โหมดและคิว

เลือกคิวทีม 2v2, 3v3 หรือ 4v4

จับขนาดทีมให้ตรง Place และฝึก spacing

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Places API ยืนยันคิวทีมสามขนาด แต่ไม่ได้บอกระบบจัดอันดับหรือคะแนน ให้เข้าคิวที่สมาชิกครบ วางระยะไม่ยืนซ้อนมุมเดียวกัน และสื่อสารเป้าหมายสั้น ๆ คำแนะนำเรื่อง spacing เป็นแนวฝึกทั่วไป ไม่ใช่กลไกโบนัสที่ผู้สร้างประกาศ

ภาพทางการ ไอคอน Batwing Pack ทางการ ของ Murderers VS Sheriffs
ไอคอน Batwing Pack ทางการ จาก Roblox ใช้ประกอบ Murderers VS Sheriffs Wiki โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพยืนยันกลไกหรือค่าพลังทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1นับสมาชิกปาร์ตี้
  2. ขั้นที่ 2เลือก Place ให้ตรง
  3. ขั้นที่ 3แบ่งมุมก่อนรอบเริ่ม
  4. ขั้นที่ 4ทบทวนจุดที่ทีมซ้อนกัน

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Places API ยืนยันคิวทีมสามขนาด แต่ไม่ได้บอกระบบจัดอันดับหรือคะแนน ให้เข้าคิวที่สมาชิกครบ วางระยะไม่ยืนซ้อนมุมเดียวกัน และสื่อสารเป้าหมายสั้น ๆ คำแนะนำเรื่อง spacing เป็นแนวฝึกทั่วไป ไม่ใช่กลไกโบนัสที่ผู้สร้างประกาศ

ทำตามลำดับนี้

  1. นับสมาชิกปาร์ตี้
  2. เลือก Place ให้ตรง
  3. แบ่งมุมก่อนรอบเริ่ม
  4. ทบทวนจุดที่ทีมซ้อนกัน

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ตรวจชื่อผู้สร้างและ Place ID ก่อนใช้ข้อมูล
  • ถ้าเกมสดต่างจาก snapshot ให้ถือข้อความในเกมและ Roblox ทางการเป็นหลัก
  • คำแนะนำเชิงฝึกซ้อมไม่ใช่ค่าสถิติหรือกฎลับจากผู้สร้าง

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ยืนยันว่าอยู่ใน Universe ของ MVS Duels Community
  • ลองเซิร์ฟเวอร์ใหม่เมื่อคิวหรือ UI ไม่อัปเดต
  • ตรวจวันที่และป้าย Official/Third-party ก่อนสรุปว่ารายการหาย

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-10; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Queue, Map, Weapon, Box, Trade, Event, Device หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยันตัวเกมและ catalog ทางการ ส่วน Bloxodes ใช้เป็น third-party discovery snapshot ที่ต้องตรวจในเกมอีกครั้ง

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Bloxodes catalog snapshots ที่เก็บ hash ณ วันตรวจ ไม่ใช่ข้อมูล datamine หรือผล play-test ครบทุกระบบ