ผึ้ง รัง และความสามารถ

Passive Abilities 30 ชื่อ: Accessory, Star Amulet และ Bee Passives

ดัชนี Passive ที่ทำงานตลอดหรือเมื่อครบเงื่อนไข แยกจาก Ability Token ที่ต้องเก็บ

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

snapshot บันทึก Passive 30 ชื่อในกลุ่ม Accessory, Star Amulet, Bee และ Other Passive การมีชื่อในรายการไม่ได้แปลว่าอุปกรณ์หรือผึ้งทุกตัวจะเปิดใช้ได้พร้อมกัน

ภาพเอฟเฟกต์ Passive Ability ใน Bee Swarm Simulator
ภาพจากหน้า Passive Abilities ของ Bee Swarm Simulator Wiki ใช้เป็นตัวอย่างเอฟเฟกต์ ไม่ใช่รายการ Passive ทั้งหมด ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้

ขอบเขตรายการนี้

ใช้หัวข้อย่อยใต้หน้ารวม Passive Abilities และตัดชื่อหัวข้อแบ่งกลุ่มออกจากจำนวน

รายการนี้มี 30 รายการ อ้างอิง snapshot วันที่ 2026-09-05 และเชื่อมแต่ละชื่อกลับไปยังหน้าต้นทาง ไม่ใช่การรับรองสถานะสดในเซิร์ฟเวอร์

รายชื่อ Passive Ability

ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

Passive Ability 30 ชื่อ
Passiveประเภทธงอ้างอิง
Haste PulserPassive Abilityต้นทาง ↗
Focus PulserPassive Abilityต้นทาง ↗
Bubble BombsPassive Abilityต้นทาง ↗
Diamond DrainPassive Abilityต้นทาง ↗
IgnitePassive Abilityต้นทาง ↗
X-FlamePassive Abilityต้นทาง ↗
Coin ScatterPassive Abilityต้นทาง ↗
Gummy MorphPassive Abilityต้นทาง ↗
Coconut HastePassive Abilityต้นทาง ↗
Goo TrailPassive Abilityต้นทาง ↗
Emergency Coconut ShieldPassive Abilityต้นทาง ↗
Inspire CoconutsPassive Abilityต้นทาง ↗
Petal StormPassive Abilityต้นทาง ↗
Combo CoconutsPassive Abilityต้นทาง ↗
Guiding StarPassive Abilityต้นทาง ↗
Star ShowerPassive Abilityต้นทาง ↗
Pop StarPassive Abilityต้นทาง ↗
Gummy StarPassive Abilityต้นทาง ↗
Scorching StarPassive Abilityต้นทาง ↗
Star SawPassive Abilityต้นทาง ↗
Gathering BubblesPassive Abilityต้นทาง ↗
Gathering FlamesPassive Abilityต้นทาง ↗
Steam EnginePassive Abilityต้นทาง ↗
Fuzzy CoatPassive Abilityต้นทาง ↗
Nectar LoverPassive Abilityต้นทาง ↗
Shimmering HoneyPassive Abilityต้นทาง ↗
Balloon EnthusiastPassive Abilityต้นทาง ↗
SniperPassive Abilityต้นทาง ↗
Drive ExpansionPassive Abilityต้นทาง ↗
Unlimited GumdropsPassive Abilityต้นทาง ↗

ใช้รายการอย่างไรโดยไม่หลงเป้าหมาย

  • ดูแหล่งที่ให้ Passive ก่อน เช่น Accessory, Amulet หรือ Bee
  • อ่านเงื่อนไขสะสมและคูลดาวน์บนหน้ารายละเอียด
  • เทียบผลกับเป้าหมาย Field หรือ Challenge ที่กำลังทำ

ธงข้อมูลและสิ่งที่ต้องตรวจซ้ำ

  • Passive บางชนิดต้องทำการกระทำซ้ำจึงเริ่ม
  • การมีสอง Passive ไม่รับรองว่าทำงานร่วมกันทุกกรณี
  • อย่าใช้ชื่อเอฟเฟกต์แทนค่าจริงบนของที่ได้รับ

ธงที่อาจพบ: datamined = หน้าชุมชนติดป้ายว่ามีข้อมูลจากการขุดไฟล์; assumption = มีส่วนที่ชุมชนระบุว่าเป็นข้อสันนิษฐาน; outdated = หน้าต้นทางเตือนว่าอาจเก่า; event หรือ unobtainable = สถานะอาจไม่ใช่ของถาวร; volatile = เปลี่ยนได้เร็ว

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

รายชื่อและ revision มาจาก Bee Swarm Simulator Wiki ซึ่งเป็นแหล่งชุมชนครอบครัวเดียว ส่วนข้อความแนะนำเป็นงานเรียบเรียงของ ReviewMapRo และยังไม่ได้ทดสอบทุกสถานการณ์ในเกม