ให้ Nereus ซ่อมเครื่องเป็น MK I แล้วทำงานสี่เสาแรกก่อนเสาโซ่ที่ห้าเพื่อรับ MK II ใส่เครื่องใหม่และทำเควสต์ High-Output Light Module ก่อนสำรวจ Gloomy Crevice ส่วน Scrap-Bot เป็นเป้าหมายหลังงานหลักและงานย่อย ไม่ใช่รางวัลทันทีที่เข้าเมือง
- เริ่มเดินทาง
- ด้านเหนือ Castaway Cliffs
- อุปกรณ์สำรวจ
- Survey Device
- ชื่อใกล้เคียง
- คนละพื้นที่กับ The Depths
ตรวจชื่อพื้นที่ก่อนออกเรือ
The Deep ในหน้านี้คือพื้นที่ใต้น้ำที่เพิ่มในเดือนสิงหาคม 2026 มี Deep City อยู่ด้านใน ไม่ใช่ The Depths ที่ใช้กุญแจ Vertigo และไม่ใช่ Desolate Deep ทางทุ่นแดง
หากกำลังยืนหน้าประตูคริสตัลแดงใน Vertigo คุณอยู่คนละเส้นทางกับเป้าหมายหน้านี้
ชุดที่ควรตรวจให้ครบก่อนขึ้นเรือทางเข้า
คู่มือทางเข้าระบุว่า Diving Gear, Flippers, Oxygen Tank และ Tidebreaker เป็นชุดที่ Cadet Shimmerfin ตรวจขณะรับเครื่อง ไม่ใช่เพียงของเพิ่มความสะดวก การมีอยู่ในกระเป๋าแต่ยังไม่ใส่อาจไม่ผ่านเงื่อนไข ทั้งนี้เรายังไม่ได้ตรวจข้อความ NPC ในเกม ให้ยึดสิ่งที่ Cadet ขอหากไม่ตรงกับคู่มือ
แหล่งที่ตรวจไม่แยกระดับถัง Oxygen Tank จึงไม่ควรเดาว่าต้องซื้ออุปกรณ์รุ่นแพงที่สุดทุกชิ้น อ่าน วิธีหา Flippers, Oxygen Tank และ Tidebreaker แล้วเตรียมรุ่นที่ใช้ได้ตามข้อความของเกม ส่วน GPS ช่วยตามพิกัดและเรือใช้ข้ามทะเล
เดินทางผ่านด้านเหนือ Castaway Cliffs
- เรียกเรือ แล้วไปบริเวณ Castaway Cliffs ใกล้พิกัด 690, 135, -1693
- แล่นต่อไปทางเหนือในทะเลจนผ่านช่วงที่หน้าจอมืดสั้น ๆ และย้ายข้ามขอบพื้นที่
- อีกฝั่งให้มองหาเรือที่มีชื่อ The Deep อยู่ด้านบน จุดนำทางตามคู่มือคือ 228, 130, -11945
- ขึ้นเรือและคุย Cadet Shimmerfin โดยใส่อุปกรณ์เตรียมดำน้ำอยู่
- ตรวจว่าได้รับ Deep Survey Device ที่ยังไม่ทำงานก่อนลงจากเรือ
หากเมนูประกาศของเกมยังมีรายการ The Deep และปุ่ม Guide Me สามารถใช้เป็นตัวช่วยนำทางได้ แต่ให้ตรวจชื่อเรือด้วย ไม่ใช้พิกัดเมืองใต้น้ำเป็นจุดเข้าแรก
ลง Deep City และซ่อมเป็น MK I
- ไปด้านท้ายเรือบริเวณสมอ แล้วลงตามแนวดำน้ำไปหาเมืองใต้น้ำ
- มองหาบริเวณโดมสีขาวและเข้าพื้นที่กลางเมืองก่อนออกไปสำรวจรอบนอก
- คุยกับ Chief Engineer Nereus เพื่อดำเนินขั้นตอนซ่อมอุปกรณ์
- เมื่อได้ Deep Survey Device MK I ให้เปิดกระเป๋าในหมวดอุปกรณ์สวมใส่แล้วเลือกใช้งาน
- ตรวจชื่อ MK I และสถานะว่าใส่อยู่จริง ก่อนออกจากเมืองไปตกปลาหรือรับเควสต์รอบนอก
เครื่องที่ยังไม่ซ่อมกับ MK I ไม่ใช่สถานะเดียวกัน และการหยิบเครื่องมาถือจากแถบลัดไม่แทนการใส่ใช้งาน
ได้ MK I แล้ว เลือกงานที่จะทำต่อ
คุย Nereus เพื่อเริ่มงานเสาสัญญาณก่อนเดินเก็บวัสดุ งานนี้พาไปพัฒนาเครื่องเป็น MK II และเตรียมสำรวจ Gloomy Crevice ได้สะดวกขึ้น อย่าขายวัตถุดิบทั้งหมดเพียงเพราะยังไม่เห็นสูตรที่ใช้
Outer Deep, Lower Deep และ Gloomy Crevice มีปลาและงานคนละส่วน ตรวจชื่อพื้นที่กับชื่อของในงาน ไม่ใช้ The Depths ที่เข้าโดยกุญแจ Vertigo แทนตำแหน่งในคู่มือนี้
| เป้าหมาย | เริ่มตรงไหน |
|---|---|
| พัฒนา Survey Device | รับงานหลักจาก Nereus แล้วตามเจ้าของเสาสัญญาณ |
