Rebirth

ตรวจผลหลัง Rebirth โดยเทียบก่อน–หลัง

บันทึกสิ่งที่เปลี่ยนจริงจากบัญชีของตน

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

หลัง Rebirth ให้เทียบค่า Speed, Wins, Upgrades, access และตัวคูณกับบันทึกก่อนหน้า ตรวจว่าของ Pass ยังอยู่ตาม UI และทดสอบเดินช่วงสั้นเพื่อดู progression ใหม่ การสังเกตหนึ่งบัญชีไม่ใช่สูตรสากลและอาจเปลี่ยนหลังอัปเดต

ภาพทางการ ภาพโปรโมตทางการ 2 ของ +1 Speed Monkey Escape
ภาพโปรโมตทางการ 2 จาก Roblox ใช้ประกอบ +1 Speed Monkey Escape Wiki โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพยืนยันกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1เทียบค่าหลัก
  2. ขั้นที่ 2ตรวจของและสิทธิ์
  3. ขั้นที่ 3เดินทดสอบช่วงสั้น
  4. ขั้นที่ 4บันทึกวันที่และเวอร์ชัน

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

หลัง Rebirth ให้เทียบค่า Speed, Wins, Upgrades, access และตัวคูณกับบันทึกก่อนหน้า ตรวจว่าของ Pass ยังอยู่ตาม UI และทดสอบเดินช่วงสั้นเพื่อดู progression ใหม่ การสังเกตหนึ่งบัญชีไม่ใช่สูตรสากลและอาจเปลี่ยนหลังอัปเดต

ทำตามลำดับนี้

  1. เทียบค่าหลัก
  2. ตรวจของและสิทธิ์
  3. เดินทดสอบช่วงสั้น
  4. บันทึกวันที่และเวอร์ชัน

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • อ่านตัวเลขและข้อความใน UI ปัจจุบันก่อนทำตาม
  • ถ้าเกมสดต่างจาก snapshot ให้ถือเกมสดเป็นหลัก
  • อย่าเติมสูตร รางวัล หรือเงื่อนไขที่แหล่งข้อมูลไม่ได้ยืนยัน

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ยืนยันว่าเข้า Universe และผู้สร้างถูกต้อง
  • ลดความเร็วและลองจาก checkpoint หรือพื้นที่ปลอดภัย
  • ตรวจวันที่ snapshot ก่อนสรุปว่าระบบหรือรายการหาย

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบ Stage, Wall Jump, Upgrade, Rebirth, Sunken Shard, Pass, อุปกรณ์ หรือ Server ทุกแบบ ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity, วงจรผู้สร้าง และ catalog ทางการ ส่วน Bloxodes เป็นแหล่งรองที่ต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Bloxodes Sunken Shards snapshot ที่เก็บ hash ณ วันตรวจ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine