- ขั้นที่ 1หา wheel/motor ใน UI
- ขั้นที่ 2ดูตัวเลือก suspension
- ขั้นที่ 3ประกอบรถต้นแบบ
- ขั้นที่ 4ทดสอบเลี้ยว/เบรกใน client
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
คำผู้สร้างยืนยัน Cars ส่วน Media Driving Mechanics ใส่ป้าย suspension, horn, motor และ wheels แต่เป็นภาพโปรโมต ไม่ให้ค่าแรงบิด, จำนวนล้อขั้นต่ำ, ผังสายไฟหรือการควบคุมจริง จึงให้ใช้ UI ของเกมและทดสอบรถเล็กก่อนสร้างคันใหญ่ ตรวจ 29 กันยายน 2026 ก่อน 11:00 UTC จากหน้าเกมและ Roblox public API; Event catalog คืน 10 รายการในชุดแรก แต่รอบหลังคืนเฉพาะ Event อนาคต 1 รายการ จึงใช้หลักฐานชุดที่ครบกว่าโดยเปิดเผยความต่าง; ยังไม่ได้ play-test, สร้างยาน, ซื้อ Pass, เข้า VIP server, ปลด Badge หรือเข้าร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- หา wheel/motor ใน UI
- ดูตัวเลือก suspension
- ประกอบรถต้นแบบ
- ทดสอบเลี้ยว/เบรกใน client
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, ข้อความ Pass, Event และภาพโปรโมตเป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา/เวลา/การเข้าถึงเปลี่ยนได้หลัง snapshot
- ไม่ให้สูตร physics, ขั้นตอนปลดหรือผลซื้อที่ยังไม่ได้ทดสอบ
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Pass/Place/Badge/Event ID กับ Roblox
- อ่าน client, checkout และประกาศล่าสุดของผู้สร้าง
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลส่วนตัวเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29 ก่อน 11:00 UTC; คำผู้สร้างยืนยัน sandbox สร้างยาน/เครื่องจักรและ PvP/Peaceful mode แต่ไม่ให้สูตร physics, ผังปุ่มหรือขั้นสร้างที่แน่นอน; Pass 13 ใบเปิดขายพร้อมราคา snapshot และ 2 ใบไม่เปิดขาย; Event 9 รายการย้อนหลัง, Autumn Event 2026 ลงวันเริ่ม 11:00:25 UTC ซึ่งยังไม่ถึง ณ เวลา snapshot แม้ subtitle/API บอก now live; Place บางชื่อเป็น debug/test และไม่ยืนยันทางเข้า; Badge enabled ไม่พิสูจน์ว่าปลดได้; ภาพโปรโมตไม่ใช่ play-test
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media API สาม complete capture ตรงกัน; Virtual Events API capture แรกคืน 10 รายการใน 3 samples แต่ capture ถัดไปคืน 1 รายการใน 6 samples; ทุก Event ID เปิดหน้าทางการ HTTP 200 และ Event ที่ยังปรากฏมีข้อมูลเหมือนกัน จึงใช้ snapshot ที่ครบกว่าโดยเปิดเผยความต่าง; ยังไม่ได้ทดสอบในเกม