| สำรวจ Gloomy Crevice | ทำ MK II และงาน Light Module ให้พร้อมก่อนลงลึก |
| รับ Luminous Rod | ตามงาน Dr. Vane ใกล้เสา 1P-3 ตั้งแต่ซ่อมเสาไปจนถึงงานปลาและ Bio-Fluid |
| ล่า Monstrous Cusk | ตรวจแสงและเตรียม ปืนฉมวก ก่อนเริ่ม Hunt |
| รับ Scrap-Bot | เป็นปลายทางหลังงานอื่นใน The Deep ไม่ใช่รางวัลทันทีที่มาถึงเมือง |
ทำสี่เสาแรก แล้วเก็บสิบรายการสำหรับ The Master Relay
เสาสัญญาณสี่จุดแรกต้องทำผ่านผู้ให้งานใกล้แต่ละเสา เมื่อครบแล้วกลับหา Chief Engineer Nereus เพื่อรับงาน The Master Relay สำหรับเสาที่ห้า เสานี้อยู่หน้าอาคารของ Nereus และยังเปิดไม่ได้ก่อนส่งวัสดุสิบรายการตามงาน
- รับงานหลักจาก Nereus แล้วคุยผู้ให้งานใกล้เสา 1P-1 ถึง 1P-4 ใน Outer Deep และ Lower Deep
- ส่งวัสดุให้เจ้าของงาน รับชิ้นส่วนไปใส่เสาที่ตรงหมายเลข แล้วกลับคุยเจ้าของงานอีกครั้ง
- เมื่อสี่เสาแรกเปิดครบ ให้กลับ Nereus รับ The Master Relay และตรวจตัวนับสิบรายการก่อนแบ่งวัสดุไปทำอย่างอื่น
- ส่งของครบแล้วกลับ Nereus จากนั้นไปเสา 1P-5 หน้าอาคาร กดเปิดเสาและกลับหา Nereus เพื่อรับ MK II
| เสาและผู้ให้งาน | วัสดุที่ต้องเตรียม | ของที่นำไปใส่เสา |
|---|---|---|
| 1P-1 · Hunter Dan | Bone Shard 10 ชิ้น, Prism Scale 5 ชิ้น และ Abyssal Bio-Fluid 1 ชิ้น | Hydro Core |
| 1P-2 · Cartographer | Prism Scale 15 ชิ้น, Bio-Fluid 10 ชิ้น และ Ancient Bone 1 ชิ้น | Abyssal Lens |
| 1P-3 · Dr. Vane | Bone Shard 20 ชิ้น, Salvage Scrap 15 ชิ้น และ Radiant Prism Scale 1 ชิ้น | Bioluminescent Battery |
| 1P-4 · Sledge | Chitin Plate 25 ชิ้น, Salvage Scrap 20 ชิ้น, Refined Scrap 1 ชิ้น และ Hardened Chitin 1 ชิ้น | Reinforced Housing |
| 1P-5 · Nereus | Prism Scale, Bone Shard, Bio-Fluid, Chitin Plate และ Salvage Scrap อย่างละ 15 ชิ้น พร้อม Radiant Prism Scale, Abyssal Bio-Fluid, Hardened Chitin, Refined Scrap และ Ancient Bone อย่างละ 3 ชิ้น | ส่ง The Master Relay แล้วเปิดเสาหน้าอาคาร Nereus |
ตารางสี่เสาแรกมาจากคู่มือเดือนสิงหาคม สูตร 1P-1, 1P-3 และ 1P-4 เทียบได้กับผู้เผยแพร่อีกแห่ง ส่วน 1P-2 ยังพบรายการครบจาก PatchCrazy แหล่งเดียว ภาพที่เปิดตรวจรอบนี้ยืนยันจำนวนของ The Master Relay โดยตรง แต่ไม่ได้ยืนยันใหม่ทุกสูตรในตารางเดียวกัน
ถ้าจะเตรียมวัสดุรวดเดียวสำหรับทั้งห้าเสา ยอดรวมจากสองช่วงคือ Bone Shard 45, Prism Scale 35, Bio-Fluid 25, Chitin Plate 40 และ Salvage Scrap 50 ชิ้น วัสดุหายากทั้งห้าชนิดใช้ชนิดละ 4 ชิ้น ยอดรวมนี้เป็นการบวกจากตาราง ไม่รวมงาน Luminous Rod, Scrap-Bot หรือการคราฟต์อื่น
ภาพ Quest Tracker ของ The Master Relay ที่ตรวจได้แสดงรางวัล Deep Survey Device MK II, 40,000 C$ และ 20,000 XP หลังส่งวัสดุครบ แต่ยังต้องกลับ Nereus และเปิดเสาที่ห้าตามลำดับ อย่านับเพียงของครบในกระเป๋าว่างานจบแล้ว

รายการ The Master Relay แสดงของธรรมดาห้าชนิดอย่างละ 15 ชิ้น และของหายากห้าชนิดอย่างละ 3 ชิ้น ภาพเกมรุ่น 1.96.1 จากวิดีโอวันที่ 12 สิงหาคม 2026 หากตัวนับในเกมรุ่นที่เล่นเปลี่ยนไปให้ยึดรายการปัจจุบัน
