แก้ปัญหาและความน่าเชื่อถือ

ลด Lag และแยก FPS จากเครือข่าย

ประสิทธิภาพ สำหรับ Fling Things and People พร้อมจุดตรวจข้อมูลฟิสิกส์และ Shop ที่เปลี่ยนได้

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ปิดงานพื้นหลัง ลดกราฟิก Roblox ทีละระดับ และทดสอบ Grab กับวัตถุชิ้นเล็ก หากของหรือผู้เล่นกระโดดตำแหน่งให้ลอง Server ใหม่ เพราะอาจเป็นเครือข่ายหรือภาระฟิสิกส์จากของจำนวนมาก ไม่ติดตั้งโปรแกรมเร่งเกมที่ไม่ทราบที่มา

ภาพทางการ ภาพโปรโมตการเล่นร่วมกัน ของ Fling Things and People
ภาพโปรโมตการเล่นร่วมกัน จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Fling Things and People โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ลดของในฉากหรือเก็บ Toys
  2. ขั้นที่ 2ลดกราฟิกทีละขั้น
  3. ขั้นที่ 3เปลี่ยน Server และทดสอบซ้ำ

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

ปิดงานพื้นหลัง ลดกราฟิก Roblox ทีละระดับ และทดสอบ Grab กับวัตถุชิ้นเล็ก หากของหรือผู้เล่นกระโดดตำแหน่งให้ลอง Server ใหม่ เพราะอาจเป็นเครือข่ายหรือภาระฟิสิกส์จากของจำนวนมาก ไม่ติดตั้งโปรแกรมเร่งเกมที่ไม่ทราบที่มา

ทำตามลำดับนี้

  1. ลดของในฉากหรือเก็บ Toys
  2. ลดกราฟิกทีละขั้น
  3. เปลี่ยน Server และทดสอบซ้ำ

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • FPS กับ ping เป็นคนละปัญหา
  • Plot ที่มีของมากเพิ่มภาระได้
  • วัตถุหลายชิ้นชนกันทำให้ฟิสิกส์หน่วง

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เข้าใหม่จากหน้า Roblox ทางการและตรวจผู้สร้าง Horomori
  • ตรวจ Place, Grab Line, Toy, Plot ราคา และข้อความใน UI สดก่อนทำซ้ำ
  • หากยังไม่ตรง ให้ลอง Server ใหม่ เก็บข้อความผิดพลาด และอย่าซื้อหรือกดซ้ำระหว่างระบบหน่วง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Toy, อุปกรณ์ หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity และ catalog ทางการ ส่วน Fling Things and People Wiki บน Fandom เป็นแหล่งชุมชนที่ตรึง revision และต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, Roblox Support และ Fling Things and People Wiki ชุมชนบน Fandom ที่ตรึง revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine