- ขั้นที่ 1ดูวันตรวจของหน้า
- ขั้นที่ 2เปิด source directory
- ขั้นที่ 3เทียบข้อความกับ client
- ขั้นที่ 4แจ้งสิ่งที่เปลี่ยนพร้อมต้นทาง
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
ข้อมูล Game, Pass, Place, Badge, Media และ Virtual Events มาจาก public API สามรอบที่ hash ตรงกัน; นี่ทำให้ยืนยันชื่อ, ID, คำบรรยายและสถานะ snapshot ได้ แต่ไม่ทำให้รู้ spawn, รายได้, วิธีเข้า Place, balance หรือว่าภารกิจยังปลดได้ หลีกเลี่ยงการใช้ไอคอนเป็น walkthrough ตรวจ 29 กันยายน 2026 จากคำผู้สร้างและ Roblox public API สาม complete capture ที่ catalog ตรงกัน; ยังไม่ได้ play-test, ซื้อ Pass, เข้าทุกโหมด/Place, วัดรายได้ HQ หรือรับ Badge
ทำตามลำดับนี้
- ดูวันตรวจของหน้า
- เปิด source directory
- เทียบข้อความกับ client
- แจ้งสิ่งที่เปลี่ยนพร้อมต้นทาง
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- คำผู้สร้าง, คำขาย Pass, Badge และภาพ Media เป็นหลักฐานคนละระดับ
- ราคา/สถานะ/การเข้าถึงอาจเปลี่ยนหลัง snapshot
- Place thumbnail และชื่อภายในไม่ยืนยันว่าเข้าเล่นได้
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- เทียบ Universe/Pass/Badge/Place ID กับ Roblox
- อ่าน client, checkout และประกาศล่าสุด
- ส่งหลักฐานที่ปิดข้อมูลบัญชีเพื่อปรับ Wiki
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจ 2026-09-29; คำผู้สร้างอธิบาย open-world tactical shooter, Ronograd, ZOMBIES rescue, PvP, HQ offline income, Sandbox, PC/Console/Mobile และตัวเลข 1000+/70+/100+/20+ เป็น claim ไม่ใช่จำนวนที่ Wiki นับเอง; 21 Places รวมชื่อภายใน/ประวัติที่ไม่มีคำบรรยาย ไม่ยืนยันว่าเข้าได้; 4 Pass พร้อมเงื่อนไขซื้อฐาน/อัปเกรดแยก; 4 Badge enabled แต่คำบรรยายสองใบเป็น quest เก่าและสองใบกล่าวถึง Ronograd Bunker Raid ไม่ให้ walkthrough; 0 Event API ไม่พิสูจน์ว่าไม่มี content ใน client
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
Roblox Games/Passes/Places/Badges/Media/Virtual Events API สาม complete capture ตรงกันทุก catalog hash; 0 Virtual Events ใน endpoint ไม่ลบล้างกิจกรรม/โหมดภายในเกม; 20 Place ที่ไม่ใช่ Root ไม่มีคำบรรยายและไม่ได้ยืนยันสิทธิ์เข้าถึง; คำบรรยาย Pass และ Badge เป็น snapshot ไม่ใช่ play-test
