- ขั้นที่ 1จดยอดก่อนออก
- ขั้นที่ 2กลับเข้าเกม
- ขั้นที่ 3เทียบ Strength/Money
- ขั้นที่ 4อย่าเดาอัตราจากชื่อ Pass
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
หน้าเกมระบุชัดว่า earn Strength and Money even while offline แต่ไม่แจกความถี่ เพดาน เวลาสะสม เงื่อนไข login หรืออัตราที่ซ้อนกับ Pass xN Wiki จึงไม่คำนวณรายได้ต่อชั่วโมงและไม่รับรองว่าทุกบัญชีจะได้เท่ากัน ให้เทียบยอดก่อนออกกับหลังกลับใน client ปัจจุบัน ข้อมูลตรวจ 28 กันยายน 2026 จากหน้าเกม Grassini และ Roblox public API หลายรอบ; Event API ตอนแรกคืนเฉพาะรายการอนาคต ต่อมาคืนประวัติ 12 รายการในสองรอบติดกัน Wiki ใช้ชุดเต็มแต่ไม่เรียก Event เก่าว่ายังเปิด; ยังไม่ได้ play-test สูตร Strength, เงิน, ดรอป, Rebirth, Expedition, Pass หรือ WORLD 7 ราคาและวัน Event เปลี่ยนได้ ให้ดู client/checkout ปัจจุบันก่อนใช้ Robux; ภาพโปรโมตไม่พิสูจน์อัตราหรือสิทธิ์
ทำตามลำดับนี้
- จดยอดก่อนออก
- กลับเข้าเกม
- เทียบ Strength/Money
- อย่าเดาอัตราจากชื่อ Pass
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้างยืนยันห้าขั้นตอนและรายได้ออฟไลน์ แต่ไม่ให้สูตรตัวเลข
- Pass ทั้ง 31 ใบเปิดขายใน snapshot แต่ displayDescription ว่างทุกใบ
- 11 Event สิ้นช่วงวันแล้วและ WORLD 7 ยังไม่เริ่ม ณ 28 ก.ย. แม้ API ระบุ active/public
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ยืนยัน Universe 10410945205 และ Root Place 90086669327265
- อ่าน UI และราคา checkout ปัจจุบันก่อนใช้ Robux
- อย่าให้เว็บแจกโค้ดหรือของฟรีขอรหัสผ่าน Roblox
ขอบเขตของคำแนะนำ
ข้อมูลตรวจ 2026-09-28; ยังไม่ได้ play-test; Pass และ Event ต้องเช็กราคา/วันใหม่
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
คำผู้สร้างเป็นหลักสำหรับวงจรเกม; Pass/Place/Badge/Media/Event เป็น snapshot API โดย Event มีความต่างของจำนวนรายการระหว่างรอบแรกกับรอบตรวจซ้ำ
