- ขั้นที่ 1เปิด Asset ID ในสารบบ
- ขั้นที่ 2อ่านสิ่งที่มองเห็นในภาพ
- ขั้นที่ 3เทียบกับคำผู้สร้าง
- ขั้นที่ 4ไม่ใช้ภาพเป็นสูตร gameplay
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Media API คืน 5 Media Image approved ได้แก่ภาพต่อสู้ที่มีตัวเลข 1286, ภาพขี่บนทะเล, คอลเลกชันตัวละคร, ภาพรูปลักษณ์ lv.1/lv.30/lv.90 และภาพ Shiny/Sparkle ทั้งหมดเป็นภาพโปรโมต ไม่พิสูจน์ stat, สูตร evolve, อัตราจับหรือว่าทุกฉากยังอยู่ใน client ภาพ Pass/โปสเตอร์ Event แยกในคลังภาพและมี alt/caption เฉพาะ ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event จึงให้ขั้นตรวจใน client แทนผลทดลอง
ทำตามลำดับนี้
- เปิด Asset ID ในสารบบ
- อ่านสิ่งที่มองเห็นในภาพ
- เทียบกับคำผู้สร้าง
- ไม่ใช้ภาพเป็นสูตร gameplay
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- ชื่อ Pass/Place, คำผู้สร้าง และโปสเตอร์ให้หลักฐานคนละระดับ
- ราคาและเวลา Event เป็น snapshot เปลี่ยนได้
- ภาพโปรโมตไม่ใช่ผลเล่นจริงหรือสูตร drop
Media ทางการ 5 Asset ID
ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
| รายการ | ประเภท | รายละเอียด | ต้นทาง |
|---|---|---|---|
| Media Image 137429006199091 | Approved image | Asset 137429006199091; ภาพโปรโมต ไม่ใช่ play-test | เปิดต้นทาง |
| Media Image 114890324351428 | Approved image | Asset 114890324351428; ภาพโปรโมต ไม่ใช่ play-test | เปิดต้นทาง |
| Media Image 76159884736629 | Approved image | Asset 76159884736629; ภาพโปรโมต ไม่ใช่ play-test | เปิดต้นทาง |
| Media Image 96539349595944 | Approved image | Asset 96539349595944; ภาพโปรโมต ไม่ใช่ play-test | เปิดต้นทาง |
| Media Image 103822811047017 | Approved image | Asset 103822811047017; ภาพโปรโมต ไม่ใช่ play-test | เปิดต้นทาง |
Media ทางการ 5 ภาพ





ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe, Pass, Place หรือ Event ID
- อ่านข้อความล่าสุดใน Roblox client และหน้าต้นทาง
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อแก้ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างและโปสเตอร์บอกธีม/แผน แต่ไม่มี Evomon ID, สูตรจับ/ฝึก, ดรอปเรต, ปุ่ม, รางวัลดันเจียนหรือกติกา trade ใน public API; ภาพระดับ/การต่อสู้เป็นโปรโมต ไม่ใช่ผลวัด; Pass 5 คำขายว่าง, 2 ไม่เปิดขาย; Event 1 อยู่ในช่วงวัน/2 ลงวันอนาคตแต่ไม่ยืนยันผลใน client; ยังไม่ได้ play-test, จับ, ฝึก, ซื้อ Pass, แลกเปลี่ยน, ใช้โค้ดหรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; ผู้สร้างระบุ Catch/Battle/Explore, Shiny/Sparkle, dungeon, ride และ Previous Codes แต่ไม่แจกวิธีเล่นหรือรับประกันโค้ด; Pass 5 คำขายว่างทุก ID, 2 ไม่เปิดขายและใช้ไอคอนเทปสีเทาซ้ำ; Place อีก 6 คำบรรยายว่าง; Event 1 date-current และ 2 future-dated