รับ MK II แล้วเปิด High-Output Light Module ผ่าน Nereus
- เปิดเสา 1P-5 แล้วกลับหา Nereus รับ Deep Survey Device MK II จากนั้นใส่เครื่องในหมวดอุปกรณ์สวมใส่
- คุย Nereus ต่อเพื่อเปิด High-Output Light Module แหล่งเล่นจริงที่ตรวจไม่แสดงขั้นคราฟต์หรือรายการวัสดุอีกชุด
- รับงานสำรวจ Gloomy Crevice แล้วลงไปหาเสาถล่มที่มีเส้นขอบสีขาว กดสำรวจให้ตัวนับครบ 4 จาก 4
- กลับ Nereus หลังครบทั้งสี่จุด แล้วตรวจว่าโหมดแสงสำหรับมองบริเวณแอ่งสีเขียวใช้งานได้
| จุดสำรวจ | จุดสังเกตจากวิดีโอการเล่น |
|---|---|
| จุดที่ 1 | เสาถล่มริมแอ่งใน Gloomy Crevice มองหาเส้นขอบสีขาวเมื่อเข้าใกล้ |
| จุดที่ 2 และ 3 | เสาสองต้นอยู่ช่วงกลางแอ่ง เดินตรวจคนละด้านและดูตัวนับเพิ่มทีละจุด |
| จุดที่ 4 | อยู่ปลายพื้นที่หลังเกาะหรือสันกลางแอ่ง แล้วกลับทางเดิมไปหา Nereus |
ภาพ Quest Tracker เวลา 13:48 ของวิดีโอ DMTZania แสดงข้อความสำรวจเสาถล่มใน Gloomy Crevice ครบ 4 จาก 4 และรางวัล 25,000 C$ กับ 12,000 XP แต่ชื่อหัวงานถูกบัง จึงใช้ยืนยันจำนวนจุดและรางวัลเท่านั้น ไม่ใช้ภาพนั้นยืนยันชื่อรางวัลอื่น
Wuzowski อธิบายว่ารับ Light Module ก่อนสำรวจ ส่วน DMTZania อธิบายว่าโหมดมองแอ่งสีเขียวพร้อมหลังกลับส่งงาน ทั้งสองแหล่งตรงกันว่าต้องกลับหา Nereus หลังได้ MK II แล้วสำรวจเสาทั้งสี่ ยังไม่มีภาพรายการวัสดุแยกสำหรับ Light Module จึงไม่ใส่สูตรที่เดาเอง
สำรวจเสาที่พังใน Gloomy Crevice แล้วกลับส่ง
หลังรับ MK II และเปิด High-Output Light Module ให้สำรวจเสาที่ถล่มสี่จุดใน Gloomy Crevice ตามงานของ Nereus เสาชุดนี้เป็นคนละชุดกับเสาสัญญาณสี่จุดแรกใน Outer Deep จึงต้องลงไปรับความคืบหน้าที่ร่องลึกอีกครั้ง
- ตรวจว่างานสำรวจจาก Nereus อยู่ในรายการงาน และใส่ MK II แล้ว
- ลงไปยัง Gloomy Crevice บริเวณลึกถัดจากอาคารของ Nereus ระวังปลาเคลื่อนที่ที่เข้าถึงตัวได้
- สำรวจเสาที่พังตามจุดของงาน ตรวจความคืบหน้าหลังแต่ละจุดก่อนเคลื่อนต่อ
- เมื่อครบทั้งสี่ กลับคุย Nereus เพื่อส่งงานและรับขั้นหรือรางวัลถัดไป
คู่มือ AllThings.How ระบุ Monstrous Cusk Tooth และชื่อ Deep Hero เป็นรางวัลส่งสำรวจ จึงควรส่งงานก่อนตัดสินใจล่าซ้ำเพื่อหาฟัน แต่ยังไม่ควรวางแผนว่าจะได้ฟันครบสูตรสร้างของจากงานครั้งเดียว เพราะเราไม่ได้ตรวจจำนวนรางวัลจากบทสนทนาในเกม
งานชื่อ History Restored ที่ให้สแกน Data Capsule เป็นงานของ Curator Lyra ตามหัวข้อถัดไป แม้ทำใน Gloomy Crevice เหมือนกันก็ไม่ควรใช้แทนความคืบหน้าของงาน Nereus
Curator Lyra: เดินตามจุดสังเกตเก็บ Data Capsule 12 ชิ้น
Curator Lyra อยู่ใน Lower Deep งานแบ่งเป็นสามชุด ชุดละสี่ชิ้น ต้องกลับส่งทุกชุดก่อนรับพื้นที่ถัดไป ตารางนี้เป็นเส้นทางตามลำดับในวิดีโอผู้เล่น ใช้ภูมิประเทศกับปุ่ม Data Capsule เป็นตัวตัดสิน เพราะ GPS ที่ปรากฏในอีกวิดีโอมีขนาดเล็กเกินอ่านตัวเลขครบอย่างแม่นยำ
| พื้นที่และลำดับ | จุดสังเกตในการเดิน | ดูเส้นทางในคลิป |
|---|---|---|
