ประมูลและขนของ

เก็บของหลังชนะประมูล

แยกสิทธิ์ชนะจากการขนของสำเร็จ

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

หลังชนะ auction ผู้สร้างให้เก็บ item และโหลดขึ้นรถก่อนกลับร้านขาย หากของหลายชิ้นให้ตรวจน้ำหนักรถกับช่อง Inventory ใน UI ปัจจุบัน ไม่ถือว่าของในตู้ทั้งหมดเข้า inventory อัตโนมัติ และไม่สมมติว่าสามารถขายทันทีทุกชิ้น การทำรายการทีละล็อตช่วยเห็นว่าของใดหลงเหลือหรือขนไม่ไหว โดยเฉพาะเมื่อย้ายไปพื้นที่ไกล

ภาพ Media เกม Storage Hunters แสดงรถกระบะบรรทุกของหน้าล็อกเกอร์และรถสีแดง
ภาพ Media ทางการ Asset 102224736725324; เป็นสื่อโปรโมต ไม่ยืนยันราคา/ปุ่ม Bid สด · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1รอผลชนะ
  2. ขั้นที่ 2เก็บของตามปุ่มในเกม
  3. ขั้นที่ 3ตรวจ Inventory และรถ
  4. ขั้นที่ 4กลับร้านเมื่อบรรทุกพอดี

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

หลังชนะ auction ผู้สร้างให้เก็บ item และโหลดขึ้นรถก่อนกลับร้านขาย หากของหลายชิ้นให้ตรวจน้ำหนักรถกับช่อง Inventory ใน UI ปัจจุบัน ไม่ถือว่าของในตู้ทั้งหมดเข้า inventory อัตโนมัติ และไม่สมมติว่าสามารถขายทันทีทุกชิ้น การทำรายการทีละล็อตช่วยเห็นว่าของใดหลงเหลือหรือขนไม่ไหว โดยเฉพาะเมื่อย้ายไปพื้นที่ไกล

ทำตามลำดับนี้

  1. รอผลชนะ
  2. เก็บของตามปุ่มในเกม
  3. ตรวจ Inventory และรถ
  4. กลับร้านเมื่อบรรทุกพอดี

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ผู้สร้างยืนยันการเข้าประมูล เก็บของ ขนขึ้นรถ และขายที่ร้าน
  • วิธีอ่านกล่อง/จังหวะกดเสนอราคาจากชุมชนอาจเปลี่ยนตาม UI
  • อย่าใส่ตัวเลขกำไรต่อรอบจากเว็บแฟนเป็นค่าการันตี

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ดูเงินคงเหลือและต้นทุนที่ UI
  • เช็กตำแหน่งรถและที่เก็บของ
  • กลับร้านก่อนตัดสินมูลค่าจริง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุก item, auction, ราคา, Badge หรืออุปกรณ์ ตัวเลขรายได้/odds จากชุมชนไม่ใช่ข้อมูลทางการ และสถานะ Event ต้องเทียบเวลา UTC กับ API ล่าสุด

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม/กลุ่ม Absolute Zero! และ public Roblox APIs; กลยุทธ์และสารบบ item/area จาก third-party community snapshots ไม่ใช่ผล play-test ทุกเซิร์ฟเวอร์