- ขั้นที่ 1เปิด Badges API
- ขั้นที่ 2ดู UI ภายในเกม
- ขั้นที่ 3แยก Pass จาก Badge
- ขั้นที่ 4แจ้ง ID ใหม่หากพบ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Badges API คืน 0 Badge สำหรับ Universe นี้ ณ 29 กันยายน; ไม่พิสูจน์ว่าไม่มี achievements, round progress หรือ rewards ใน client และไม่ควรสร้าง Badge จากชื่อ Rig/Pass หากมี Badge ID ใหม่ค่อยเพิ่มพร้อมต้นทาง ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากหน้าเกมและ Roblox public API สาม complete capture; ภาพ catalog ดูเป็นฉากคนขนมปัง/อุปกรณ์ ไม่แสดง paint mechanic ตามคำเกม; ยังไม่ได้ play-test, ซื้อ Pass, ทดสอบการทาสีหรือจับผู้เล่น
ทำตามลำดับนี้
- เปิด Badges API
- ดู UI ภายในเกม
- แยก Pass จาก Badge
- แจ้ง ID ใหม่หากพบ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำหน้าเกมบอกบทบาท แต่ไม่ให้ controls, ค่าสเตตัสหรือจำนวนรอบ
- Pass ชื่อสินค้าและภาพ catalog ไม่พิสูจน์ความสามารถ
- ตรวจ client ปัจจุบันก่อนใช้คำแนะนำ
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Place/Pass ID กับ Roblox
- ดู UI และประกาศจากผู้สร้างในเกม
- ส่งหลักฐานใหม่โดยปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; Roblox description ยืนยัน Hiders ทาสีตัวเองเพื่อกลืนกับ walls/floors/furniture จนเวลาหมด และ Seekers มองหารูปร่างน่าสงสัยเพื่อจับ; ไม่ให้ปุ่ม, เวลานาที, เกณฑ์ชนะ/รางวัลเต็ม, แผนที่, rig abilities หรือ paint palette; Pass สองใบคำขายว่าง, Badge/Event API ศูนย์; official icon/Media ดูเป็นฉากคนขนมปัง/อุปกรณ์ที่ไม่แสดง paint mechanic และไม่อ้างเป็น UI สด
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
สาม complete captures ของ Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Events มี description และ catalog hash ตรงกัน; คำเกม Paint & Seek ไม่สอดคล้องกับภาพ icon/Media ที่แสดงคนขนมปังและอุปกรณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง รวมถึงชื่อ Pass ไม่มีคำขาย; ไม่มีแหล่งเล่นจริงที่ยืนยันว่า artwork อธิบาย client ปัจจุบัน จึงแยกคำเกมจากภาพโดยชัดเจน
