- ขั้นที่ 1เทียบสอง Place IDs
- ขั้นที่ 2ดูโหมดใน UI
- ขั้นที่ 3ดูจำนวนผู้เล่นจริง
- ขั้นที่ 4ไม่สรุปเซิร์ฟเวอร์จากชื่อ
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Places API มี [11V11] Azure Latch ID 85946466968831 และ [6V6] Azure Latch ID 110601443400671 ขณะที่ Games API ให้ maxPlayers=10 ใน snapshot ชื่อโหมดกับตัวเลข API ไม่ควรนำมาสรุปจำนวนผู้เล่นจริงของแต่ละ Place หรือความพร้อมของ public matchmaking ให้ดูตัวเลือกที่ client แสดงวันนี้ ข้อมูลตรวจ 28 กันยายน 2026 จากหน้าเกมผู้สร้างและ Roblox public API; ReviewMapRo ยังไม่ได้ play-test จังหวะยิง, คูลดาวน์สกิล, โหมด, ผล Pass หรือทางเข้า Place จริง คำขาย ราคา ปุ่มและ UI อาจเปลี่ยนได้ ให้ยึด client และ Roblox checkout ปัจจุบัน
ทำตามลำดับนี้
- เทียบสอง Place IDs
- ดูโหมดใน UI
- ดูจำนวนผู้เล่นจริง
- ไม่สรุปเซิร์ฟเวอร์จากชื่อ
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- แยกคำผู้สร้าง คำขาย Pass และชื่อ Place จากผล play-test ที่ยังไม่มี
- ภาพ Media เป็นภาพวาดโปรโมต ไม่ใช่หน้าจอเกมหรือหลักฐานจังหวะสกิล
- ตรวจ Universe, ID และราคา checkout ก่อนใช้ Robux
ถ้าผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ยืนยัน Universe 6945584306 และ Root Place 94647229517154
- อ่าน UI เกมและคำอธิบาย Roblox ต้นทางเมื่อปุ่มหรือโหมดเปลี่ยน
- ไม่ใช้เว็บแจก Pass หรือส่วนขยายที่ขอรหัสผ่าน Roblox
ขอบเขตของคำแนะนำ
ข้อมูลตรวจ 2026-09-28; ยังไม่ได้ play-test ปุ่ม/โหมด/Pass; Media เป็นภาพวาดโปรโมต ไม่รับรอง Place ว่าเปิดสาธารณะ
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
หน้าเกม/API เป็น snapshot; M1/1–5/Q/R/E มาจากคำผู้สร้าง แต่ไม่ให้ timing/ค่าสเตตัส; ภาพวาดไม่แทนผลเล่นจริง
