- ขั้นที่ 1ค้น Pass ตาม ID
- ขั้นที่ 2อ่าน trigger ในคำขาย
- ขั้นที่ 3ดูสถานะใน client
- ขั้นที่ 4ไม่สรุปว่า 2x ทุกระบบ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Catalog ยังมี x2 Levels, 2x Skill Pieces เมื่อ Rebirth, 2x Skills bonuses, Double Egg Tickets เมื่อชนะ Boss, Double Race Tickets เมื่อชนะ Race, All Music Pass และ Sky Ring Master ที่อ้าง cooldown 3 seconds; เงื่อนไขแต่ละใบไม่เหมือนกัน แม้ไอคอน 2x คล้ายกัน อย่าเหมารวมเป็นโบนัสทุกกิจกรรม ตรวจ 29 กันยายน 2026 จาก Roblox public API สาม complete capture และหน้าเกม; Event listing รอบแรกสองแถว แต่รอบหลังสองครั้ง 81 แถว; ยังไม่ได้ play-test, ปลด Badge, ซื้อ Pass, เข้า Place ย่อย หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- ค้น Pass ตาม ID
- อ่าน trigger ในคำขาย
- ดูสถานะใน client
- ไม่สรุปว่า 2x ทุกระบบ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, Badge, Pass, Place และ Event เป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา, การเข้าถึงและ Event เปลี่ยนได้หลัง snapshot
- ภาพหรือสถานะ enabled ไม่แทนการเล่นหรือปลดของจริง
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Badge/Pass/Event ID กับ Roblox
- อ่าน client, checkout และประกาศล่าสุด
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างให้แกน LEVEL UP, UNLOCK NEW WORLDS และ SONIC CHARACTER SKINS พร้อม Cyber Heist/FASTPASS; Badge 116 รายการให้เงื่อนไขหลายรายการ แต่ enabled ไม่ยืนยันว่า obtainable วันนี้; Pass 15 ใบมีคำขายและราคา snapshot ต้องดู checkout; 81 Event มี 79 รายการย้อนหลัง; ยังไม่ได้เข้าเล่น, ปลด Badge, ซื้อ Pass, เปิด Egg, เข้า Place ย่อยหรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
สาม complete captures ให้ description, Pass, Place, Badge และ Media hash ตรงกัน; Event listing รอบแรกมีสองแถว แต่รอบสองและสามมี 81 แถวเหมือนกันทุกฟิลด์ โดยสองแถวปัจจุบันตรงกันทั้งสามรอบ; direct Event pages 81 หน้าต้อง corroborate ก่อนปล่อย; สถานะวันตรวจแยก 79 จบกับสองช่วงวันปัจจุบัน และไม่ตีความ eventStatus=active เป็นการเข้าถึงจริง