| Outer Deep 1 | ไปทางโครงกระดูกขนาดใหญ่ ขึ้นสันด้านบนแล้วตรวจหลังโขดหิน | 28:50 |
| Outer Deep 2 | จากอาคาร Nereus ไปทาง Merchant อ้อมหลังร้านแล้วลงไปยังพื้นชั้นล่าง | 29:11 |
| Outer Deep 3 | จากหน้าอาคาร Nereus เลี้ยวไปทางถ้ำเห็ด ก่อนเข้าถ้ำให้มองด้านขวาของปากทาง | 29:30 |
| Outer Deep 4 | จากจุด 3 ลงไปที่ฐานสันเขาด้านล่าง แล้วตรวจด้านหลังโขดหิน | 29:52 |
| Lower Deep 1 | เริ่มใกล้จุดที่พบ Lyra แล้วหย่อนลงไปยังพื้นด้านล่างโดยตรง | 30:19 |
| Lower Deep 2 | จากจุด 1 ขึ้นสันที่อยู่เหนือขึ้นไป ใช้อุปกรณ์ช่วยขึ้นแนวดิ่งหากกระโดดไม่ถึง | 30:36 |
| Lower Deep 3 | ข้ามไปฝั่งตรงข้าม แล้วขึ้นตรวจบนสันอีกด้าน | 30:49 |
| Lower Deep 4 | จากจุด 3 หย่อนลงไปตรวจพื้นชั้นล่าง | 31:04 |
| Gloomy Crevice 1 | จาก Nereus มุ่งไปพื้นที่แอ่งสีเขียว แล้วลงไปตรวจชั้นล่าง | 31:21 |
| Gloomy Crevice 2 | หันกลับจากจุด 1 แล้วลงต่อไปถึงพื้นด้านล่าง | 31:38 |
| Gloomy Crevice 3 | ข้ามไปอีกฝั่ง ขึ้นที่สูงแล้วมองลงไปยังสันใต้ตัวละคร | 31:49 |
| Gloomy Crevice 4 | ขึ้นไปยังสันบนสุดใกล้กัน ใช้ Glider หรืออุปกรณ์ช่วยขึ้นที่สูงหากจำเป็น | 32:09 |
- คุย Lyra จนตัวนับ Outer Deep ขึ้นก่อนออกตามหา
- เข้าใกล้วัตถุเรืองแสงที่ขึ้นคำว่า Data Capsule แล้วกด Scan จากนั้นดูว่าตัวนับเพิ่ม
- ครบสี่ชิ้นให้กลับ Lyra รับชุด Lower Deep แล้วทำซ้ำ อย่าเก็บข้ามชุดก่อนงานเปิด
- กลับส่ง Lower Deep รับ History Restored แล้วไป Gloomy Crevice เก็บอีกสี่ชิ้น
- กลับส่งชุดสุดท้ายและตรวจ Ancient Relic Bobber ในกระเป๋าอุปกรณ์
วิดีโอ MineBlox กับ DMTZania แสดงเส้นทางครบสามพื้นที่ และบทความ NerdsChalk ใช้ภาพจาก MineBlox จึงนับบทความกับวิดีโอ MineBlox เป็นหลักฐานตระกูลเดียวกัน ไม่ใช่สองแหล่งอิสระ หากภูมิประเทศเปลี่ยนหลังแพตช์ ให้ยึดปุ่ม Scan และตัวนับงานแทนตำแหน่งจากภาพเก่า
ล่า Monstrous Cusk ด้วยปืนฉมวก
การจับ Faceless Cusk ใน Gloomy Crevice มีส่วนปลุก Monstrous Cusk อย่าคาดว่าจับหนึ่งตัวแล้วต้องเกิดทันที ให้ใช้ประกาศ Hunt ยืนยันก่อนออกตามเป้าหมาย และเตรียม Harpoon Gun ที่ใช้งานถนัดไว้ก่อน
- เมื่อมี Monstrous Cusk Hunt ให้หาตัวที่กำลังเคลื่อนใน Gloomy Crevice โดยตรวจว่าใช้ MK II และมองเห็นพอเล็งได้
- ยิงบริเวณหัวแล้วตามการเคลื่อนที่ของปลา การยิงโดนลำตัวอย่างเดียวไม่ใช่หลักฐานว่าเกี่ยวสำเร็จแล้ว
- ตามเมื่อมันออกจากร่องลึกไปทาง Deep City และยิงตามจุดเป้าหมายจนเริ่มมินิเกม Harpoon
- เมื่อมินิเกมเริ่ม ให้ดูชนิดของปุ่มก่อนกด ผู้เล่นรายงานปุ่มสีม่วงที่เป็นอันตรายปะปนกับปุ่มดึง จึงควรระวังปุ่มที่ซ้อนกัน
- หลังจับได้ ตรวจปลาและรางวัลที่ได้รับ รวมทั้งกลับส่งงานที่กำลังทำ หากเป้าหมายคือวัสดุสร้างอุปกรณ์
เราเลือกอธิบายเป็นสองช่วงของการไล่จับ เพราะคู่มือแยกช่วงในร่องลึกกับช่วงที่ตามปลาไปทางเมืองชัด ส่วนรายงานว่ายิงหนึ่ง สอง หรือหกครั้งไม่ได้บอกครบว่าทุกนัดถูกนับเป็นการยิงหัวหรือมีคนอื่นยิงร่วมด้วย จึงยังใช้เลือกจำนวนบังคับไม่ได้ ให้ดูว่าปลาเปลี่ยนช่วงและเริ่มมินิเกมแล้วหรือยัง แทนการนับครั้งที่กดยิง
