คู่มือทรัพยากร

หา Bucks อย่างไร และทำไมบางครั้งได้เงินไม่เพิ่ม

แยกวิธีหา Bucks จาก Needs งาน กระดานภารกิจ และรายได้เสริม พร้อมตรวจเพดานเงิน กิจกรรม 2x และข้อมูลค่าตอบแทนที่เปลี่ยนไป

เรียบเรียงจากเอกสาร · ยังไม่ได้ทดลองทุกขั้นตอนในเกมโดยทีม

คำตอบเร็ว

ใช้ Needs เป็นกิจวัตร เลือกงานใน Task Board ที่ทำได้ และอย่าคิดว่ารายได้จากทุกระบบสะสมพร้อมกันโดยไม่มีเพดาน

ในหน้านี้

วิธีเริ่มที่ไม่ต้องซื้อ Robux

Dog อยู่กลางเมนูระยะใกล้ มีไอคอนอาหาร ตั้งแคมป์ รถ ห้องน้ำ และอาบน้ำรอบตัว
ตัวอย่างเมนู Needs จากประกาศ 4 พ.ย. 2024; หน้าตาและ Needs ที่ปรากฏขึ้นกับสัตว์และการตั้งค่า ไม่ใช่รายการ Needs ทั้งหมดหรืออัตรา Bucks ปัจจุบันดูภาพและแหล่งต้นทาง ↗

ดูแล Needs ของสัตว์ ตรวจ Task Board แล้วเลือกสิ่งที่ทำร่วมกับเป้าหมายการเลี้ยงได้ แผนของเราคือเก็บเงินจากการเล่นปกติให้คล่องก่อนซื้อร้านขายของหรือของตกแต่งเพื่อหวังรายได้ ร้านที่ต้องรอผู้เล่นคนอื่นซื้อไม่ได้รับประกันว่าจะคืนทุน

Bucks เป็นเงินในเกม อย่าสับสนกับ Robux และอย่าซื้อสัตว์ผ่านเว็บนอกเกมเพราะหวังว่าจะประหยัดกว่า

แยกรายได้ก่อนวางแผน

วิธีต้องทำอะไรข้อจำกัดที่ควรรู้
Needsดูแลตามคำขอของสัตว์หรือตัวละคร Babyค่าตอบแทนอาจต่างตามคำขอและการทดลองระบบ
Task Boardเปิดอ่านโจทย์ เลือกงานที่ทำไหว และรับรางวัลเมื่อครบอย่าเปลี่ยนงานถ้ายังอยากเก็บโจทย์เดิม เพราะย้อนกลับไม่ได้
Jobsรับงานในสถานที่ที่รองรับคู่มือผู้พัฒนาระบุว่าขณะทำงานจะทำ Needs ไปด้วยไม่ได้
Daily Rewardดูหน้ารางวัลตอนเข้าเกมอ่านเวลารับครั้งถัดไปที่เกมแสดง ไม่ยึดนาฬิกาจากคู่มือเก่า
ร้านขายของและของในบ้านมีอุปกรณ์ที่รองรับและทำตามเงื่อนไขของมันบางอย่างมีต้นทุน บางอย่างต้องมีลูกค้า จึงไม่ใช่เงินอัตโนมัติไม่จำกัด

ตัวอย่างแผนเก็บเงินหนึ่งรอบ

  1. จดจำนวน Bucks เริ่มต้นและเลือกของหนึ่งชิ้นที่อยากเก็บเงินซื้อ
  2. เปิด Task Board ดูว่ามีงานใดทำไปพร้อมกับการเลี้ยงสัตว์ที่เลือกไว้ได้
  3. ทำ Needs ตามตำแหน่งใกล้กันก่อน โดยไม่ซื้อของหลายชิ้นเผื่อไว้โดยไม่จำเป็น
  4. ถ้าจะทำ Jobs ให้แยกเวลาออกจากช่วงเลี้ยงสัตว์ ไม่คาดหวังเงินจากทั้งสองทางพร้อมกัน
  5. จบรอบแล้วดูเงินที่เพิ่มจริง ก่อนตัดสินใจซื้ออุปกรณ์หาเงินชิ้นใหม่

นี่เป็นตัวอย่างจัดลำดับงาน ไม่ใช่สูตรรายได้ต่อชั่วโมง เพราะจำนวนคำขอ การเดินทาง และเงื่อนไขแต่ละบัญชีต่างกันได้

