ของสะสม Mutations และโลก

Safe และ Locksmith

Badge ทางการยืนยันการเปิด Safe ครั้งแรก

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ผู้สร้างระบุ safes ในรายการของหายาก และ Badge Open a Safe มีคำอธิบายว่าเปิด safe แรกที่ Locksmith จึงยืนยันความเชื่อมโยงนี้ได้ ชุมชนมีรายละเอียดเรื่องที่พบและของข้างใน แต่ Roblox API ไม่แจกตารางรางวัลหรือราคา ให้เปิด UI Locksmith และตรวจทรัพยากรที่ต้องใช้ในเกมจริงก่อนใช้ของมีค่า ไม่ถือว่าทุก safe คุ้มกว่า auction ปกติ

ไอคอน Badge Open a Safe ทางการของ Storage Hunters: Open World
ไอคอน Badge Open a Safe · ID 2243860338697823; เกณฑ์ดูคำอธิบาย Roblox · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1หา Safe ตามเกมจริง
  2. ขั้นที่ 2เปิด UI Locksmith
  3. ขั้นที่ 3อ่านทรัพยากร/ผลก่อนยืนยัน
  4. ขั้นที่ 4ตรวจ Badge หลังเปิดครั้งแรก

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ผู้สร้างระบุ safes ในรายการของหายาก และ Badge Open a Safe มีคำอธิบายว่าเปิด safe แรกที่ Locksmith จึงยืนยันความเชื่อมโยงนี้ได้ ชุมชนมีรายละเอียดเรื่องที่พบและของข้างใน แต่ Roblox API ไม่แจกตารางรางวัลหรือราคา ให้เปิด UI Locksmith และตรวจทรัพยากรที่ต้องใช้ในเกมจริงก่อนใช้ของมีค่า ไม่ถือว่าทุก safe คุ้มกว่า auction ปกติ

ทำตามลำดับนี้

  1. หา Safe ตามเกมจริง
  2. เปิด UI Locksmith
  3. อ่านทรัพยากร/ผลก่อนยืนยัน
  4. ตรวจ Badge หลังเปิดครั้งแรก

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ผู้สร้างระบุ rare items, mutations, safes, trophies, quests, vehicles, wearables และ new areas
  • Gold, Diamond, Void, Rainbow เป็นชื่อ mutation ที่ผู้สร้างระบุ แต่โอกาสเกิด/ตัวคูณไม่ได้เผย
  • Badge ทางการช่วยยืนยันการมีระบบบางอย่าง ไม่แจกวิธีทำครบทุกกรณี

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • อ่านชื่อ/สถานะ item ใน client
  • เทียบ Badge หรือคำอธิบายผู้สร้าง
  • อย่ายึดราคา/odds เว็บแฟนเป็นทางการ

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุก item, auction, ราคา, Badge หรืออุปกรณ์ ตัวเลขรายได้/odds จากชุมชนไม่ใช่ข้อมูลทางการ และสถานะ Event ต้องเทียบเวลา UTC กับ API ล่าสุด

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม/กลุ่ม Absolute Zero! และ public Roblox APIs; กลยุทธ์และสารบบ item/area จาก third-party community snapshots ไม่ใช่ผล play-test ทุกเซิร์ฟเวอร์