ขาย Sluice และอุปกรณ์

Loadout และ Mastery ยังใช้ไหม

Event The Museum ปี 2025 กล่าวถึง equipment loadouts; Event Mastery + Titles กล่าวถึง mastery tiers, permanent boosts และ titles; Event Museum Loadouts ต้นปี 2026 กล่าวถึง museum loadouts…

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Event The Museum ปี 2025 กล่าวถึง equipment loadouts; Event Mastery + Titles กล่าวถึง mastery tiers, permanent boosts และ titles; Event Museum Loadouts ต้นปี 2026 กล่าวถึง museum loadouts ข้อความทั้งหมดเป็นประวัติจากผู้สร้าง แต่ไม่ยืนยันจำนวนช่อง เมนู หรือ boost ปัจจุบัน จึงไม่สร้าง build/สูตร XP ที่ไม่มีข้อมูลล่าสุด ให้ดู UI ในบัญชีจริง ตรวจ 29 กันยายน 2026: ใช้คำผู้สร้าง Prospecting! และ Roblox public API สาม independent capture ที่ตรงกัน; Event archive 28 รายการ date-ended แม้ API active แต่ prepublish list endpoint คืน 0; direct URL ยังเปิดได้; ยังไม่ได้ play-test, ร่อน, ขุด, ขาย, ตั้ง Sluice, วัด offline yield, ใส่ Ring, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event

ภาพทางการ Prospecting! ป่าฮาโลวีนสีน้ำเงินกับฟักทองเรืองแสงและโคมไฟ · Event Mastery + Titles · 2953230378870768250
โปสเตอร์ Event ID 2953230378870768250 ใน archive ผู้สร้าง; ช่วงเวลา UTC สิ้นสุดแล้วและภาพไม่ยืนยันระบบปัจจุบัน · ตรวจ 2026-09-29 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1อ่าน Event แต่ละวันที่
  2. ขั้นที่ 2หา Loadout/Mastery ใน client
  3. ขั้นที่ 3ตรวจจำนวนช่องจริง
  4. ขั้นที่ 4ไม่อ้าง permanent boost เป็นค่าปัจจุบัน

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Event The Museum ปี 2025 กล่าวถึง equipment loadouts; Event Mastery + Titles กล่าวถึง mastery tiers, permanent boosts และ titles; Event Museum Loadouts ต้นปี 2026 กล่าวถึง museum loadouts ข้อความทั้งหมดเป็นประวัติจากผู้สร้าง แต่ไม่ยืนยันจำนวนช่อง เมนู หรือ boost ปัจจุบัน จึงไม่สร้าง build/สูตร XP ที่ไม่มีข้อมูลล่าสุด ให้ดู UI ในบัญชีจริง ตรวจ 29 กันยายน 2026: ใช้คำผู้สร้าง Prospecting! และ Roblox public API สาม independent capture ที่ตรงกัน; Event archive 28 รายการ date-ended แม้ API active แต่ prepublish list endpoint คืน 0; direct URL ยังเปิดได้; ยังไม่ได้ play-test, ร่อน, ขุด, ขาย, ตั้ง Sluice, วัด offline yield, ใส่ Ring, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event

ทำตามลำดับนี้

  1. อ่าน Event แต่ละวันที่
  2. หา Loadout/Mastery ใน client
  3. ตรวจจำนวนช่องจริง
  4. ไม่อ้าง permanent boost เป็นค่าปัจจุบัน

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • เทียบ Universe 7629331599 และ Root Place 129827112113663 ก่อนใช้คำแนะนำ
  • แยกคำผู้สร้าง, ราคา API, Badge และประกาศเก่าออกจากผลเล่นจริง
  • ถ้า UI หรือร้านค้าไม่ตรง snapshot ให้ยึด client/checkout ล่าสุดและแจ้งหลักฐาน

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เปิด Roblox ต้นทางและเทียบ ID/วันที่
  • ดูเมนูหรือ checkout ของบัญชีตัวเองก่อนซื้อหรือไล่รางวัล
  • ส่ง URL วันเวลาและภาพที่ปิดข้อมูลบัญชีแล้วหากพบข้อมูลเปลี่ยน

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-29; Pass 3 เปิดขาย/1 ปิดขาย ณ snapshot; Place รองไม่มีคำบรรยาย; Badge แปดใบ enabled พร้อมคำบรรยายแต่ไม่ได้ปลด; Event 28 หมดช่วงเวลา; ยังไม่ได้ play-test, ร่อน, ขุด, ขาย, ตั้ง Sluice, วัด offline yield, ใส่ Ring, Craft/Reforge, ซื้อ Pass, ปลด Badge หรือร่วม Event

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม independent capture ตรงกันทุก hash; Event endpoint เก้าคำขอคืน 28 รายการ แต่ prepublish อีกสามคำขอคืน 0 โดย non-Event hashes ยังตรงกันและ direct Event URL 28 เปิดได้; ทั้ง 28 date-ended ก่อน 29 กันยายน 2026 แม้ API active ใน archived rows; ไม่อ้างว่ารายการ live ยังมี 28; คำผู้สร้างเรื่อง offline sluice, ราคา Pass, rarity Badge และประกาศระบบเก่าไม่ใช่ผลทดสอบ client หรืออัตราดรอปปัจจุบัน