รอบแข่งขันและด่าน

Glass Bridge

Badge และ Pass Vision บอกข้อมูลคนละอย่าง

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Badge ID 2414400751160431 ชื่อ Survived Glass Bridge ส่วน Pass Glass Manufacturer Vision อ้างว่าจะมองเห็นทุก second interval ของสะพานตามคำอธิบายผู้สร้าง แต่ไม่ได้แปลว่าผู้ไม่ซื้อไม่มีทางผ่าน หรือว่าภาพโปรโมตบอกช่องปลอดภัยปัจจุบัน อ่านกติกาและจังหวะการข้ามใน client ก่อนเสมอ หากจะซื้อ Pass เพื่อด่านเดียว ให้เทียบราคา checkout และประโยชน์จริงในรอบที่เล่น

ไอคอน Badge Survived Glass Bridge ทางการของ Ink Game
ไอคอน Badge Survived Glass Bridge · ID 2414400751160431; metadata ไม่ยืนยันว่าปลดล็อกได้ในปัจจุบัน · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1อ่านกติกาสะพาน
  2. ขั้นที่ 2ดูเวลา
  3. ขั้นที่ 3แยกสิทธิ์ Pass จากกติกาพื้นฐาน
  4. ขั้นที่ 4ตรวจ Badge

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Badge ID 2414400751160431 ชื่อ Survived Glass Bridge ส่วน Pass Glass Manufacturer Vision อ้างว่าจะมองเห็นทุก second interval ของสะพานตามคำอธิบายผู้สร้าง แต่ไม่ได้แปลว่าผู้ไม่ซื้อไม่มีทางผ่าน หรือว่าภาพโปรโมตบอกช่องปลอดภัยปัจจุบัน อ่านกติกาและจังหวะการข้ามใน client ก่อนเสมอ หากจะซื้อ Pass เพื่อด่านเดียว ให้เทียบราคา checkout และประโยชน์จริงในรอบที่เล่น

ทำตามลำดับนี้

  1. อ่านกติกาสะพาน
  2. ดูเวลา
  3. แยกสิทธิ์ Pass จากกติกาพื้นฐาน
  4. ตรวจ Badge

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Badge ยืนยันชื่อด่าน แต่ไม่ได้บอกกติกา/รางวัลทุกขั้น
  • Virtual Event เก่าใช้เป็นประวัติอัปเดต ไม่ยืนยันว่ากติกายังเหมือนเดิม
  • อ่านคำสั่งและนาฬิกาของรอบใน client ก่อนใช้วิธีจากคู่มือ

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • อ่านคำสั่งในรอบ
  • ตรวจว่าโหมด/แผนที่เหมือนบันทึกเก่าหรือไม่
  • ดู Badge ในบัญชีหลังจบ

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุกด่าน Power, Guard, Pass หรืออุปกรณ์ Event เก่าเป็นประวัติและ API มีความแปรปรวน; ราคา/โหมด/รางวัลต้องตรวจใน client ล่าสุด

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม games i think และ public Roblox APIs; topic guides ชุมชนเป็น third-party ไม่ใช่ผล play-test หรือข้อมูลผู้สร้าง