- ขั้นที่ 1เทียบ capture ทั้งสาม
- ขั้นที่ 2อ่าน hash Event
- ขั้นที่ 3แยก 79 วันจบ
- ขั้นที่ 4ดู direct Event pages ก่อนสรุป
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
complete capture แรกและ sample ภายในสามครั้งคืน 2 Event ปัจจุบัน; complete capture ที่สองและสามพร้อม sample ภายในอีกสามครั้งต่อรอบคืน 81 Event เหมือนกันทุกฟิลด์ สอง Event เดิมอยู่ในทั้งสาม capture จึงใช้ 81 รายการที่ยืนยันซ้ำ พร้อม disclosure ว่า listing เคยต่างกัน ไม่พิสูจน์ว่ามีการปลดล็อก Event เก่า ตรวจ 29 กันยายน 2026 จาก Roblox public API สาม complete capture และหน้าเกม; Event listing รอบแรกสองแถว แต่รอบหลังสองครั้ง 81 แถว; ยังไม่ได้ play-test, ปลด Badge, ซื้อ Pass, เข้า Place ย่อย หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- เทียบ capture ทั้งสาม
- อ่าน hash Event
- แยก 79 วันจบ
- ดู direct Event pages ก่อนสรุป
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, Badge, Pass, Place และ Event เป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา, การเข้าถึงและ Event เปลี่ยนได้หลัง snapshot
- ภาพหรือสถานะ enabled ไม่แทนการเล่นหรือปลดของจริง
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Badge/Pass/Event ID กับ Roblox
- อ่าน client, checkout และประกาศล่าสุด
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างให้แกน LEVEL UP, UNLOCK NEW WORLDS และ SONIC CHARACTER SKINS พร้อม Cyber Heist/FASTPASS; Badge 116 รายการให้เงื่อนไขหลายรายการ แต่ enabled ไม่ยืนยันว่า obtainable วันนี้; Pass 15 ใบมีคำขายและราคา snapshot ต้องดู checkout; 81 Event มี 79 รายการย้อนหลัง; ยังไม่ได้เข้าเล่น, ปลด Badge, ซื้อ Pass, เปิด Egg, เข้า Place ย่อยหรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
สาม complete captures ให้ description, Pass, Place, Badge และ Media hash ตรงกัน; Event listing รอบแรกมีสองแถว แต่รอบสองและสามมี 81 แถวเหมือนกันทุกฟิลด์ โดยสองแถวปัจจุบันตรงกันทั้งสามรอบ; direct Event pages 81 หน้าต้อง corroborate ก่อนปล่อย; สถานะวันตรวจแยก 79 จบกับสองช่วงวันปัจจุบัน และไม่ตีความ eventStatus=active เป็นการเข้าถึงจริง
