เริ่มเล่น พื้นที่ และวงจรฟาร์ม

Field Boost, Sprout, Puffshroom, Balloon และ Goo

แยกระบบชั่วคราวใน Field แล้วเตรียม Inventory ก่อนเริ่ม Boost

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Field Boost กับ Field Wind, Sprout, Puffshroom, Balloon และ Goo ใช้เงื่อนไขและเวลาคนละแบบ เริ่มจากเลือกเป้าหมายหนึ่งอย่าง เตรียม Bag/Tool และวัตถุดิบ แล้วค่อยเปิดสิ่งที่มีเวลาเพื่อไม่เสียช่วงบัฟ

ภาพ Sprout ที่ปรากฏใน Field ของ Bee Swarm Simulator
ภาพไฟล์ Sprout จาก Bee Swarm Simulator Wiki ใช้ประกอบระบบ Field event; ชนิดและรางวัลไม่รับประกัน ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้

เข้าใจระบบก่อนลงมือ

ระบบใน Field บางอย่างเพิ่มผลชั่วคราว บางอย่างสร้างเป้าหมายร่วม และบางอย่างเก็บค่าไปแปลงภายหลัง จึงไม่ควรเปิดหลายระบบก่อนรู้ว่าจะติด Capacity หรือการเดินทาง

ลำดับใช้งานที่ตรวจย้อนกลับได้

  1. เลือก Field และรางวัลที่ต้องการ
  2. เคลียร์ Inventory กับเส้นกลับรัง
  3. วาง Sprinkler หรือ Planter หากเกี่ยวข้อง
  4. เปิด Boost/Sprout เมื่อพร้อมเก็บจริง
  5. อ่านตัวจับเวลาและหยุดเมื่อเป้าหมายครบ

เช็กลิสต์ก่อนใช้ของหรือรับรางวัล

  • Bag กับ Convert รองรับรอบที่ตั้งใจ
  • ไม่มี Quest สำคัญที่ต้องใช้ไอเทมเดียวกัน
  • เข้าใจว่า Balloon, Goo และ Puffshroom นับคนละระบบ

จุดที่เปลี่ยนได้หรือไม่ควรเดา

  • ตัวคูณและเวลาปรากฏเปลี่ยนได้
  • Public event อาจมีผู้เล่นอื่นร่วม
  • ข้อมูล Puffshroom บางส่วนเชื่อมกับ Planter และ RNG

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

โครงขั้นตอนเป็นคำแนะนำของ ReviewMapRo จากเอกสารสาธารณะที่อ้างไว้ วันที่ตรวจไม่ใช่การเล่นทดสอบทุกขั้นตอน และข้อความในเกมปัจจุบันมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเสมอ