เข้าใจระบบก่อนลงมือ
ระบบใน Field บางอย่างเพิ่มผลชั่วคราว บางอย่างสร้างเป้าหมายร่วม และบางอย่างเก็บค่าไปแปลงภายหลัง จึงไม่ควรเปิดหลายระบบก่อนรู้ว่าจะติด Capacity หรือการเดินทาง
ลำดับใช้งานที่ตรวจย้อนกลับได้
- เลือก Field และรางวัลที่ต้องการ
- เคลียร์ Inventory กับเส้นกลับรัง
- วาง Sprinkler หรือ Planter หากเกี่ยวข้อง
- เปิด Boost/Sprout เมื่อพร้อมเก็บจริง
- อ่านตัวจับเวลาและหยุดเมื่อเป้าหมายครบ
เช็กลิสต์ก่อนใช้ของหรือรับรางวัล
- Bag กับ Convert รองรับรอบที่ตั้งใจ
- ไม่มี Quest สำคัญที่ต้องใช้ไอเทมเดียวกัน
- เข้าใจว่า Balloon, Goo และ Puffshroom นับคนละระบบ
จุดที่เปลี่ยนได้หรือไม่ควรเดา
- ตัวคูณและเวลาปรากฏเปลี่ยนได้
- Public event อาจมีผู้เล่นอื่นร่วม
- ข้อมูล Puffshroom บางส่วนเชื่อมกับ Planter และ RNG
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
โครงขั้นตอนเป็นคำแนะนำของ ReviewMapRo จากเอกสารสาธารณะที่อ้างไว้ วันที่ตรวจไม่ใช่การเล่นทดสอบทุกขั้นตอน และข้อความในเกมปัจจุบันมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเสมอ
- Roblox: Bee Swarm Simulator โดย Onett ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Field Boost ฉบับ 446911 ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Field Wind ฉบับ 437774 ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Sprout ฉบับ 448104 ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Puffshroom ฉบับ 445854 ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Balloon ฉบับ 448322 ↗
- Bee Swarm Simulator Wiki: Goo ฉบับ 448379 ↗
