ภัยพิบัติและวิธีรับมือ

Multi-Disaster: จัดลำดับภัยที่หนีไม่ทัน

น้ำ+ฟ้าผ่า หรือแผ่นดินไหว+ดาวตก

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Badge ทางการมี Survive Power 2 ถึง Power 7 Multi-Disaster จึงยืนยันว่าระดับเหล่านี้มีความสำเร็จจริง ส่วนวิธีจับคู่และความถี่ไม่ได้เผยใน Badge API คู่มือชุมชนแนะนำตอบภัยที่ปิดทางเร็วที่สุดก่อน เช่น ขึ้นสูงหนีน้ำแล้วหลบยอดเปิดเมื่อมีฟ้าผ่า หรือออกจากตึกหนีแผ่นดินไหวแล้วหาที่กำบังเตี้ยสำหรับดาวตก อย่าหาจุดสมบูรณ์แบบที่ไกลเกินเวลา

ภาพ Media ฉากอาคารพังและผู้เล่นวิ่งหลบภัยหลายอย่าง
ภาพ Media ทางการ Asset 462335045; ใช้ประกอบบรรยากาศ ไม่ยืนยันแผนที่หรือ UI ปัจจุบัน · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1อ่านทุกชื่อภัย
  2. ขั้นที่ 2เลือกอันที่ทำให้ทางหนีหมดก่อน
  3. ขั้นที่ 3หาตำแหน่งประนีประนอม
  4. ขั้นที่ 4คอยปรับเมื่อสิ่งปลูกสร้างพัง

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Badge ทางการมี Survive Power 2 ถึง Power 7 Multi-Disaster จึงยืนยันว่าระดับเหล่านี้มีความสำเร็จจริง ส่วนวิธีจับคู่และความถี่ไม่ได้เผยใน Badge API คู่มือชุมชนแนะนำตอบภัยที่ปิดทางเร็วที่สุดก่อน เช่น ขึ้นสูงหนีน้ำแล้วหลบยอดเปิดเมื่อมีฟ้าผ่า หรือออกจากตึกหนีแผ่นดินไหวแล้วหาที่กำบังเตี้ยสำหรับดาวตก อย่าหาจุดสมบูรณ์แบบที่ไกลเกินเวลา

ทำตามลำดับนี้

  1. อ่านทุกชื่อภัย
  2. เลือกอันที่ทำให้ทางหนีหมดก่อน
  3. หาตำแหน่งประนีประนอม
  4. คอยปรับเมื่อสิ่งปลูกสร้างพัง

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • รายชื่อ 13 ภัยเป็น community-documented ณ 14 กันยายน 2026 ไม่ใช่รายการทางการจาก Roblox API
  • ไม่มีจุดปลอดภัยเดียวที่ใช้ได้ทุกภัยหรือทุกแผนที่
  • เวลา ความเสียหาย และฟิสิกส์ต้องตรวจในเกมสด

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ดูชื่อภัยบนจอ ไม่เดาจากเมฆอย่างเดียว
  • หาทางสำรองก่อนย้าย
  • เมื่อผังแตกหรือภัยซ้อน ให้เลือกอันที่หนีไม่ทันก่อน

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุกภัย แผนที่ Badge ราคา หรืออุปกรณ์ รายชื่อภัย 13 และแผนที่ 23 เป็น community-documented snapshot ไม่ใช่ Roblox API และอาจเปลี่ยนในเซิร์ฟเวอร์จริง

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม/บัญชี Stickmasterluke และ public Roblox APIs; กลยุทธ์และรายชื่อภัย/แผนที่จาก third-party community snapshot ที่ติดป้ายชัด ไม่ใช่ผล play-test ทุกเซิร์ฟเวอร์