เกาะ พื้นที่ และเรือ

Fisherman Island: จุดเกิด ร้าน และวงจรต้นเกม

Fisherman Island ใน Fish It! พร้อมจุดตรวจข้อมูลที่เปลี่ยนตามอัปเดต

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Fisherman Island เป็นจุดเริ่มต้นตาม community snapshot และรวมร้าน/ผู้ขายหลายระบบ ใช้ที่นี่ฝึกตก ขายปลา ซื้อ Rod/Bait และดู Boat Shop ก่อนออกทะเล แต่ตำแหน่ง NPC อาจเปลี่ยนจากการปรับแผนที่

ภาพประกอบ Areas จาก Fish It! Wiki ชุมชน
ภาพ Areas จากผู้ร่วมเขียน Fish It! Wiki ใช้ภายใต้ CC-BY-SA; ตรวจหน้าบทความฉบับ 604 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1จำจุดขายปลาและร้าน Rod
  2. ขั้นที่ 2ซื้อเฉพาะของที่แก้คอขวด
  3. ขั้นที่ 3ตั้งจุดหมายก่อนเรียกเรือ

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Fisherman Island เป็นจุดเริ่มต้นตาม community snapshot และรวมร้าน/ผู้ขายหลายระบบ ใช้ที่นี่ฝึกตก ขายปลา ซื้อ Rod/Bait และดู Boat Shop ก่อนออกทะเล แต่ตำแหน่ง NPC อาจเปลี่ยนจากการปรับแผนที่

ทำตามลำดับนี้

  1. จำจุดขายปลาและร้าน Rod
  2. ซื้อเฉพาะของที่แก้คอขวด
  3. ตั้งจุดหมายก่อนเรียกเรือ

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • เดิมใช้ชื่อ Stingray Shores
  • ตำแหน่งร้านอาจย้าย
  • ของบางร้านหมุนเวียน

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า UI ราคา โอกาส หรือสถานที่ไม่ตรง ให้ยึดข้อความในเกมและหน้า Roblox ปัจจุบันก่อน Wiki ชุมชน
  • ถ้ารายการระบุ Limited, Event หรือ Unobtainable อย่าถือว่ายังหาได้โดยไม่ตรวจเซิร์ฟเวอร์สด
  • ถ้ามีลิงก์นอก Roblox ขอรหัสผ่าน Cookie หรือโค้ดยืนยัน ให้ปิดทันทีและรายงาน

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารและแหล่งสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุกปลา คันเบ็ด เกาะ Quest, Trade หรือการซื้อ Fish It! Wiki บน Fandom เป็นงานชุมชนที่ไม่พบหลักฐานการรับรองจากผู้พัฒนาและมีหน้าว่าง/Stub หลายหน้า หากเกมปัจจุบันต่างจากหน้านี้ ให้ยึดข้อความในเกมและหน้า Roblox ของ Fish Atelier ก่อน

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้า Roblox และ public APIs ของ Roblox ร่วมกับ Fish It! Wiki ชุมชนแบบตรึง revision; ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือประกาศทางการของ Fish Atelier