- ขั้นที่ 1ดูภาพเป็นตัวอย่างรูปลักษณ์
- ขั้นที่ 2อ่าน collection ใน client
- ขั้นที่ 3ตรวจอัตราที่เกมประกาศถ้ามี
- ขั้นที่ 4อย่าสรุปสูตรจากสีภาพ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
คำผู้สร้างกล่าวถึง Shiny & Sparkle และ Media Asset 103822811047017 แสดงรูปลักษณ์สามแบบพร้อมป้าย SPARKLE/SHINY จึงยืนยันเพียงว่าคำเหล่านี้ใช้ในโปรโมต ไม่บอก drop rate, การซ้อนคุณสมบัติ, ค่าสถานะ หรือว่าทุก Evomon มีทุกแบบ อย่าใช้ภาพคำนวณโอกาสจับจริง ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event จึงให้ขั้นตรวจใน client แทนผลทดลอง
ทำตามลำดับนี้
- ดูภาพเป็นตัวอย่างรูปลักษณ์
- อ่าน collection ใน client
- ตรวจอัตราที่เกมประกาศถ้ามี
- อย่าสรุปสูตรจากสีภาพ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ชื่อ Pass/Place, คำผู้สร้าง และโปสเตอร์ให้หลักฐานคนละระดับ
- ราคาและเวลา Event เป็น snapshot เปลี่ยนได้
- ภาพโปรโมตไม่ใช่ผลเล่นจริงหรือสูตร drop
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe, Pass, Place หรือ Event ID
- อ่านข้อความล่าสุดใน Roblox client และหน้าต้นทาง
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อแก้ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างและโปสเตอร์บอกธีม/แผน แต่ไม่มี Evomon ID, สูตรจับ/ฝึก, ดรอปเรต, ปุ่ม, รางวัลดันเจียนหรือกติกา trade ใน public API; ภาพระดับ/การต่อสู้เป็นโปรโมต ไม่ใช่ผลวัด; Pass 5 คำขายว่าง, 2 ไม่เปิดขาย; Event 1 อยู่ในช่วงวัน/2 ลงวันอนาคตแต่ไม่ยืนยันผลใน client; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; ผู้สร้างระบุ Catch/Battle/Explore, Shiny/Sparkle, dungeon, ride และ Previous Codes แต่ไม่แจกวิธีเล่นหรือรับประกันโค้ด; Pass 5 คำขายว่างทุก ID, 2 ไม่เปิดขายและใช้ไอคอนเทปสีเทาซ้ำ; Place อีก 6 คำบรรยายว่าง; Event 1 date-current และ 2 future-dated