ทำงานแล้วเงินไม่เพิ่ม ต้องดูอะไร

หน้า Making Bucks ของผู้พัฒนา ฉบับ 22 กรกฎาคม 2025 ระบุเพดานอ้างอิง 250 Bucks ต่อหนึ่งวันในเกมหรือประมาณ 10 นาที โดยนับรายได้จาก Needs และ Jobs และระบุด้วยว่าบัญชีที่อยู่ในการทดลองระบบอาจมีค่าต่างกัน จึงไม่ใช้ 250 เป็นคำรับรองเพดานของทุกบัญชีในวันนี้

ลองตรวจว่าถึงข้อจำกัดที่เกมแสดงแล้วหรือยัง อยู่ระหว่างทำ Jobs หรือไม่ และรางวัลนั้นต้องกดรับเองหรือเปล่า หากค่าต่างกัน ให้บันทึกข้อความบนหน้าจอและเวลาก่อนสรุปว่าเป็นข้อผิดพลาด อ่านเงื่อนไขการหา Bucks จากผู้พัฒนา

Money Tree: ใช้เพดาน 200 Bucks แทนตัวเลขเก่า

ประกาศ 23 มกราคม 2026 เพิ่มรางวัลรายวันของ Money Tree จาก 100 เป็น 200 Bucks จึงไม่ควรใช้ค่า 100 จาก FAQ Making Bucks ปี 2025 หรือคู่มือเงินปี 2021 เป็นเพดานล่าสุดที่ประกาศไว้

เพดานนี้เป็นของ Money Tree แยกจากเพดาน Needs/Jobs ในหัวข้อก่อนหน้า ไม่ใช่รางวัล 200 Bucks ทุกครั้งที่กด และไม่ใช่รายได้ไม่จำกัดจากการซื้อหลายต้น หากยังไม่มีต้นไม้ ให้ดูราคาและหน้ารับของก่อนซื้อ ไม่คำนวณคืนทุนโดยสมมติว่ากดรับครบเพดานได้ทุกวัน

ทำไมบทความอื่นบอกได้เงินคนละจำนวน

คู่มือ Pro Game Guides ปี 2021 ยังกล่าวถึงเช็ค 20 Bucks แต่ประกาศผู้พัฒนา 12 กันยายน 2025 ระบุการกลับมาของเช็ค 10 Bucks ทุก 10 นาที เราจึงไม่ใช้เลข 20 จากคู่มือเก่าเป็นค่าปัจจุบัน

ช่วง 2x Weekend ที่ประกาศจริงจะเพิ่ม Bucks และประสบการณ์จากงานที่เข้าเงื่อนไข แต่ไม่ได้จัดทุกสุดสัปดาห์ อ่านเวลาสิ้นสุดจากประกาศและในเกมก่อนวางแผน ไม่ควรซื้อของเพื่อไล่ให้ทันกิจกรรมที่ยังไม่ได้ตรวจว่าเปิดอยู่ ประกาศเรื่องเช็ค · คำอธิบาย 2x Weekend

ซื้ออะไรดีโดยไม่ทำเงินหมด

เริ่มจากของที่แก้ปัญหาที่เจอจริง เช่น ต้องกลับไปดูแล Needs ที่บ้านบ่อย จึงค่อยพิจารณาของใช้จำเป็น ก่อนซื้อทุกครั้งตรวจจำนวนเงินและหน่วยให้ชัด หาก Bucks ไม่พอ หน้าต่างบางแบบอาจพาไปใช้ Robux แทน ผู้พัฒนาระบุว่าไม่คืน Bucks ที่ซื้อผิด

ก่อนกดยืนยัน ลองตอบให้ได้ว่า “ใช้ทำอะไร”, “ราคาเท่าไร” และ “ถ้าไม่ซื้อยังทำเป้าหมายเดิมได้ไหม” หากยังตอบไม่ได้ ให้ปิดหน้าซื้อไว้ก่อน ข้อควรระวังเรื่องการซื้อ

แหล่งข้อมูลของหน้านี้

ลิงก์อ้างอิงของเนื้อหาหน้านี้ สำหรับผู้ที่ต้องการเปิดตรวจต้นทางเพิ่มเติม