- ขั้นที่ 1เทียบ Place ID 135434213652028
- ขั้นที่ 2หาเมนู Deathmatch ใน client
- ขั้นที่ 3อ่านกติกาโหมด
- ขั้นที่ 4ตรวจผลจริงก่อนแชร์
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Deathmatch ID 135434213652028 เป็น Place จริงใน Universe BloxStrike แต่ description ว่าง ไม่มีข้อมูลจำนวนผู้เล่น, คะแนนชนะ, respawn, weapon selection หรือ reward ใน public API จึงไม่เขียนสูตร deathmatch จากเกมอื่น ไอคอนที่ API คืนเป็นภาพบ้าน Roblox ทั่วไป ไม่ใช่ภาพ gameplay โหมดนี้ ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, แข่ง 5v5, วาง/ปลด objective, ซื้อ Pass, trade, เปิด case, ปลด Badge หรือร่วม Event จึงให้วิธีตรวจจาก client แทนผลทดลอง
ทำตามลำดับนี้
- เทียบ Place ID 135434213652028
- หาเมนู Deathmatch ใน client
- อ่านกติกาโหมด
- ตรวจผลจริงก่อนแชร์
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, ชื่อ Place/Pass และภาพโปรโมตยืนยันคนละระดับ
- ราคา/สถานะขายและ queue เปลี่ยนได้
- อย่านำกติกาหรือ stat จากเกมยิงอื่นมาแทน BloxStrike
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe, Place, Pass หรือ Badge ID
- ดู UI และคำอธิบายล่าสุดใน Roblox client
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างอธิบาย shooter 5v5/round/cash/objective/skin แต่ไม่ให้ปุ่ม, แผนที่, weapon stats, สูตรรายได้, drop rate, queue/rank rule; Pass/ราคาเป็น snapshot และชื่อ Pass ไม่พิสูจน์ผลในแมตช์; Place อีก 3 คำบรรยายว่าง; Badge beta/Medal เป็นเป้าหมายเชิงอดีต ไม่รับรองปลดได้; ยังไม่ได้ play-test, แข่ง, ซื้อ Pass, trade, เปิด case, ปลด Badge หรือร่วม Event
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก integrity hash; Event endpoint คืน 0 ใน 9 sample ไม่ใช่ประวัติทั้งหมด; เกมบอก tactical FPS 5v5 แต่ Passes API มีรายการ Trade VIP/booth/novelty หลาย ID ไม่พิสูจน์ว่าใช้ใน round-based match; Place ย่อย 3 description ว่าง; Badge 2 บ่งช่วง beta/collaboration ในอดีต
