อาวุธ เกราะ และความสามารถ

เทียบของดรอปหลังจบรัน

วิธีบันทึกที่ใช้ได้โดยไม่อ้างสูตรลับ

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

หลังจบรัน ให้เก็บชื่อไอเท็ม ค่าที่หน้าจอแสดง ดันเจียนและวันที่ จากนั้นเทียบกับของที่สวมอยู่และความยากที่เล่นได้จริง วิธีนี้ช่วยลดการยึด tier list หรือ drop table ที่อาจเป็นของเกมต้นฉบับ โดย Wiki ไม่รับรองระบบอัปเกรดหรือสูตรคำนวณที่ไม่ปรากฏใน Roblox public data

ภาพโปรโมต Dungeon Quest Reborn แสดงนักรบถืออาวุธเข้าปะทะศัตรูในห้องหิน
Media ทางการ Asset 80866704773655; ภาพโปรโมตไม่ยืนยันดรอปหรือ stat ใน client · ตรวจ 2026-09-24 ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1บันทึกชื่อ/การ์ด
  2. ขั้นที่ 2เทียบของเดิม
  3. ขั้นที่ 3ทดลองใช้อย่างปลอดภัย
  4. ขั้นที่ 4เก็บหลักฐานก่อนแชร์

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

หลังจบรัน ให้เก็บชื่อไอเท็ม ค่าที่หน้าจอแสดง ดันเจียนและวันที่ จากนั้นเทียบกับของที่สวมอยู่และความยากที่เล่นได้จริง วิธีนี้ช่วยลดการยึด tier list หรือ drop table ที่อาจเป็นของเกมต้นฉบับ โดย Wiki ไม่รับรองระบบอัปเกรดหรือสูตรคำนวณที่ไม่ปรากฏใน Roblox public data

ทำตามลำดับนี้

  1. บันทึกชื่อ/การ์ด
  2. เทียบของเดิม
  3. ทดลองใช้อย่างปลอดภัย
  4. เก็บหลักฐานก่อนแชร์

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • ดูการ์ดไอเท็มใน client
  • เปรียบเทียบค่าที่แสดงจริง
  • ไม่คัดลอก drop table เกมต้นฉบับ

ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • เก็บภาพการ์ดของจริง
  • ตรวจเวอร์ชันเกมและ patch
  • อย่าใช้ตัวเลขจากเกมต้นฉบับแทน Reborn

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจ 2026-09-24; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test ทุกดันเจียน ราคา Pass หรือของดรอป; Badge หมายถึง reached ไม่ใช่ cleared; Gilded Skies Event ยังไม่เริ่มตาม UTC; ตัวเลขเว็บแฟนที่ขัดกันไม่ใช้เป็นข้อมูลยืนยัน

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจากหน้าเกม Delta Quarters OG และ public Roblox APIs; ไม่ใช่ผล play-test, ตารางดรอป หรือคำรับรองจากผู้สร้าง