ถ้าต้องการ Monstrous Cusk Tooth ให้ตรวจรางวัลเควสต์ Nereus และ Bounty ที่เปิดอยู่ด้วย มีรายงานได้ฟันจากทั้งสองทางนอกเหนือจากการล่า จึงตัดคำแนะนำว่าต้องล่าเท่านั้นออก แต่รางวัลแต่ละงานไม่เหมือนกันและไม่ได้รับประกันว่าจะเจองานให้ฟันทันที
Luminous Rod: แยกงานซ่อมเสากับสามงานที่ตามมา
หา Dr. Vane ที่ห้องทดลองใกล้เสา 1P-3 ใน Outer Deep แล้วทำงานตามลำดับ คันเบ็ดนี้เป็นรางวัลเควสต์ ไม่ใช่ของที่ซื้อจากร้าน
เราใช้คำอธิบายที่แยก Restoring 1P-3 ออกจากภารกิจจับปลาและส่ง Bio-Fluid อีกสามงาน เป็นหลัก ตารางที่นับสามงานเริ่มหลังช่วงซ่อม ส่วนตารางสี่งานรวมการซ่อมด้วย นี่เป็นข้อสรุปจากการเทียบรายการงาน ไม่ใช่หลักฐานว่าเกมมีสองเส้นทางให้ข้ามขั้น
| ช่วงงาน | เป้าหมายตามคู่มือที่เลือกใช้ |
|---|---|
| Restoring 1P-3 | ส่ง Bone Shard 20 ชิ้น, Salvage Scrap 15 ชิ้น และ Radiant Prism Scale 1 ชิ้น รับ Bioluminescent Battery แล้วนำไปใส่เสา 1P-3 |
| Bioluminescent Samplers | จับปลา Bioluminescent หรือ Entrenched 3 ตัว และส่ง Bio-Fluid 15 ชิ้น |
| Chemical Synthesis | จับ Atlantean Pacific Footballfish และส่ง Bio-Fluid 25 ชิ้น |
| Abyssal Luminescence | จับ Deep-sea Anglerfish ขนาด Big ขึ้นไปที่มี Mutation และส่ง Bio-Fluid 35 ชิ้น |
สำหรับงาน Bioluminescent Samplers เราให้น้ำหนักชื่อ Mutation ในตาราง AllThings.How มากกว่าคำว่าปลาสีส้มในบางบทความ เพราะระบุชื่องานและชื่อระบบได้ตรงกว่า อย่าเลือกปลาจากสีตัวปลาอย่างเดียว ก่อนใช้ปลาหายากหรือเหยื่อที่มีจำกัด ให้เปิดโจทย์ดูชื่อ Mutation ที่งานรับอีกครั้ง
ความมั่นใจของตารางนี้อยู่ระดับปานกลาง ภาพประกอบสี่ภาพจากบทความที่อ้าง MineBlox ไม่ได้เปิดรายการงาน จึงยังใช้ยืนยันสูตรปัจจุบันครบทุกข้อไม่ได้ และยังไม่เปลี่ยนชื่อ NPC เป็น Dr. Vythe ตามบทความนั้น เพราะภาพที่อ่านได้ไม่ยืนยันป้ายชื่อ ให้ใช้เสา 1P-3 กับห้องทดลองเป็นจุดสังเกต
เมื่อส่งงานให้ตรวจ Luminous Rod ในคลังคันเบ็ด แล้วกลับคุย NPC ว่ายังมีงานต่อหรือไม่ การได้คันเบ็ดไม่ได้แปลว่าทำทุกเควสต์ของ The Deep จบแล้ว
หลังงานสำรวจ ยังมีอะไรต้องทำก่อน Scrap-Bot
กลับไปคุยผู้ให้เควสต์ตามเสาเดิมเพื่อทำงานต่อ แล้วตรวจงานของชาวเมืองที่ยังค้าง ไม่ใช่ทุกงานจบเมื่อไฟเสาสว่าง
ให้วาง Tinkerer Orik ไว้หลังงานหลักและงานย่อยของ The Deep บันทึกผู้เล่นอธิบายว่าเขายังไม่เปิดงานก่อนผ่านเงื่อนไขเหล่านี้ จึงมีน้ำหนักกว่าคำแนะนำให้รับ Scrap-Bot ตั้งแต่เข้าเมืองที่ไม่ได้บอกวิธีปลด ถ้า Orik ยังไม่เริ่มงาน ให้ตรวจเควสต์ที่ยังไม่ได้ส่งก่อน
| ช่วงงานของ Orik | สิ่งที่ต้องทำ |
|---|---|
| Grand Frame Assembly | Salvage Scrap 50 ชิ้น, Chitin Plate 40 ชิ้น, Refined Scrap 5 ชิ้น, Hardened Chitin 3 ชิ้น และ Crushed Diving Helmet 1 ชิ้น |
| Biological Wiring | Luminous Pacific Footballfish 1 ตัว, Scalded Luminous Hake 1 ตัว และ Monstrous Dark Snailfish 1 ตัว ชื่อปลากับ Mutation ต้องตรงกัน |
| Core Activation and Testing | เก็บ Ancient Energy Core บริเวณขอบ Outer Deep แล้วกลับส่ง Tinkerer Orik ที่ Lower Scaffolding หรือนั่งร้านด้านล่าง |
สองแถวแรกเป็นรายการเตรียมจาก AllThings.How ซึ่ง SportsRant ให้ตรงกัน แต่ยังไม่ทราบว่าตรวจแยกกันหรือใช้ข้อมูลต้นทางร่วมกัน จึงให้ความมั่นใจต่ำถึงปานกลาง ใช้รายการนี้เตรียมของไว้ก่อนได้ แต่ควรรับโจทย์ Orik ก่อนทุ่มจับปลาที่มี Mutation หายาก
งานสุดท้ายมีภาพแผงเควสต์รุ่น 1.96.0.9 รองรับทั้ง Ancient Energy Core พื้นที่ Outer Deep และการกลับส่งที่ Lower Scaffolding เมื่อเห็นลูกกลมเรืองแสงให้เข้าใกล้ ตรวจชื่อ Ancient Energy Core แล้วกด Retrieve จากนั้นกลับคุย Orik ไม่จบแค่เก็บของไว้ในกระเป๋า
ถ้า Orik ยังไม่เริ่มงาน ให้กลับหา Nereus และ Curator Lyra โดยเฉพาะ ผู้เล่นบางคนสร้างคันเบ็ดกับปืนครบแล้วก็ยังติดเพราะงานย่อยค้าง จึงยังไม่มีเหตุให้ไปสร้างอุปกรณ์ทุกชิ้นก่อนตรวจเควสต์ ส่วนข้อยกเว้นว่าข้ามงาน NPC คนใดได้ยังมีเพียงรายงานเฉพาะราย ไม่ควรสรุปว่าต้องทำทุกเควสต์ทั้งเกม
เมื่อส่งงานที่สามแล้วตรวจ Scrap-Bot ใน Companion Satchel โค้ด Cleaned Scrap-Bot ให้รูปลักษณ์เพิ่มเติม ไม่ได้ข้ามงานปลดเพื่อนร่วมทางตัวหลัก

แผงงาน Core Activation & Testing ระบุให้เก็บ Ancient Energy Core จากขอบ Outer Deep แล้วกลับส่ง Orik ที่ Lower Scaffolding ภาพเกมรุ่น 1.96.0.9
รับเครื่องไม่ได้ งานค้าง หรือร่องลึกมืด
| ปัญหา | สิ่งที่ควรตรวจ |
|---|---|
| หาเรือ The Deep ไม่เจอ | ต้องผ่านขอบทะเลทางเหนือก่อน ไม่ใช่ดำน้ำจากทุ่นแดง Desolate Deep |
| Cadet ยังไม่ให้เครื่อง | อ่านรายการอุปกรณ์ที่ขอและตรวจว่าใส่อยู่ครบ |
| เครื่องยังไม่ทำงาน | ไป Nereus ในเมืองและทำขั้นซ่อมก่อน |
| ส่งของเสาแล้วแต่งานไม่จบ | ตรวจว่ารับแกนแล้วต้องนำไปใส่เสาและกลับส่งงานอีกครั้งหรือไม่ |
| เสาที่ห้ายังมีโซ่ | ทำสี่เสาแรกให้จบ แล้วกลับหา Nereus เพื่อรับงานช่วงต่อ |
| ใช้ MK II แล้วยังมืดมาก | ตรวจว่าใส่เครื่องใหม่จริงและทำเควสต์ Light Module ต่อแล้ว ไม่ใช้แค่การถือเครื่องในแถบลัด |
| ยิง Monstrous Cusk แล้วไม่เข้ามินิเกม | ตามยิงหัวจากร่องลึกไปทางเมืองและดูการเปลี่ยนช่วง ไม่ใช้จำนวนครั้งที่กดยิงตัดสินว่าเกี่ยวสำเร็จ |
| คู่มือ Luminous Rod นับงานไม่เท่ากัน | ตรวจว่าทำ Restoring 1P-3 แล้วหรือยัง ตารางสามงานเริ่มหลังช่วงซ่อมเสา |
| Orik ยังไม่เริ่มงาน Scrap-Bot | กลับคุย Nereus และ Lyra ตรวจงานหลักกับงานย่อยที่ยังไม่ได้ส่ง ก่อนเสียเวลาสร้างอุปกรณ์ทุกชิ้น |
| สแกนแคปซูลแล้วชุดใหม่ไม่ขึ้น | กลับส่ง Lyra ทุกชุด ชุดละสี่ ตรวจชื่อพื้นที่ของงานที่กำลังทำ |
สิ่งที่ยืนยันได้และขอบเขตของหลักฐาน
ภาพ Quest Tracker เวอร์ชัน 1.96.1 ยืนยันสูตร The Master Relay ครบสิบรายการ รวมรางวัล MK II ขณะที่วิดีโอผู้เล่นอิสระอีกแหล่งยืนยันลำดับสี่เสา เสาที่ห้า MK II และการกลับหา Nereus เพื่อเปิด High-Output Light Module
ยังไม่พบหลักฐานว่ามีสูตรวัสดุแยกสำหรับ High-Output Light Module แหล่งเล่นจริงที่ตรวจแสดงการคุย Nereus แล้วไปสำรวจเสาถล่มสี่จุด จึงไม่ใส่สูตรที่เดาเอง ส่วนจุด Data Capsule มีเส้นทางและจุดสังเกตครบ 12 ชิ้น แต่ยังไม่เผยแพร่พิกัด GPS เพราะตัวเลขในภาพเล็กเกินอ่านให้ตรงทุกหลัก
ReviewMapRo ยังไม่ได้ทำเควสต์เหล่านี้ในเกมโดยตรง ข้อมูลรายการของและตำแหน่งอาจเปลี่ยนตามแพตช์ หาก Quest Tracker หรือตัวนับในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันต่างจากหน้านี้ ให้ยึดข้อความในเกมและแจ้งวันที่หรือเลขเวอร์ชันเมื่อรายงานข้อผิดพลาด
แหล่งข้อมูลและสิ่งที่ควรตรวจซ้ำ
เกมอาจปรับเงื่อนไขภายหลัง ตรวจข้อความในเกมก่อนจ่ายเงินหรือใช้ของหายาก แหล่งชุมชนและคู่มือสื่อไม่ใช่ประกาศของผู้พัฒนา
ดูแหล่งอ้างอิงและวิธีตรวจข้อมูล
- ตรวจเอกสาร
- 2026-09-03
- ทดสอบในเกม
- ยังไม่ได้ทดสอบในเกมโดยทีม
- วิธีตรวจข้อมูล
- วัสดุ The Master Relay ยืนยันจากภาพ Quest Tracker โดยตรง ลำดับห้าเสา MK II และ High-Output Light Module ตรงกันในวิดีโอผู้เล่นสองรายกับคู่มือสื่อ งาน Data Capsule สามชุดยืนยันจากวิดีโอผู้เล่นสองราย แต่ยังไม่ได้เดินเส้นทางหรือทำเควสต์ในเกมด้วยบัญชีของเรา
- ข้อมูลอาจเปลี่ยน
- The Deep เป็นเนื้อหาเดือนสิงหาคม 2026 ที่อาจปรับจำนวนหลังแพตช์ สูตร The Master Relay อ่านได้จากภาพ Quest Tracker เวอร์ชัน 1.96.1 ส่วนเส้นทาง Data Capsule ใช้จุดสังเกตจากวิดีโอผู้เล่นและยังไม่ใช่พิกัด GPS ที่ตรวจซ้ำครบทุกจุด ให้ยึดตัวนับงานในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันเมื่อไม่ตรง
- Bloxodes: ทางเข้า The Deepคู่มือจากสื่อ 9 ส.ค. 2026 พิกัดเรือและอุปกรณ์เตรียมดำน้ำ ↗
- All Things How: รับและซ่อม Survey Deviceคู่มือจากสื่อ 25 ส.ค. 2026 อ้างภาพการเล่น DanzOfficialCc ใช้ส่วนทางเข้าและ MK I ที่เทียบได้ ↗
- ผู้เล่น lycuslol · งานเสาสัญญาณและ MK IIรายงานผู้เล่น ส.ค. 2026 แยกสี่เสาแรกกับเสาที่ห้า การส่งงาน และงานหลังได้ MK II ไม่ใช้สูตรวัสดุหรือความเห็นจัดอันดับคันเบ็ด ↗
- Nerd’s Chalk · ลำดับเควสต์ The Deepตรวจภาพ Wuzowski เพิ่ม 31 ส.ค. 2026 อ่านงาน Core Activation & Testing และ History Restored รุ่น 1.96.0.9 ได้ แยกภาพงาน Lyra ออกจากงาน Nereus ไม่รับรองเวลาเล่น 15 ชั่วโมง ↗
- AllThings.How · Cusk Purger และเสาที่ห้าส.ค. 2026 ยืนยันว่าต้องทำเสาที่ห้า รับ MK II แล้วกลับหา Nereus เพื่อเปิดงาน Light Module ↗
- ผู้เล่น · Scrap-Bot ต้องทำงานใดก่อนกระทู้ 26 ส.ค. 2026 เทียบว่า Orik อยู่หลังงานหลักและงานย่อย ไม่ยกข้อยกเว้นราย NPC เป็นข้อเท็จจริงทางการ ↗
- ผู้เล่น · มองไม่เห็นใน Gloomy Creviceกระทู้ 29 ส.ค. 2026 ผู้ตอบเทียบแสงเมื่อใช้ MK II เป็นรายงานชุมชน ไม่ใช่การทดสอบของเรา ↗
- Pro Game Guides · Monstrous Cusk ใน Gloomy Crevice9 ส.ค. 2026 เทียบการไล่ยิงหัวและมินิเกม ไม่เรียก The Deep เป็น The Depths ตามข้อความที่พิมพ์คลาดเคลื่อน ↗
- ผู้เล่น · ปัญหาระหว่างล่า Monstrous Cuskกระทู้ 13 ส.ค. 2026 รายงานจำนวนยิงไม่ตรงกันและปุ่มสีม่วง ไม่รับรองขนาดพื้นที่กด ↗
- GrindNStrat · กลไก The Deepเทียบ Faceless Cusk กับการปลุก Hunt และหน้าที่เสาสัญญาณ เป็นบทความสรุปอัปเดต ไม่ใช่บันทึกเล่นจบทุกงาน ↗
