- ขั้นที่ 1ดูว่าคลื่นแพ้ศัตรูหน้า กลาง หรือ Boss
- ขั้นที่ 2ตั้งเป้าหมายของแต่ละ Unit ให้ไม่แย่งงานกัน
- ขั้นที่ 3ตรวจหลังเปลี่ยน Phase หรือศัตรูชนิดใหม่
แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม
คำตอบสั้นก่อนเริ่ม
Targeting ควรสัมพันธ์กับหน้าที่และรูปแบบโจมตี Carry ที่ต้องหยุดตัวหลุดใช้ First ได้ ส่วน Unit เจาะ Boss หรือศัตรูเลือดสูงอาจต้อง Strongest และสถานะที่ต้องกระจายควรเลือกเป้าหมายไม่ซ้อนกัน ตรวจตัวเลือกจริงของ Unit เพราะบางตัวไม่มีทุกโหมด
ทำตามลำดับนี้
- ดูว่าคลื่นแพ้ศัตรูหน้า กลาง หรือ Boss
- ตั้งเป้าหมายของแต่ละ Unit ให้ไม่แย่งงานกัน
- ตรวจหลังเปลี่ยน Phase หรือศัตรูชนิดใหม่
เงื่อนไขที่ต้องอ่าน
- AoE กับ Single Target ต้องจัดต่างกัน
- Targeting ที่ดีช่วงต้นอาจไม่ดีตอน Boss
- Ability และ Passive อาจเลือกเป้าหมายเอง
ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้
- ถ้า Banner, ราคา, Drop, Pity หรือเงื่อนไขปลดล็อกไม่ตรง ให้ยึดเมนูในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมอัปเดตถี่
- ตรวจว่าอยู่ใน Universe 7613921865 และ Root Place 84515722934860 ของกลุ่ม Expeditions Entertainment ที่มีเครื่องหมายยืนยัน
- อย่าใช้ Script, Macro ที่ผิดกฎ, เว็บไซต์ขายบัญชี หรือหน้ารับ Code ที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูล Roblox
ขอบเขตของคำแนะนำ
ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Unit, Stage, Raid, Expedition, Trait หรือ Equipment แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Place, Pass, Badge, Event และ Media; รายละเอียดระบบจากคู่มือและฐานชุมชนต้องเทียบ UI เกมอีกครั้ง เพราะ Code, Balance, Reward และ Catalog เปลี่ยนได้
แหล่งข้อมูล
ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม
เรียบเรียงจาก Roblox public APIs คู่มืออิสระที่ลงวันที่ และฐานชุมชนที่เชื่อม revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม
