของระบบนี้
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ตรวจว่าอยู่ใน Universe 2851381018 และ Root Place 7305309231
- เทียบชื่อเมนู/เงื่อนไขใน client ปัจจุบันก่อนทำตาม Wiki
- หากข้อมูลต่างจากต้นทาง ส่งหน้าและหลักฐานโดยไม่เปิดเผยข้อมูลบัญชี
ขอบเขตของคำแนะนำ
ข้อมูลตรวจ 2026-09-27; ระบบจาก Wiki ชุมชนเป็นข้อมูลประกอบที่อาจเก่า ไม่ใช่คำรับรองจากผู้สร้างหรือผล play-test; ราคา Pass, โค้ด, รถ, Race และ Event ต้องตรวจในเกมปัจจุบัน
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
ข้อมูลระบบบางส่วนมาจาก Taxi Boss Wiki ที่ผู้เล่นดูแล พร้อมลิงก์ revision; ยังไม่ได้ play-test จึงไม่รับรองว่าทุกรายละเอียดตรงกับ client วันนี้
