- ขั้นที่ 1เปิด Event directory
- ขั้นที่ 2เทียบ ID/วัน UTC
- ขั้นที่ 3อ่าน direct Event page
- ขั้นที่ 4ตรวจ client ปัจจุบัน
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Virtual Events API รอบแรกคืน 0 Event แต่สอง complete capture หลังคืน 2 Event เดียวกัน คือ FUTURISTIC EVENT และ RANKED ซึ่งทั้งคู่ date-ended ตาม UTC ณ 29 ก.ย.; direct pages corroborate ทั้งสอง จึงแสดงใน archive พร้อม disclosure ว่า listing รอบแรกว่าง ไม่อ้างว่า eventStatus=active หมายถึงกำลังเล่นได้ ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากหน้า Roblox และ public API สาม complete capture; ยังไม่ได้ play-test, ดวล, เปิด Case, ซื้อ Pass, รับ Badge, เข้า Trading Place หรือร่วม Event
ทำตามลำดับนี้
- เปิด Event directory
- เทียบ ID/วัน UTC
- อ่าน direct Event page
- ตรวจ client ปัจจุบัน
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำเกม, คำขาย Pass, Badge และ Event เป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา/สถานะ/อัตราสุ่มและเนื้อหาเกมอาจเปลี่ยนหลัง snapshot
- ภาพโปรโมตไม่ใช่กฎแมตช์หรือแผนที่ play-test
ประกาศ Event 2 ID
ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
| รายการ | ประเภท | รายละเอียด | ต้นทาง |
|---|---|---|---|
| FUTURISTIC EVENT · 2215619549498311284 | Event ย้อนหลัง | ID 2215619549498311284 · 2026-08-16T18:00:37.885Z ถึง 2026-08-25T18:00:37.885Z UTC · date-ended แม้ API active · first event | เปิดต้นทาง |
| RANKED · 68118099093750392 | Event ย้อนหลัง | ID 68118099093750392 · 2026-08-30T18:00:07.378Z ถึง 2026-09-06T18:00:07.378Z UTC · date-ended แม้ API active · follow to get notified! | เปิดต้นทาง |
โปสเตอร์ Event ไม่ซ้ำ 2 ภาพ


ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Pass/Badge/Place/Event ID กับ Roblox
- อ่าน client/checkout และประกาศล่าสุด
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำเกมยืนยัน 1v1/team duels ผ่าน pad หรือ queue, abilities และสะสม knives/guns แต่ไม่ให้แมตช์เมกานิก, damage, แผนที่หรือ odds; Pass 4 ใบมี 3 เปิดขายและหนึ่ง ? ไม่ขาย; Badge 4 ใบให้ชื่อระดับที่ unbox ครั้งแรกแต่ไม่ให้โอกาสสุ่ม; Place 3 มีสอง Trading-related description ว่างไม่ยืนยันทางเข้า; Event สองใบจบแล้วและ endpoint รอบแรกเคยคืนศูนย์
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media API สาม complete capture ตรงกันทุก hash; Event endpoint รอบแรก 0 แถวในทุก repeat แต่รอบสอง/สามได้สองแถวเหมือนกันและหน้า Event ตรงทั้งสอง HTTP 200 พร้อมชื่อ/คำบรรยายตรง จึงเผยแพร่สอง Event ที่ date-ended พร้อม disclosure ว่า API listing แกว่ง; Pass ? ไม่เปิดขายและมีคำเตือนภายใน DO NOT DELETE