- ขั้นที่ 1เปิด Badge สาม ID
- ขั้นที่ 2ดู rarity ใน client
- ขั้นที่ 3อ่าน Case pool ถ้ามี
- ขั้นที่ 4ไม่ซื้อจากคำว่า guarantee ที่ไม่มี source
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
คำ Badge Godly ID 1033181330465409 เขียน Unbox your first godly, Ancient ID 2099403089073538 เขียน first ancient และ Chroma ID 1426889878034876 เขียน first chroma; ไม่ให้โอกาสออก, pool, pity หรือการันตีจาก Lucky Cases Pass และคำว่า first ไม่บอกจำนวน Case ที่ต้องเปิด ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากหน้า Roblox และ public API สาม complete capture; ยังไม่ได้ play-test, ดวล, เปิด Case, ซื้อ Pass, รับ Badge, เข้า Trading Place หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- เปิด Badge สาม ID
- ดู rarity ใน client
- อ่าน Case pool ถ้ามี
- ไม่ซื้อจากคำว่า guarantee ที่ไม่มี source
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำเกม, คำขาย Pass, Badge และ Event เป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา/สถานะ/อัตราสุ่มและเนื้อหาเกมอาจเปลี่ยนหลัง snapshot
- ภาพโปรโมตไม่ใช่กฎแมตช์หรือแผนที่ play-test
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Pass/Badge/Place/Event ID กับ Roblox
- อ่าน client/checkout และประกาศล่าสุด
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำเกมยืนยัน 1v1/team duels ผ่าน pad หรือ queue, abilities และสะสม knives/guns แต่ไม่ให้แมตช์เมกานิก, damage, แผนที่หรือ odds; Pass 4 ใบมี 3 เปิดขายและหนึ่ง ? ไม่ขาย; Badge 4 ใบให้ชื่อระดับที่ unbox ครั้งแรกแต่ไม่ให้โอกาสสุ่ม; Place 3 มีสอง Trading-related description ว่างไม่ยืนยันทางเข้า; Event สองใบจบแล้วและ endpoint รอบแรกเคยคืนศูนย์
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media API สาม complete capture ตรงกันทุก hash; Event endpoint รอบแรก 0 แถวในทุก repeat แต่รอบสอง/สามได้สองแถวเหมือนกันและหน้า Event ตรงทั้งสอง HTTP 200 พร้อมชื่อ/คำบรรยายตรง จึงเผยแพร่สอง Event ที่ date-ended พร้อม disclosure ว่า API listing แกว่ง; Pass ? ไม่เปิดขายและมีคำเตือนภายใน DO NOT DELETE
