Hammers, Gemstones และ Trading

Trading Post: ตรวจสองฝั่งก่อน Confirm

ลำดับตรวจข้อเสนอโดยไม่ให้ Value list หรือคำตัดสิน W/F/L ที่แต่งขึ้น

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

เปิด Trading Post ตาม requirement ปัจจุบัน ตรวจชื่อ จำนวน tag และ lock ของทั้งสองฝั่ง อย่ากดยืนยันเมื่ออีกฝ่ายสลับรายการ เร่งเวลา หรือพาออกไปเว็บภายนอก มูลค่าเป็นข้อมูลตลาดที่เปลี่ยนได้และไม่มีราคา official ใน snapshot นี้

ภาพทางการ ภาพโปรโมตทางการ 1 ของ Flee the Facility
ภาพโปรโมตทางการ 1 จาก Roblox ใช้ประกอบ Flee the Facility Wiki โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพยืนยันกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ตรวจ requirement และผู้เล่นปลายทาง
  2. ขั้นที่ 2อ่านรายการสองฝั่งหลังทุกการเปลี่ยน
  3. ขั้นที่ 3ยกเลิกทันทีเมื่อถูกเร่งหรือขอลิงก์/ข้อมูลบัญชี

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

เปิด Trading Post ตาม requirement ปัจจุบัน ตรวจชื่อ จำนวน tag และ lock ของทั้งสองฝั่ง อย่ากดยืนยันเมื่ออีกฝ่ายสลับรายการ เร่งเวลา หรือพาออกไปเว็บภายนอก มูลค่าเป็นข้อมูลตลาดที่เปลี่ยนได้และไม่มีราคา official ใน snapshot นี้

ทำตามลำดับนี้

  1. ตรวจ requirement และผู้เล่นปลายทาง
  2. อ่านรายการสองฝั่งหลังทุกการเปลี่ยน
  3. ยกเลิกทันทีเมื่อถูกเร่งหรือขอลิงก์/ข้อมูลบัญชี

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • อ่านบทบาท จำนวนเป้าหมาย ปุ่ม และสถานะจากรอบปัจจุบันก่อนลงมือ
  • แยกข้อมูล Roblox/DevForum ทางการออกจาก community revision
  • ถ้าเวลา reward power rarity หรือสถานะไอเท็มไม่ตรง ให้ยึด UI สด

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • กลับ Lobby หรือเข้าเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อตรวจสถานะล่าสุด
  • เทียบ Change Log ทางการและ revision ที่ลิงก์ท้ายหน้า
  • อย่าใช้ Credits, Trade หรือ Robux จนกว่าหน้าต่างยืนยันจะตรง

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจข้อมูลสาธารณะวันที่ 2026-09-08; ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกบทบาท แผนที่ Beast Power ไอเทม อุปกรณ์ หรือ Server ข้อมูล Roblox ใช้ยืนยัน identity, คำอธิบายผู้สร้าง และ catalog ทางการ ส่วน Flee the Facility Wiki เป็นแหล่งชุมชนที่ล็อก revision และต้องเทียบ UI สดหลังอัปเดต

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs, DevForum ที่ผู้สร้างลิงก์จากหน้าเกม, Roblox Support และ community snapshots ที่เก็บ hash ณ วันตรวจ ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือข้อมูล datamine