Planter, Nectar, Beequip และ Sticker

Wax และ Potential ของ Beequip: ตรวจค่าก่อนเปลี่ยน

แยก Soft, Hard, Swirled, Caustic และ Debug Wax พร้อมความเสี่ยงจากผลที่เปลี่ยน

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Wax ใช้กับ Beequip และอาจเปลี่ยนค่า/ศักยภาพตามชนิด ไม่ควรใช้จากชื่อสีหรือความหายากอย่างเดียว ถ่ายค่าก่อนใช้ อ่านคำเตือน และเริ่มจากชิ้นที่ยอมรับผลลัพธ์ได้

ภาพตัวอย่างหน้ารายละเอียด Beequip พร้อมค่าสถานะหลายบรรทัด
ภาพจากหน้า Beequip ของ Bee Swarm Simulator Wiki ใช้อธิบายชนิดข้อมูลบน Beequip; ไม่ใช้แทนค่าของชิ้นปัจจุบัน ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้

เข้าใจระบบก่อนลงมือ

Potential, Base Stats และผลจาก Wax ทำให้ Beequip ชื่อเดียวกันมีค่าไม่เท่ากัน การแก้ไขชิ้นหนึ่งจึงเป็นการตัดสินใจเฉพาะชิ้น ไม่ใช่สูตรตายตัว

ลำดับใช้งานที่ตรวจย้อนกลับได้

  1. ถ่ายภาพค่าของ Beequip เดิม
  2. ตรวจ Potential กับ Wax ที่เลือก
  3. อ่านผลและความเสี่ยงจากหน้ารายชิ้น
  4. ใช้กับของที่ยอมรับผลได้
  5. บันทึกค่าหลังใช้ก่อนทำซ้ำ

เช็กลิสต์ก่อนใช้ของหรือรับรางวัล

  • Beequip ใส่ผึ้งเป้าหมายได้
  • Wax ไม่ถูกกันไว้สำหรับ Quest/Craft
  • เข้าใจว่าผลอาจย้อนกลับไม่ได้

จุดที่เปลี่ยนได้หรือไม่ควรเดา

  • Debug Wax อยู่ในดัชนีแต่ไม่ควรถือว่าหาได้ตามปกติ
  • ข้อมูลภายใน Beequip บางส่วนติดธง datamined
  • ไม่มีจำนวน Wax ที่รับประกันผลต้องการ

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

โครงขั้นตอนเป็นคำแนะนำของ ReviewMapRo จากเอกสารสาธารณะที่อ้างไว้ วันที่ตรวจไม่ใช่การเล่นทดสอบทุกขั้นตอน และข้อความในเกมปัจจุบันมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเสมอ