- ขั้นที่ 1เปิด Badge details
- ขั้นที่ 2ดูตัวนับในเกม
- ขั้นที่ 3บันทึกเงื่อนไขตาม UI
- ขั้นที่ 4ไม่สรุป prerequisite จากเลข
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Badges API บอก threshold 100/10,000 ต่อ Squares, Triangles, Pentagons แต่ไม่ให้ว่า progress เก็บข้าม server, ต้องทำต่อรอบ, ต้องใช้ tank ประเภทใด หรือ 10K Badge ต้องปลด 100 ก่อน จึงแยกชื่อ Badge จากกฎการนับที่ต้องดู client ตรวจ 29 กันยายน 2026 จาก Roblox game page และ public API สาม complete capture; ตัวเลข Code เป็นคำประกาศ ไม่ใช่ผลทดลองแลก; ยังไม่ได้ play-test, ยิง food, ปลด Badge, เข้า Place ย่อย หรือซื้อ Pass
ทำตามลำดับนี้
- เปิด Badge details
- ดูตัวนับในเกม
- บันทึกเงื่อนไขตาม UI
- ไม่สรุป prerequisite จากเลข
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, Badge, Place และ Media เป็นหลักฐานคนละระดับ
- Code, ราคาและทางเข้าเปลี่ยนได้หลัง snapshot
- ภาพไม่ให้ค่า damage/XP, stat formula หรือกฎ PvP
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Place/Badge ID กับ Roblox
- ตรวจ client และประกาศผู้สร้างล่าสุด
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างให้ Shoot food เพื่อ Level, Upgrade damage/health/speed, Destroy tanks เพื่อ Gems และ 150+ tanks โดยไม่ให้สูตร, stat values, roster หรือทางปลด; Code สี่รายการเป็นข้อความประกาศที่ไม่ได้ทดลองแลก; Badge six ให้ threshold ของ Squares/Triangles/Pentagons; Pass hello off-sale คำขายว่าง; หก non-root Place คำบรรยายว่าง จึงไม่ยืนยันทางเข้า; Wiki ไม่ได้ play-test, แลก Code, ซื้อ Pass หรือปลด Badge
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
สาม complete Roblox API captures ให้ description, Pass, Place, Badge, Media และ Event hashes ตรงกันทุกแถว; Badge six enabled descriptions give shape thresholds; game description claims 150+ tanks and four code/reward pairs but not redemption status; Place ย่อยหกคำบรรยายว่าง; images generic Trading arrows, Staging fan และ Pass checkmark ถูกตัดออก
