Roll และ Aura

จัด Storage โดยไม่ทำวัตถุดิบหาย

เก็บหรือลบ Aura สำหรับ Sol's RNG พร้อมจุดตรวจข้อมูลที่อาจเปลี่ยนตาม Update

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ก่อน Auto-delete ให้ตรวจ Aura ที่ใช้ใน Gear, Quest, Achievement หรือ Craft และล็อกตัวที่ต้องเก็บก่อน เกณฑ์ Rarity อย่างเดียวไม่พอ เพราะ Aura ต่ำบางตัวใช้หลายสูตร ส่วน Aura ซ้ำที่ไม่ใช้จึงค่อยลบ

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Sol’s RNG 3 ของ Sol's RNG
ภาพโปรโมต Sol’s RNG 3 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Sol's RNG โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1เปิดสูตร Craft
  2. ขั้นที่ 2ล็อก Aura ที่ต้องใช้
  3. ขั้นที่ 3ตั้ง Filter ต่ำกว่าระดับปลอดภัย

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ก่อน Auto-delete ให้ตรวจ Aura ที่ใช้ใน Gear, Quest, Achievement หรือ Craft และล็อกตัวที่ต้องเก็บก่อน เกณฑ์ Rarity อย่างเดียวไม่พอ เพราะ Aura ต่ำบางตัวใช้หลายสูตร ส่วน Aura ซ้ำที่ไม่ใช้จึงค่อยลบ

ทำตามลำดับนี้

  1. เปิดสูตร Craft
  2. ล็อก Aura ที่ต้องใช้
  3. ตั้ง Filter ต่ำกว่าระดับปลอดภัย

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • สูตรใหม่อาจใช้ของเดิม
  • Mutation/Event ต้องแยก
  • Storage เต็มทำให้เสียจังหวะ

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ตรวจชื่อเกมและกลุ่มผู้สร้างให้ตรงก่อน
  • เปิด Inventory หรือ Settings ดูค่าปัจจุบันในเกม
  • ถ้าค่าไม่ตรง ให้ยึด UI สดและแจ้งวันที่พบ

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Aura, Biome, Gear, Potion, Quest หรือ Raid แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Place, Pass, Badge, Event และ Media; รายละเอียดระบบจากคู่มือและฐานชุมชนต้องเทียบ UI เกมอีกครั้ง เพราะ Odds, Recipe, Reward และ Code เปลี่ยนได้

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs คู่มืออิสระลงวันที่ และฐานชุมชน ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม