- ขั้นที่ 1เข้า Root Place
- ขั้นที่ 2อ่าน queue และ tutorial
- ขั้นที่ 3ดูทีม/เป้าหมายที่ client แสดง
- ขั้นที่ 4ไม่ยืนยันปุ่มจากภาพโปรโมต
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
คำผู้สร้างบอกการต่อสู้ round-based 5v5 แต่ API ไม่ให้ปุ่มยิง/เล็ง/ซื้อ, วิธีเข้า queue, เวลาเริ่มรอบ, spawn, team selection หรือ tutorial จึงไม่ยืนยันปุ่มตามแพลตฟอร์มจากภาพ Media ให้เปิด Root Place ดู UI ที่บัญชีแสดงและทดสอบในเกมก่อนใช้สูตรจากที่อื่น ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, แข่ง 5v5, วาง/ปลด objective, ซื้อ Pass, trade, เปิด case, ปลด Badge หรือร่วม Event จึงให้วิธีตรวจจาก client แทนผลทดลอง
ทำตามลำดับนี้
- เข้า Root Place
- อ่าน queue และ tutorial
- ดูทีม/เป้าหมายที่ client แสดง
- ไม่ยืนยันปุ่มจากภาพโปรโมต
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, ชื่อ Place/Pass และภาพโปรโมตยืนยันคนละระดับ
- ราคา/สถานะขายและ queue เปลี่ยนได้
- อย่านำกติกาหรือ stat จากเกมยิงอื่นมาแทน BloxStrike
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe, Place, Pass หรือ Badge ID
- ดู UI และคำอธิบายล่าสุดใน Roblox client
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างอธิบาย shooter 5v5/round/cash/objective/skin แต่ไม่ให้ปุ่ม, แผนที่, weapon stats, สูตรรายได้, drop rate, queue/rank rule; Pass/ราคาเป็น snapshot และชื่อ Pass ไม่พิสูจน์ผลในแมตช์; Place อีก 3 คำบรรยายว่าง; Badge beta/Medal เป็นเป้าหมายเชิงอดีต ไม่รับรองปลดได้; ยังไม่ได้ play-test, แข่ง, ซื้อ Pass, trade, เปิด case, ปลด Badge หรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; Event endpoint คืน 0 ใน 9 sample ไม่ใช่ประวัติทั้งหมด; เกมบอก tactical FPS 5v5 แต่ Passes API มีรายการ Trade VIP/booth/novelty หลาย ID ไม่พิสูจน์ว่าใช้ใน round-based match; Place ย่อย 3 description ว่าง; Badge 2 บ่งช่วง beta/collaboration ในอดีต
