Unit, Banner และการพัฒนา

เลือกและ Reroll Equipment อย่างมีเป้าหมาย

Equipment สำหรับ Anime Expeditions พร้อมจุดตรวจข้อมูลที่อาจเปลี่ยนตาม Update

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

Equipment เพิ่มค่าสถานะหรือ Passive ให้ Unit โดยฐานชุมชนแยก Standard กับ Unit-exclusive และรายงานว่ามี 51 รายการใน snapshot นี้ ให้จับคู่ตามหน้าที่ก่อน Reroll และล็อกเฉพาะค่าสำคัญ เพราะทรัพยากรปรับอุปกรณ์มีต้นทุน

ภาพทางการ ภาพโปรโมต Anime Expeditions 5 ของ Anime Expeditions
ภาพโปรโมต Anime Expeditions 5 จาก Roblox ใช้ประกอบคู่มือ Anime Expeditions โดยไม่อ้างว่าเป็นภาพของกลไกทุกหัวข้อ ที่มาภาพ ↗
ในหน้านี้
ลำดับใช้งาน
  1. ขั้นที่ 1ดู Type และ Unit ที่รองรับ
  2. ขั้นที่ 2เลือก Primary/Substat ที่ช่วยหน้าที่
  3. ขั้นที่ 3ทดลองด่านก่อนใช้ Reroll จำนวนมาก

แผนภาพอธิบายขั้นตอนโดย ReviewMapRo ไม่ใช่ภาพหน้าจอเกม

คำตอบสั้นก่อนเริ่ม

Equipment เพิ่มค่าสถานะหรือ Passive ให้ Unit โดยฐานชุมชนแยก Standard กับ Unit-exclusive และรายงานว่ามี 51 รายการใน snapshot นี้ ให้จับคู่ตามหน้าที่ก่อน Reroll และล็อกเฉพาะค่าสำคัญ เพราะทรัพยากรปรับอุปกรณ์มีต้นทุน

ทำตามลำดับนี้

  1. ดู Type และ Unit ที่รองรับ
  2. เลือก Primary/Substat ที่ช่วยหน้าที่
  3. ทดลองด่านก่อนใช้ Reroll จำนวนมาก

เงื่อนไขที่ต้องอ่าน

  • Evolved Unit อาจเปิดช่องเฉพาะตามฐานชุมชน
  • Passive ของ Gear สำคัญกว่าตัวเลขดิบได้
  • Gear ใหม่ 2.5 ต้องตรวจ Armory สด

Equipment ในฐานชุมชน: 51 รายการ

ตารางนี้เป็น snapshot วันที่ 2026-09-08 และเปิดต้นทางได้ทุกแถว ราคา สถานะ ยอด Badge เวลา Event และผล Code อาจเปลี่ยนหลังวันตรวจ

ถ้าตารางแสดงไม่ครบ ให้เลื่อนซ้าย–ขวาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

Equipment ในฐานชุมชน
ชื่อประเภท/สถานะหมายเหตุต้นทาง
Accursed EquipmentStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Bamboo BottleStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Blade of RealityUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
BoulderUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Calamity's EyeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Carrot's GiUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Chosen SabreUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Cursed FingerStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Dark ScepterUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
DemonslayerUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Dragon HiltStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Economists CoinStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Elf SuitcaseStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Elven Battle StaffUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Emperor's AttireUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Enhanced KatanaStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Fiery StaffUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Hair BellsUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Hell's FlowerUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Hexed BladeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Illusion CrowUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
KatanaStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
KunaiStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Lightning DaggerUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Magic BookStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Magic OrbStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Mechanical WingsUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Memory PendantUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Mentor's CapeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Orb of CausalityUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Pirate's SlingshotStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Pointy StrawUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Poison FrogUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Poison HookUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Predator's SkullUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Promise RingUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Raid CapeStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Royal GiUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Sacrificial MarkStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Shinigami SwordStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Soul SplitterStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Spirit King's BladeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Spirit of the MoonbladeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Staff of ChaosStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Storm TridentUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Technique AmplifierUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Three Swords From HellStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
TidebladeUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Warrior PoleStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Warrior's AxeStandard · Rareรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗
Webbed FruitUnit · Secretรายการชื่อและประเภทจาก snapshot ฐานชุมชน; ค่าสถานะและ Passive ต้องตรวจในเกมตรวจต้นทาง ↗

ถ้าติดหรือผลไม่ตรง ให้ตรวจตรงนี้

  • ถ้า Banner, ราคา, Drop, Pity หรือเงื่อนไขปลดล็อกไม่ตรง ให้ยึดเมนูในเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบัน เพราะเกมอัปเดตถี่
  • ตรวจว่าอยู่ใน Universe 7613921865 และ Root Place 84515722934860 ของกลุ่ม Expeditions Entertainment ที่มีเครื่องหมายยืนยัน
  • อย่าใช้ Script, Macro ที่ผิดกฎ, เว็บไซต์ขายบัญชี หรือหน้ารับ Code ที่ขอ Cookie รหัสผ่าน หรือข้อมูล Roblox

ขอบเขตของคำแนะนำ

ตรวจเอกสารสาธารณะวันที่ 2026-09-08 โดย ReviewMapRo ยังไม่ได้เล่นทดสอบทุก Unit, Stage, Raid, Expedition, Trait หรือ Equipment แหล่งทางการใช้ยืนยันตัวตน Place, Pass, Badge, Event และ Media; รายละเอียดระบบจากคู่มือและฐานชุมชนต้องเทียบ UI เกมอีกครั้ง เพราะ Code, Balance, Reward และ Catalog เปลี่ยนได้

แหล่งข้อมูล

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม

เรียบเรียงจาก Roblox public APIs คู่มืออิสระที่ลงวันที่ และฐานชุมชนที่เชื่อม revision ไม่ใช่บันทึกการเล่นทดสอบหรือฐานข้อมูลภายในเกม