- ผู้เล่น · หา Monstrous Cusk Toothกระทู้ 19 ส.ค. 2026 รายงานฟันจากงานกับ Bounty ไม่รับประกันรางวัลทุกงาน ↗
- AllThings.How · งาน Luminous Rod12 ส.ค. 2026 แยก Restoring 1P-3 ออกจากสามงาน Bio-Fluid ใช้ชื่อ Mutation เป็นหลักแทนคำบรรยายปลาสีส้ม ยังไม่มีภาพโจทย์ปัจจุบันครบทุกขั้น ↗
- Nerd’s Chalk · Luminous Rod และภาพ MineBloxตรวจเพิ่ม 30 ส.ค. 2026 สามงานเริ่มหลังช่วงซ่อมเสา ภาพสี่ภาพไม่เปิดรายการงานและอ่านชื่อ NPC ไม่ชัด จึงไม่ใช้ยืนยันชื่อ Dr. Vythe หรือคำว่าปลาสีส้ม ↗
- Pro Game Guides · คันเบ็ดใน The Deep9 ส.ค. 2026 เทียบว่า Luminous Rod มาจากงาน Dr. Vane ไม่ใช้ข้อความที่กล่าวทั้งท้ายชุดและระหว่างชุดยืนยันว่าได้คันเบ็ดแล้วจบงานทุกอย่าง ↗
- AllThings.How · งาน Scrap-Bot และ Ancient Energy Core15 ส.ค. 2026 ใช้รายการเตรียมของสามงาน ภาพเดิมยืนยันชื่อ Orik และ Core แต่ไม่แสดงสูตรสองงานแรก จึงไม่อ้างว่าตรวจจำนวนจากภาพ ↗
- PatchCrazy · วัสดุซ่อมเสา 1P-1 ถึง 1P-410 ส.ค. 2026 เปิดอ่านและดูภาพห้าภาพเมื่อ 31 ส.ค. สูตรอยู่ในเนื้อหา ภาพเห็น Nereus และ Hunter Dan แต่ไม่แสดงรายการของ ใช้เป็นรายการเตรียม ไม่ใช้บทสรุปที่ข้ามเสาที่ห้า ↗
- AllThings.How · งาน Hunter Dan14 ส.ค. 2026 ตาราง Restoring 1P-1 ตรงกับ PatchCrazy ไม่ถือหลายบทความของสำนักเดียวกันเป็นหลักฐานอิสระหลายชุด ↗
- AllThings.How · งานซ่อมเสาของ Sledge14 ส.ค. 2026 เทียบจำนวนของ Restoring 1P-4 ใช้ชื่อ Refined Scrap ตาม PatchCrazy ไม่ใช้ข้อความเรื่องลำดับรางวัลปืนที่ยังขัดกับแหล่งอื่น ↗
- NerdsChalk · Data Capsules ของ Curator Lyra13 ส.ค. 2026 ยืนยันงานสามชุด ชุดละสี่ และเส้นทางตามชื่อพื้นที่ โดยไม่มีหมุดพิกัดในเกม ↗
- ผู้เล่น · งานสุดท้ายยังไม่เปิดหลังสร้างอุปกรณ์อ่าน 31 ส.ค. 2026 ผู้เล่นพบว่าขาดงาน Curator Lyra และคุย Nereus ไม่ครบ ใช้แนะนำตรวจงานค้าง ไม่สรุปว่าต้องสร้างคันเบ็ดและปืนทุกชิ้น ↗
- SportsRant · ตารางงาน Scrap-Bot18 ส.ค. 2026 รายการตรงกับ AllThings.How แต่ที่มาภาพระบุเพียง YouTube จึงยังไม่นับเป็นการตรวจสูตรอย่างอิสระอีกชุด ↗
- DMTZania · ภาพเล่นจริง The Deep ครบสายหลักและ Data Capsule12 ส.ค. 2026 เวอร์ชัน 1.96.1 ภาพ Quest Tracker ที่ 12:53 แสดงวัสดุ The Master Relay ครบสิบรายการ ช่วง 13:36–14:25 แสดงงานสำรวจเสาถล่มสี่จุด และช่วง 28:31–32:23 แสดงเส้นทางแคปซูลครบสามพื้นที่ ↗
- Wuzowski · คู่มือ The Deep และจุด Data Capsuleส.ค. 2026 แหล่งเล่นจริงอีกผู้สร้างยืนยันลำดับห้าเสา รับ MK II กลับคุย Nereus เพื่อเปิด High-Output Light Module แล้วสำรวจสี่จุด ช่วง 7:06–8:22 แสดงแคปซูลครบสามชุดพร้อมเปิด GPS แต่ตัวเลขเล็กเกินอ่านให้แม่น ↗
- MineBlox · ภาพเล่นจริง Data Capsule ทั้ง 12 ชิ้นส.ค. 2026 แหล่งต้นฉบับของภาพที่ NerdsChalk นำไปใช้ แสดงลำดับ Outer Deep, Lower Deep และ Gloomy Crevice อย่างละสี่ พร้อม Ancient Relic Bobber หลังจบสามช่วง ไม่นับบทความและวิดีโอนี้เป็นหลักฐานอิสระสองชุด ↗